Byg og udvid din Tribez uden at bruge nogen rigtige penge & kolon; Dag 4 - Nøglen til fri er Time Management

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 10 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Byg og udvid din Tribez uden at bruge nogen rigtige penge & kolon; Dag 4 - Nøglen til fri er Time Management - Spil
Byg og udvid din Tribez uden at bruge nogen rigtige penge & kolon; Dag 4 - Nøglen til fri er Time Management - Spil

Indhold

Dag fire. Niveauer 9 & 10.

Jeg skal forlade vores eventyrer til hans (eller hende!) egne enheder til en smule og snak i realtidsstrategi, fordi det er på omkring dette punkt i spillet, hvor tidshåndtering virkelig begynder at gøre noget. Hvis du vil udjævne din stamme uden at bruge selv en krone af rigtige penge, handler det hele om at sørge for, at du maksimalt udnytter den tid, du kan spille aktivt, og så også maksimalt udnytte den tid, du er offline. Hvis du gør det, skal du oprette de langsigtede quests for at køre sammen, men ikke starte dem, før du er klar til at logge af en god stund.


De lange quests, der begynder at dukke op på niveau 9 og 10, er: Opgrader hovedbygningen, udforsk hulen, plant 3 majsplaster og i mindre grad bestil lange tilbud i baren. Bar tilbudene tager 30 minutter hver, men majsplantningen tager en time at høste, og opdagelses- og bygningsopgraderingen tager hver flere timer at fuldføre. Start ikke disse og binde dine arbejdere, før du er klar til at logge ud, uanset om du er i klasse, for arbejde eller for natten.

Spil Tip:

Fokus først på alle de korte quests, såvel som de kortere afsnit af multi-part quests. Du kan opnå disse hurtigt, og du kan bruge foresterens hytter og vandmelonpatcher til at samle de nødvendige ressourcer i 3 minutters cyklus. Opgrader hytterne til at forberede hovedbygningsopgraderingen, for eksempel, men start ikke opgraderingen af ​​hovedbygningen, før du er klar til at logge af i flere timer.

Opgaver, som du kan og bør færdiggøre hurtigt, omfatter opgradering af hytterne, opbygning og opgradering af forranterens hytte, opbygning og opgradering af to gamle gamle barer og udjævning af patcherne (men ikke plant majsene endnu!) - brug en dom i beslutte hvad man skal gøre straks og hvad man skal gemme for at logge ud. Opgraderingerne på de fleste bygninger vil fortælle dig, hvor mange arbejdere og hvor meget tid de tager ret på værktøjstipset. Et minut til tre minutters opgraderinger er altid værd at gøre, mens du aktivt går i landbrug, men pas på de 4-timers marathon-byggeprojekter!


Følg quests, som de gyder og fokusere på de korte, indtil hver mission, du har forladt enten kræver en lang færdiggørelse eller er "fast" bag en anden langsigtet quest. (Du kan f.eks. Ikke bygge et andet lager eller et stenbrud, før du opgraderer hovedbygningen, hvilket kræver flere timer at fuldføre.)

Spil Tip:

Gå videre og opgrader også de hyggelige hytter, hvis du har tid til at gøre det, selvom du ikke har søgningen endnu. Det tager kun et par minutter at fuldføre hver af disse opgraderinger, herunder det krævede landbrug. Hver slags boliger skal udjævnes til maksimum (niveau 4), før næste hovedbygningsopgradering kan startes, så du kan lige så godt passe på det. Det er også værd at opbygge en anden cafeteria for at øge medarbejdernes lykke niveau, så du er villig til at bygge den næste runde af boliger, når du har dem åbne.


Hvis du følger denne plan, skal du bruge tre vandmelonplaster og to skovhytter til at opdrætte de ressourcer, du har brug for for hver hurtig søgen og opgradering. Du bør også have nogle arbejdstagere til rådighed til at lave tre minutters tilbud i de gamle barer. Start ikke 30 minutters tilbud, før du logger ud. De 3-minutters tilbud giver meget mere penge på meget kortere tid, og de binder ikke arbejderne i meget længe, ​​hvis du skal sætte dem på en anden opgave.

Lange tilbud er kun umagen værd, hvis du logger ud i en længere periode, og i så fald sætter dine arbejdere på langsigtede mål, vil spillet fortsætte fremad, mens du tager hånd om andre ting. At sætte dine "ekstra" arbejdere på kortfristet penge gør er en fantastisk måde at arbejde hen imod at købe mere jord, hvilket vil være særligt vigtigt, hvis du vil slå spillet uden at bruge nogen penge. Hvis du er færdig med alt andet du kan gøre hurtigt, og du finder dig selv mere tid til at spille, skal du bruge nogle få 3 minutters cykler, der producerer penge i stængerne, for at opbygge din taske.

Spil Tip:

En anden "nøgle til fri" gør maksimalt muligt brugen af ​​det plads, du har til rådighed. Der bliver tidspunkter, hvor du skal vælge mellem udgiftskrystaller for at opgradere et lager eller blot bygge en ny. Hvis du vil undgå at bruge krystallerne, skal du bruge den ekstra "jord". Dette betyder ofte bulldozing de dekorationer, som spillet lejlighedsvis beder dig om at bygge. Brug en plads plads til kun 8 lykke er forfærdelig ineffektiv, når der er single-space muligheder, der giver 30 lykke i stedet, så brug dit land klogt.

Logout Snapshot

Oversigt:

  • Spil niveau: 10 (5,939 / 6000 xp)
  • Lykke niveau: 620/660
  • Arbejdere: 9
  • Gems: 51 (har stadig ikke brugt nogen)
  • Kontanter: 7.407 (Jeg kede mig af at samle penge, men kunne have fortsat som ønsket)
  • Tilgængeligt landbrug: mad og træ, begge i øjeblikket max 150

Open Quests:

  • Opgrader hovedbygningen til niveau 2: startede konstruktion ved logout
  • Byg et andet lager: fast bag hovedbygningen opgradering
  • Byg et stenbrud: fast bag hovedbygningen opgradering
  • Udforsk grotten: startede denne proces ved logout
  • Opgrader patches og Plant Corn: afsluttet ved at plante majs på logout
  • Bestil 5 lange tilbud i den antikke bar: startede en lang aftale på logout
  • Saml Materiale til Carnival Kostumer: fast bag grotte udforskning
  • Find 3 egnede græskar: Venter på majsplantning
  • Bekæmpe onde ånder: Venter på græs at gyde under logout
  • Ryd ud massiv stenblokering: Fast, indtil lagerplads er forøget

Aktivitet uden søgning:

  • Opgradering af det nuværende lager til niveau 2. En af de største prioriteter i spillet er at tilføje arbejdstagere, der afhænger af både lykke og opgraderinger af hovedbygningen, hvilket igen afhænger af at have nok lagerplads.

Katalog over bygninger:

  • Boliger:
    • 3 hytter, alle niveau 4
    • 3 flotte hytter, alle niveau 4
    • 1 hus, niveau 1
  • Produktion:
    • 1 lager, niveau 1 (opgradering til niveau 2 i gang)
    • 3 patches, alle niveau 3
    • 2 skovhytter hytter, begge niveau 3
  • Handle:
    • 4 gamle barer, alle niveau 3
  • Lykke:
    • 2 cafeterier
    • kedler på max antal indtil hovedbygning opgradering