Civilisation 6 Multiplayer Detaljer

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 1 Januar 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
CIVILIZATION VI - First Look: Russia
Video.: CIVILIZATION VI - First Look: Russia

Sid Meiers civilisation VI lancerer (eller låser op hvis du forudindlæser) om få timer. Den nyeste i Firaxis s Civilisation line bringer nogle af de største ændringer i franchisen - nemlig unstacked cities.


For nylig streamede Firaxis en massiv AI 'Battle Royal' med 8 af de 19 civilisationer, der kæmpede mod hinanden, men talte ikke meget om den faktiske multiplayer mode. I dag indpakket de imidlertid bare en strøm, hvor de diskuterede nogle af fakta om generelt multiplayer funktioner til Civilisation VI.

Her er oversigten over nogle af de ting, du kan forvente at se:

  • Hotseat til rådighed (multiplayer med 1 computer)
  • Tidligere Civ spillets multiplayer-funktioner vil være til stede (korttype, længde, sejrforhold osv.)
  • Mods tilgængelige i multiplayer.
    • Kun værten skal have mod, andre spillere vil automatisk få de respektive mod (er) på at blive med i spillet
  • Flere scenarier inkluderet med det formål at være kortere spil
  • Forskellige spillere kan være på deres egne vanskeligheder
  • Automatiske meddelelser for at minde spillere, der tager for lang tid
  • Hurtig enhed animation og kamp (ikke øjeblikkelig, men sped op betydeligt)
  • Brugerdefineret multiplayer score kort / sejr tilstand skærm
  • Gem multiplayer-spil og genoptag (som forrige Civ spil)
  • Mindskede prisnotifikationer (nye alder, bygget underværk osv.)
  • Civilisation V's' hybrid mode '(samtidige omdrejninger under fred) kommer tilbage som dynamiske bevægelser
  • Turnbaseret diplomati (1 spiller laver et tilbud, 2. afspiller reagerer osv.)

Det er alt, hvad vi ved for lige nu, men vi skal ikke vente meget længe indtil det fulde omfang af Civilisation VIMultiplayer funktionalitet er afsløret for os. Vil du have hvad der kræves for at få din civilisation til at være tidstesten ... og dine venner?