Indhold
Den 10. januar 2013, udviklere af EVE Online med succes integreret deres massivt multiplayer rum-sim med den lukkede beta af deres kommende FPS shooter DUST 514.
Med EVE Onlines playerbase er udelukkende en pc (og Mac) titel og DUST 514 en Sony Playstation 3 eksklusiv er opnåelsen af at kombinere to spil ikke kun fra separate genrer, men også på helt forskellige platforme en bemærkelsesværdig industri først.
Krydser strømmen
EVE Online er allerede et teknisk vidunder blandt MMO'er ved at være et af de få virkelig massive online spil miljøer. I modsætning til mange MMO'er eksisterer de 7000 + stjernesystemer i New Eden alle sammen på en single shard, der kører på en Londonbaseret super-klynge, hvilket betyder at hver EVE-spiller fra hele verden * eksisterer i samme vedholdende univers. På en given dag kan der være op til 50.000 spillere, der kæmper, skemmer, fremstiller og handler med hinanden.
Så at levere en helt ny måde at interagere med det samme univers er noget, der helt sikkert ville være besat med problemer, men den oprindelige union syntes tilsyneladende uden en hitch og EVE spillerne blev næppe ramt, med kun en lille udvidelse til den sædvanlige daglige server nedetid.
Op Succes
Fællesskabsudvikler Sveinn 'CCP Guard' Kjarval overførte jubelen på CCP's hovedkvarter i Reykjavik.
Mens den officielle EVE Online Twitter feed annoncerede legende den succesrige sammenlægning i en opdatering af faux-Facebook-forholdet.
Utvivlsomt en bemærkelsesværdig præstation, men hvad betyder forbindelsen mellem disse to spil for slutbrugeren? I virkeligheden er detaljerne skitserede, men det er sikkert at sige, at CCP skrider forsigtigt, og som sådan er der lidt yderligere gameplayværdi, der findes i øjeblikket. DUST 514 Spillere kan nu kommunikere direkte med EVE spillere via voice-comms og tekst chat kanaler. Potentielt mere imponerende er muligheden for EVE Online piloter at reagere på STØV lejesoldat anmodninger om taktiske strejker fra kredsløb.
Vladislav 'CCP Frame' Perge tweeted:
Jeg havde hørt om en spillerbegivenhed, der blev organiseret for at teste denne nye funktionalitet ud, så jeg hoppede ind i en snigende skib og ledte til det annoncerede low-sec system for at se ting førstehånds ...
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Del to: Den eneste måde at være sikker på
Kilde: Twitter
* eksklusive kinesiske spillere, der har deres egen 'Serenity' EVE-klynge ..