Call of Duty Pros Lightning Pandas Diskuter ESports Popularitet

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 Kan 2024
Anonim
Call of Duty Pros Lightning Pandas Diskuter ESports Popularitet - Spil
Call of Duty Pros Lightning Pandas Diskuter ESports Popularitet - Spil

Lightning Pandas har de mest farverige trøjer i alle eSports. Det europæiske call of duty team blev grundlagt af Shane "Shane" McKerral, efter at han forlod Epsilon. På grund af Major League Gaming (MLG) Anaheim 2014 gjorde holdet det til den femte runde af konkurrencen, der opstod som det mest succesrige europæiske hold i turneringen. Kvartetten af ​​spillere gjorde det også til 2014 Call of Duty Championship i LA i april 2014. Kaptajn McKerral og holdkammerater Sandro "Ramba" Spick diskuterer deres pro gaming karrierer i dette eksklusive interview.


Hvordan har du set Call of Duty Championship udviklet sig i løbet af de sidste par år?

McKerral: "TORSK har bogstaveligt talt blæst op i de sidste par år. Ved mit første arrangement spillede vi for absolut pennies. Seerne, der var i gang, var sandsynligvis mindre end 1.000, men her er vi. Vi spiller for en million dollars. Og med den sidste Call of Duty Championship de havde over 500.000 seere, så det taler for sig selv. "

Hvad er udfordringerne i forbindelse med Call of Duty og at skulle lære et nyt spil hvert år?

McKerral: "Det handler kun om kommunikationen med holdet. Det var barrieren i vores hold, fordi jeg er østrigsk og Ramba er fra Schweiz. Vi taler tysk. Det var en sprogbarriere mellem os, og derfor kunne vi heller ikke kommunikere. Men jeg tror, ​​at kommunikationen og så bare slibe spillet er alt, hvad du skal gøre. "


Hvad føler du styrken er, når det kommer til dit hold?

Spick: "Styrken i vores team er, at vi alle kommer sammen. Når nogen laver en fejl, vil nogen pege på fejlen, og så løser vi fejlen. Det er at få vores team til at spille så perfekt som muligt. I slutningen af ​​dagen, for hvert hold er det bare kommunikation og at komme sammen med hinanden. Og vi kommer der som et hold, fordi det hele kommer sammen. "

Hvordan har konkurrencen udviklet sig fra sidste år til dette år?

Spick: "Det er sværere for de europæiske hold end for amerikanerne. Sidste år dominerede kompleksitet alt, men nu er der omkring fem eller seks amerikanske hold, der kan vinde det. Det er fantastisk, fordi ingen kan lide et hold, der vinder alt hele tiden. "


Hvordan har du set tingene udvikler sig?

McKerral: "Det er temmelig udviklet. jeg tror Sort Ops 2 ændret alt. Det var veksleren for hele samfundet, for hele Call of Duty eSports. "

Hvilken indvirkning har tidligt på at bringe fordele til udviklingsstudiet med Call of Duty?

McKerral: "Problemet med Call of Duty franchise er, at så mange mennesker køber spillet. Og fra eSports side er det sandsynligvis mindre end en procent af folk, der kan lide eSports. Så det er svært at få deres opmærksomhed nogle gange. Det vigtigste for eSports folk er, når designerne taler til os, fordi vi ved hvad TORSK har brug for. De er de bedste spillere i spillet, og de ved, hvad der gør spillet bedst. De ved, hvad der gør spillet spændende til at se, og så vil hele denne kommunikation mellem os og designerne gå langt. "

Hvad er dit foretrukne Call of Duty Ghosts kort og hvorfor?

Spick: "Mit favoritkort er Octane Domination. Jeg har spillet S & D rollen fordi det er et ganske åbent kort, og der er så mange bygninger. Det er bare dejligt og nemt for mig at gå rundt og skyde alle i ryggen og gå skjul og løbe væk igen. "

Har du et favoritkort?

McKerral: "Jeg spiller også S & D, og ​​jeg kan godt lide at snige sig bag dem og komme bag fjendens linjer."

Har jer et yndlingsvåben?

McKerral: "Vi begge bruger en S & D, og ​​det mest anbefalede våben er Mtar, fordi det er så nyttigt fra alle områder. Ni ud af 10 spillere vil bruge Mtar, fordi det er det mest praktiske våben til den rolle, de spiller. "

Hvordan spiller jer hold fra forskellige lande forskellige stilarter?

Spick: "Koreerne spiller kun mod andre koreanere, så de kan ikke lære nye ting, mens i Europa vi kan se amerikanske strømme hele tiden. Amerikanerne har altid en tendens til at være bedre. Jeg aner ikke hvorfor, men med Call of Duty, sådan har det altid været. Det er også fordi der er mere at spille for i Amerika. Det problem, vi har i Europa, er en sprogbarriere, så hvert land streamer kun mod hold fra deres land. "

Hvordan har du set eSports udvikler sig i Europa?

McKerral: "Den europæiske scene er vokset meget siden sidste år. Med sprogbarrieren er det ret svært at finde hold over hele Europa for at konkurrere med hinanden. Du kan aldrig se et hold med en fransk, en tysk, en britisk og en schweizisk spiller på den. I Amerika er det lettere at finde andre gode spillere. "

Spick: "Også landet er også meget større også. Det hjælper altid. "

Hvad skiller sig ud som en favorit kamp i din karriere og hvorfor?

McKerral: "G2 finalerne. Vi spillede imod Team Kaliber og vi ødelagde dem. Vi var underdog og alle kan lide en lille cliché underdog historie, ikke? "