Call of Duty & colon; Black Ops 3 Beta & komma; Førstehåndsindtryk

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Call of Duty & colon; Black Ops 3 Beta & komma; Førstehåndsindtryk - Spil
Call of Duty & colon; Black Ops 3 Beta & komma; Førstehåndsindtryk - Spil

Indhold

Så jeg fik endelig mulighed for at prøve den sidste rate af Call of Duty: Black Ops 3 multiplayer siden Beta var åben for alle med en PlayStation 4 indtil den 23..


Jeg prøvede det ud i et par timer, ligesom en gennemsnitlig joe selvfølgelig (jeg var aldrig ind i Call of Duty). Nu da jeg er færdig med at dø flere gange, troede jeg, at jeg ville dele nogle af de ting, jeg kunne lide, og hvad jeg ikke gjorde. Så hvis du ikke har haft chancen for at prøve betaen og stadig er nysgerrig efter det, er det en upartisk mening!

Den gode

Jeg ved, at de fleste af os vil have, at CoD går tilbage til fortiden, eller måske nutiden. Alt er bare lidt for futuristisk nu ... og jeg er enig! Men for nu nyder jeg også disse futuristiske skydespil, så det bærer stadig den sjove faktor for mig.

Stødspringene er tilbage, men det er ikke til Call of Duty: Advanced Warfare niveauer

Stødspringene er tilbage, men det er ikke til Call of Duty: Advanced Warfare niveauer og for at være ærlig tæller jeg dette som et stort plus. Problemet med Avanceret krigsførelse var at det var for 'arcadey'. Det hele kogte bare ned til den, der havde den hurtigste reaktionstid og / eller havde held og lykkedes med at kigge på din pistol på det tidspunkt, hvor den modsatte spiller skulle lande efter at have trukket hele vejen rundt.


Sort Ops 3 har stadig det, men det er meget bedre. Du har stadig øget mobilitet, men det gør ikke så meget som det gjorde Avanceret krigsførelse. Det føltes faktisk som en velkommen tilføjelse denne gang uden at være irriterende så.

Den "Specialist klasser" er også en velkommen tilføjelse.

Jeg tror ikke, jeg er kvalificeret nok til at tale meget om dette, da jeg kun har forsøgt to. Tror ikke jeg har nok tid til at prøve dem alle, især da jeg stadig sidder på niveau 8 på betaen (kun startet det her til morgen). Men fra det jeg har prøvet, tilføjer dette en ny følelse af variation til kampene ud over de sædvanlige scorestreaks, gun loadouts osv.

Jeg befandt mig selv at foretrække "Profet", cyborg-fyren udstyret med "Tempest"; Et våben, der kan slukke bolte af elektricitet efter en kort forsinkelse, hvilket giver mulighed for en øjeblikkelig dræb med potentialet til at lægge på flere fjender for kædedød.


Han har en anden belastning kaldet 'Glitch', som gør det muligt for ham at kæde tilbage til et tidligere tidspunkt. Men jeg sad stadig med 'Tempest''en, da det bare var alt for sjovt at bruge.

Selvfølgelig kan du kun bruge dette specialudstyr efter en vis tid, og du bruger det kun i en ret kort varighed (sammenlignet med hele kampens varighed).

Tænk på det som at bruge en super i Skæbne.

Den dårlige

Jeg sammenlignede underklasserne i spillet i lighed med Skæbne tidligere er det noget, der desværre er noget, jeg føler, måske ender med at trække dette spil ned.

Det føles som om jeg spiller Skæbne! En hurtigere Skæbne med væg løbende

Det føles som om jeg spiller Skæbne! En hurtigere Skæbne med væg løbende. Det hele føles bare for ligner, at jeg nu spekulerer på, om det virkelig er værd at dumpe $ 60 til en anden FPS, der tilbyder en lignende oplevelse. Sandt nok tilbyder dette mere specialkurser end de samme tre (Hunter, Warlock, Titan) vi holder øje med Skæbne men samtidig har jeg lyst til Skæbne tilbyder langt mere.

Det specialiserede udstyr føles som Destinys også supers. Heck, Ruin (en af ​​specialisterne) kan slam jorden med sine 'Gravity spikes' for at tage fjender omkring ham med en shockwave. Titans i Skæbne gør det samme.

Jeg ved ikke ... måske har jeg lige spillet Bungie's shooter for meget.

Den grimme

Bare sjov, der er ikke noget så dårligt her. Min tid med multiplayer var sjovt. Det er bare, at som nogen, der skal budgettere sig selv når det kommer til videospil, må jeg virkelig se efter værdien hvert spil vil tilbyde og for mig, Sort Ops 3 bare følte sig som a Call of Duty hud slået på Skæbne hvilket gør mig spørgsmålstegn ved, om det virkelig er værd at investere i to ret lignende FPS-spil.

Men så igen har jeg kun været interesseret i Call of Duty spil til multiplayer så måske er det ikke rimeligt for mig at træffe beslutninger baseret på netop det.

I sidste ende selvom jeg har lyst til dette spil vil ikke skuffe nogen Torsk fans. Mens det er fjernet længere væk fra sin oprindelige formel, føles det stadig mere eller mindre som det traditionelle Call of Duty.