Boom & ekskl; Crash & ekskl; Brrrat-ved-at-at-ekskl; Battlefield Hardline repræsenterer hvad der er forkert med moderne militære skydespilere

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 14 Januar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Boom & ekskl; Crash & ekskl; Brrrat-ved-at-at-ekskl; Battlefield Hardline repræsenterer hvad der er forkert med moderne militære skydespilere - Spil
Boom & ekskl; Crash & ekskl; Brrrat-ved-at-at-ekskl; Battlefield Hardline repræsenterer hvad der er forkert med moderne militære skydespilere - Spil

Indhold

En anden moderne militærskytter!


Boom! Krak! Brrrat-ved-at-at!

Jeg er så begejstret.

I dag sluttede EAs pressekonference på hvad der skulle være det ultimative mic-drop-øjeblik: et nyt spil! Beta lancerer i dag! Konsoller til rådighed i dette rum for dig at spille! OMG LOOK AT THE JETS OF SMOKE, der kommer ud af scenen!

Repræsenteret ved offentliggørelsen af Slagmark: Hardline, den moderne militærskytter er blevet et prangende skuespil uden substans. Et spil, der ikke engang ved, hvad det handler om mere, men hej, kig på alle disse eksplosioner! Boom! Krak! Brrrat-ved-at-at! Spiller ikke cops og røvere sjov? Kig på alle de hyperrealistiske sikkerhedsskader! Pew pew pew!

Jeg er underwhelmed af Battlefield: Hardline

De sidste fem minutter af EAs E3 presseventil var utrolig skuffende. Nu er det ikke at sige, at spillet ikke ser teknisk imponerende ud - det gør det. Det er bare et derivat af en million andre spil. Den moderne militærskytter bliver mere og mere udspillet, og spilindustrien har simpelthen ikke råd til at opretholde den trætte genre.


En genre, der ikke engang imødekommer deres specifikke publikum længere - det er lige op til publikum.

Gameplay trailer til Slagmark: Hardline er en menageri af gimmicks, som en 11-årig ville elske: højt eksplosioner, zip-linjer, biljagter, et stort antal helikoptere og klichécops mod røverens gameplay. Boom. Krak. Brrrat-ved-at-at.

Den moderne militærskytter fortsætter med at tro, at den vil skate gennem udviklingscyklus efter udviklingscyklus bare fordi "Se hvordan fedt nok dette er! Pew pew boom lol! "Men vi er alle begyndt at indse, at skuespillet af militærskyttere uforvarende forherliges, og jeg forventer, at svaret på Slagmark: Hardline beta viser, at vi bliver syge af denne genre.

EA troede benhård ville slippe en bombe på deres publikum og blæse os alle sammen. Men vi sidder stadig her, undervældet og sørgede for, at EA ikke engang er klar over hvor dårligt de blæste konferencen ...


Boom ... Crash ... Brrrat-at-at-at ...