Brad McQuaids nye MMO Pantheon & colon; Stigningen af ​​de faldne

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 20 August 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
Brad McQuaids nye MMO Pantheon & colon; Stigningen af ​​de faldne - Spil
Brad McQuaids nye MMO Pantheon & colon; Stigningen af ​​de faldne - Spil

Enhver der nogensinde har spillet Everquest eller Vanguard burde allerede kende navnet Brad McQuaid. Han er imidlertid ikke længere medlem af SOE. Faktisk er han på sit eget projekt - afsløret fredag ​​den 3. januar.


Denne nye MMO, Pantheon: Rise af de faldne, vil kickstart senere i år. McQuaid har forventet udvikling for at tage op til 3 år med en lang periode med beta-test. Han har allerede planlagt at inkludere tidlige optagelser af spillet om lanceringen af ​​Kickstarter-kampagnen - dog er der sket en vis skepsis siden hans Vanguard frigive tilbage i 2007, som han adresserede et forum post i går:

"Hvis jeg har brug for det, ja. Jeg vil virkelig ikke dvæle i fortiden - det er på tide at være fremtænkt at tænke og blive begejstret for fremtiden. Når det er sagt, skal jer vide, at vi har lært af vores fejl, så en diskussion kan være hensigtsmæssig.Hvis vi ikke er ærlige, og vi ikke lærer fra fortiden, var fortiden simpelthen en fiasko og et nederlag. Jeg nægter at se på det på den måde, og vi vil ikke blive besejret ved fortidens fejl, fordi vi skal lære af dem og gøre et bedre arbejde denne gang. Jeg har lært så meget, især om mig selv, på grund af både mine succeser og mine fejl.

For mig kom det hele i en frustrerende rækkefølge. 9 gange ud af 10 fejler en person, fejler, fejler og så lykkes (hvis han nogensinde lykkes). For mig var det 1. stor succes (en halv milliard dollars fortjeneste for Sony osv.). 2. Kommercielle fejl (jeg siger kommerciel fordi jeg stadig synes, at VG var fantastisk på mange måder, og jeg er stadig stolt af det)

Anyway succes succes første og fiasko anden virkelig jacked med mit sind. Jeg blev ekstremt arrogant og tænkte, hvad jeg rørte på, ville blive guld. Og så da ting ikke fungerede så godt på mit andet forsøg var det virkelig et slag for mig, fordi jeg havde bedraget mig stor tid. Jeg endte på et dårligt sted, og jeg vil aldrig være der igen nogensinde.

Men også ved at lære mere om mig selv gennem årene, ved jeg, at dette er det, jeg vil gøre for resten af ​​mit liv: lave MMO'er, som jeg og andre spillere vil spille. Det er bare hvem jeg er, og det er det eneste, der professionelt gør mig glad.

Jeg ønsker bare ikke at blive forvrængt i fortiden for meget. Hvis det giver mening at diskutere noget om fortiden, så deltager jeg. Men for at være helt upfront og ærlig, er jeg her primært for at fremme mit nye spil. Det er en spøgelse at tale med jer alle, og jeg er også her for det, men lad os bruge det meste af tiden her sammen og vende fremad. Vi har brug for din feedback og meninger for at sikre, at vi laver det spil, du vil have, og det jeg vil have. Det handler om samfundsbygning og er tilgængelig.

Anyways håber jeg det er fornuftigt. "


Selvfølgelig har der ikke været nok indhold til at sprede ordet af Pantheon: Stigningen af ​​de faldne, men jeg vil være sikker på at holde dig opdateret, når de frigiver.