Bungie Executive chikaneret af falsk 911 Call

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 23 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Bungie Executive chikaneret af falsk 911 Call - Spil
Bungie Executive chikaneret af falsk 911 Call - Spil

En uidentificeret "high up" -direktør hos Bungie vågnede til lyden af ​​politiets helikoptere kl. 4 torsdag morgen i Sammamish, Washington, da politiet var blevet ført til at tro, at der var en væbnede gidslesituation i gang.


"Opkalderen sagde, at han havde et overfaldsgevær, og han havde placeret sprængstoffer i gården, og han havde en familiekampage," sagde politimester Nathan Elledge på Sammamish Police Department til Komo News. "Han ønskede $ 20.000 at frigive familien."

Det tog 45 minutter at omhyggeligt vurdere situationen for Sherif og politibetjente på stedet for at indse, at opkaldet ikke stammede fra boligen og havde fakket oprindelsesstedet via en computer. Det er uklart, om dette var resultatet af en utilfreds kollega eller bitter fan. Politiets afdeling har ikke været i stand til at spore oprindelsen af ​​det falske opkald, men hvis det blev fundet, ville den ansvarlige ansigt have bøder på op til $ 5.000 dollars og et år i fængsel.

Swatting, hvor en hacker bedrager nødtjenester (som regel ved at ringe 911) til at deployere SWAT til et intetanende offerets hjem under falske forudsætninger, er ikke noget nyt. Der var en sag i Long Island i løbet af april a Call of Duty spiller swatting en anden efter at have tabt en kamp, ​​der resulterede i en to timers stand ud for den blokerede trafik, truede alle int området og holdt politiet væk fra virkelige nødsituationer. Et SWAT-hold kan ses her og arresterer Jordan Jordan "Kootra" Mathewson på hans live stream, da en rivaliserende spiller slog ham.


Ikke alene er disse "pranks" et massivt spild af tid og ressourcer, men det er svært at overse, hvor nemt nogen kunne have været såret eller værre. Med så stor usikkerhed i denne foruroligende tendens til chikane i spilbranchen er alt, hvad vi helt sikkert ved, det, at det ikke går væk - og hvis det er noget, er det stadigt stigende i tilfælde og sværhedsgrad.