Blizzards nye varemærke 'Compete' tyder på vægt på eSports

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 25 Juli 2021
Opdateringsdato: 16 December 2024
Anonim
Blizzards nye varemærke 'Compete' tyder på vægt på eSports - Spil
Blizzards nye varemærke 'Compete' tyder på vægt på eSports - Spil

Blizzard Entertainment, Inc. har med en indleveringsdato den 31/31/2015 registreret et nyt varemærke med titlen "Konkurrence". Ingen officielle detaljer er blevet afsløret i forbindelse med denne ansøgning, men identifikationsdelen af ​​varemærket har givet nogle detaljer om, hvad Blizzard arbejder på.


- En sektion fra den officielle varemærke arkivering

Blizzard søger at injicere eSports support til deres produkter ved at "tilbyde et online-ikke-downloadbart internetbaseret systemprogram, der indeholder teknologi, der gør det muligt for brugerne at organisere og fremme e-sportsturneringer, at oprette og tilpasse turneringsbeslag og stiger, spore turneringsfremskridt, opretholde relaterede statistikker og efterfølgende resultater. "

I øjeblikket er Blizzards førende produkt i eSports arena det populære handelskortspil Hearthstone med en anslået 30 millioner spillere fra maj 2015. Klager om manglen på en støttet turneringsmodus har været voldsom siden spilets udgivelse den 11. marts 2014 og i løbet af spil beta fase i månederne forud for sin officielle udgivelse.


Blizzard har haft stor succes i eSports med deres powerhouse real-time strategiserien Starcraft og den konkurrencedygtige arena del af deres MMO World of Warcraft. Mens begge disse spil er faldet bagud i eSports løb til spil som Liga af legender og Kontraangreb: Global Offensiv, måske er et koncept som 'Compete' det, de har brug for for at bringe en bredere intriger til deres produkter som eSports.