Cat Girl uden salat & colon; Amuse-Bouche Review & colon; Myten & komma; The Legend & komma; The Living Joke

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 23 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Cat Girl uden salat & colon; Amuse-Bouche Review & colon; Myten & komma; The Legend & komma; The Living Joke - Spil
Cat Girl uden salat & colon; Amuse-Bouche Review & colon; Myten & komma; The Legend & komma; The Living Joke - Spil

Indhold

Nogle spil får meget lidt dækning før udgivelsen. Nogle spil bliver annonceret meget tæt på deres faktiske udgivelse for at minimere den bevidste ventetid, som offentligheden skal gøre.


Så er der spil som Kattepige uden salat: Amuse-Bouche, som startede livet som en April Fools joke. Det blev først annonceret gennem et enkelt billede indsendt af Humble Bundle på Twitter, og det blev gjort en uge før det blev frigivet.

Ja, du læser det rigtigt.

Subbed til ydmyge månedlige endnu? Denne måneds funktioner er et eksklusivt spil fra @WayForward https://t.co/HZ3OuG2VD0 pic.twitter.com/AlQahUEBWu

- Humble Bundle (@humble) 26. maj 2016

På April Fool's Day of 2013 udviklede WayForward Technologies et falsk spritark af et spil med titlen Kattepige uden salat og hævdede, at det ville være til rådighed for bogstaveligt talt alle platformer, der var mulige på det tidspunkt på et senere tidspunkt.

Dette var selvfølgelig en løgn ... for det meste.


Det umuligt komplicerede skærmbillede var ikke andet end en joke, men alligevel begyndte folk at klatre for en ægte version af Kattepige uden salat. I det længste syntes det ikke mere end en pipedrøm, indtil den tidligere nævnte meddelelse fandt sted i maj i år, hvilket afslørede spillet Humble Bundle Monthly eksklusive udgivelse.

Se hvordan kun få mennesker fik chancen for at spille det - samt det faktum, at ingen kan spille det nu, hvis de ikke allerede har det - vi må spørge, er Kattepige uden salat: Amuse-Bouche virkelig værd at tale om?

Helt bestemt. Fordi WayForward gjorde deres absolut bedste for at gøre en overdrevet vittighed på spildesign til en virkelighed, og de rent faktisk tog det godt ud.

Enkle kontroller, simpelt plot og stramt design.

Kattepige uden salat: Amuse-Bouche Følger udnyttelsen af ​​Kebako, en intergalaktisk bounty jagt Cat Girl med et stort smil, en større appetit og en kort opmærksomhed og sin partner Squiddie, da de forsøger at opfange flere high-price-bounties, mens de langsomt springer sammen Kebako's fortid. Selvom Kebako ikke rigtig bryr sig så meget om den sidste del; hun er for travlt med at spise junkfood og skyde gennem bølger af rumbaddies. Mens historien og dialogen er skrevet for det meste af komediens skyld, og den verden, hvor spillet foregår, er latterligt, formår man faktisk at skabe et interessant og sammenhængende univers gennem små skævheder af absurd udstilling.


Næsten hele spilets dialog leveres under gameplay. Karakterportrætter sættes på begge sider af skærmen for ekstra visuel ekspression, og hvert tegn har deres egen farve på undertekster for at gøre samtalerne nemme at følge under intense skydespil. Hverken aspekt af spillet overskygger nogensinde den anden.


Det er rigtigt. Cat Girl Without Salad er det virkelige liv.

Spillet giver en vejledning, der forklarer alle kontrollerne første gang du starter et nyt spil og derefter aldrig igen. Heldigvis behøver du aldrig at se det igen, fordi spilets mekanik er ligetil, at alt, hvad du måske glemmer, nemt kan læres igen gennem spil. Mens spillet er anstændigt udfordrende, og spillere kan finde sig selv at prøve bosskampe og endda hele niveauer igen. Udfordringsgraden er stadig langt lavere end for en typisk 2D shooter.

Kontrolelementerne er stramme og enkle, og arbejder sammen med et meget tydeligt visuelt design. Hit-bokse er klart defineret for at give mulighed for en hektisk og farveløst eksplosiv shmup, der er svært, men stadig retfærdig. Skærmen kan blive tæt på fjender og forhindringer, men visuel komplikation er sjældent nogensinde et problem, der holder spillet langt fra at være frustrerende.

Du skal altid gå uden salat, men ikke uden garnering.

Hvad der virkelig gør Kattepige uden salat: Amuse-Bouche skiller sig ud fra andre 2D Shooters - og andre spil generelt - er det i dit ansigt præsentation. Alt fra spilets våben til dets figurer, til dets fjende og niveau navne ønsker at få fat i dig ved kraven og skrige i dit ansigt, "GET EXCITED!"

Starter med det, der formentlig er det mest unikke aspekt af spillet, har vi våbenstrømmen. Det grundlæggende våben, du starter med i begyndelsen af ​​hvert niveau, er ikke det stærkeste, men det er mere eller mindre muligt for dig at styre fjendens trussel nok nok til at afværge døden med intet mere. Men du ville gå glip af meget, hvis du skulle ignorere power-ups, da de er nogle af de mest kreative, der nogensinde er set i en 2D shmup.

Fan-made våben patroner. Billedkredit på "Nightmare Bruce" på ribbonblack.com.

Alle våbenopgraderinger i More-Bouche tage form af spilpatroner svarende til dem, der bruges til Nintendo Famicom, og alle giver Kebako en pistolrepræsentant for en helt anden genre af videospil. Dance Gun gør det, så hvert skud bliver gjort mere kraftfuldt, hvis spillerens input svarer til DDR-keque pile på skærmen, mens RPG pistolen giver en række forskellige muligheder fra a Final Fantasy stil menu, og så videre. Disse våben er samtidig en underholdende nyhed ved først at opdage deres mekanik, mens også alle er varierede udgaver af en klar forbedring på dit grundlæggende våben. Dette gør det muligt for gameplay og den samlede spontane tone i spillet at være hånd i hånd.

Kebako bruger "Sports Gun", som fyrer hoppende golfbolde rundt om skærmen.

De håndtegnede sprites er både vibrerende og stilistiske, på trods af deres enkle animationscykler. Hvis baggrunden nogensinde gentager sig, er det svært at fortælle. Den visuelle stil tager både inspiration fra såvel som riffs 80's kultur, anime og videospil af alle slags. Det tager så alle disse forskellige visuelle elementer og blander dem sammen til en farverig og udtryksfuld fest.

I tråd med spillets velsmagende titel, alle Amuse-Bouche s helbredende genstande er mad. Du skal "gå uden salat" som spillet sætter det. Al mad vil helbrede et hjerte værd for beskadigelse, med undtagelse af salat, som behandler et hjerte værd at beskadige. Det er også den eneste non-junk food af bunken, såvel som den eneste mad, der ikke smiler.

Med hensyn til lyddesign er lydvirkningerne alle forskellige, og lyden passer til deres tilsvarende handlinger. Lydsporet er et kort men ikke desto mindre fængende udvalg af spor af forskellige musikalske genrer, typisk for den sædvanlige stil af komponist Jake Kaufman (Shovel Knight, Shantae serie, Double Dragon Neon, etc). Klik her for at høre for dig selv.

Den største negative af Cat Girl uden salat: Amuse ~ Bouche er det ekstremt kort længde. Spillet har kun tre niveauer at tale om, og hvis spilleren er god nok, kan den blive slået i løbet af lidt mere end en time. På trods af dette er der en anstændig mængde af afspilningsværdi til stede for et spil så kort. Der er et høj score system for dem, der søger at spore og forbedre deres præstationer. Der er variabler, der gør hvert playthrough lidt anderledes i form af dråber. Og der er en mulighed i slutningen af ​​hvert niveau, der resulterer i to forskellige dele af dialog. Så der er grunde til at afspille det lille der er.

Uheldigvis, Cat Girl uden salat: Amuse ~ Bouche er et spil, der på nuværende tidspunkt er umuligt at anbefale, da spillet ikke kan købes overalt. Som tidligere nævnt blev den solgt som en Humble Bundle Original som en del af Juni 2016 Månedlig Bundle, og der er i øjeblikket ingen mulighed for at få spillet uden for at have abonneret på tjenesten på det tidspunkt. Det er muligt at spillet kan udgives andre steder i fremtiden, men for nu er det et spil, som de fleste mennesker bliver nødt til se nogen anden spille i stedet.

Men dette er måske ikke enden for serien.

Det ser også ud til, at dette måske bare er den første rate i en planlagt serie af WayForward. Ifølge spillets officielle hjemmeside, Kattepige uden salat: Amuse-Bouche er beskrevet som "den første smag af en spændende ny spil franchise". Så det er muligt, at der kunne være fremtidige poster i Kattepige uden salat serie. Måske vil disse være tilgængelige for regelmæssigt køb. Det ville være rart at se det vende tilbage, da det bragte nogle nye og kreative ideer til bordet og kunne forhåbentlig bringe endnu mere.

Som det står, Kattepige uden salat: Amuse-Bouche er en sjov, unik og irreverent måde at tilbringe en eftermiddag, og det ville let modtage en anbefaling, hvis man var mulig.

Vores vurdering 8 Spillet bad alle om. Spillet, som ingen vidste om. Spillet spillede ingen. Spillet alle skal spille. Hvis de kunne det, så er det. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder