Cliff Bleszinski snakker om Gears of War's historie på Twitter

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 1 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Cliff Bleszinski snakker om Gears of War's historie på Twitter - Spil
Cliff Bleszinski snakker om Gears of War's historie på Twitter - Spil

Indhold

Gears of War er en populær tredjeperson shooter; det er ikke bare en anden Call of Duty klon. Udgivet af Microsoft Studios og udviklet af Epic Games har spillet og franchisen gjort det ganske godt for sig selv. Nå har du nogensinde ønsket at kende inspirationen bagved Gears of War? Det har en ret interessant backstory og udvikleren af ​​Gears of War, Cliff Bleszinski, tog for nylig til Twitter for at afsløre alt.


Inspiration

Gears of War blev inspireret af Bleszinski's første mislykkede ægteskab og en tur til London.

En masse Gears 1 inspiration spil ud af min tristhed fra fejlen i mit første ægteskab og et besøg i London. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25. august 2015

Det mislykkede ægteskab var også ansvarlig for navnet "Fennix." Bleszinski "stiger fra sin egen aske." Ironisk nok var sangen, der hjalp ham med at komme igennem break-up, Gary Jules ' Skør verden. Markedsholdet troede, at det passer til atmosfæren og skubbet for det. Holdet ignorerede Bleszinskis anden break-up sang Evanescence's Min udødelige. Bleszinski hævder, at det ikke var så sejt.

Karakteren Anya var også baseret på hans personlige liv. Anya, eller den person hun var baseret på, brød Bleszinski's hjerte. Selv om den oprindelige tegndesigner havde hende med større bryster, var Bleszinski imod det og hævdede, at hun skulle være mindre tegneserieagtig.


Bleszinski skubbede for Marcus at have blå øjne siden hans far gjorde.

Arkitekturen er specielt speciel. Bleszinski oplyste, at han var syg af konkrete bunkere, og Jerry havde et had af farestrimmel. Tak de to for verdens skønhed da. De gjorde virkelig et godt stykke arbejde.

Doms efternavn var meningen at være Glynn (Dom Glynn har ikke den samme ring til det gør det?), Men det blev ændret på grund af en kasse med cigarer. Yep. Rod Fergusson, studiehovedet, så en boks cigarer der sagde "Santiago" og foreslog det.

Baird's navn kom fra en barndomskvinde af Bleszinski. Bleszinski hævder, at barnet var lidt af en rykke. Han hævder også, at navnet "Baird" endda lyder som om det ville være forbundet med en rykke.

symbolik

Bleszinski siger, at Locust-torturen var en erklæring om Guantanamo Bay.


"Maria Scene" var en personlig erklæring om Terri Schiavo-sagen. Det viste Bleszinski's tro på "ret til døden." Sagen varede fra 1990 til 2005. Schiavo var en kvinde i en vegetativ tilstand. Hendes mand og vogter besluttede, at hun ikke ville have ønsket, at hendes liv forlænges af kunstig pleje.

Stemmer

Dom blev udtalt af Carlos Ferro. Bleszinski sagde, at han var "træt af at høre Speedy Gonzales stemmer i Splinter Cell spil (ingen forseelse, Ubi)."

Courtney Ford, Maria's stemme, var en elskede af Bleszinskis ven i gymnasiet. De er stadig venner faktisk.

Lester blev valgt som Cole af en meget specifik grund: Terry Tate-annoncerne. De kunne godt lide sin karisma og endda troede: "Vi ville gå i krig med den fyr." Irony at its finest.

Pitching ideen

Det var ikke let at pitche ideen:

Før jeg lagde det til Microsoft, lavede jeg en masse pushups på hotellet og lyttede til Eminem's Lose Yourself fordi dudebro. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25. august 2015

Pitching Gears 1 var hårdt. Ny IP, nyt kamera, ny kampagne, ny MP, ny konsol osv. ... På papir blev det sat til at mislykkes. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25. august 2015

Det er overflødigt at sige, at det er en sjov måde at pitche et spil på. Jeg er glad for at det fungerede for ham.

uoverensstemmelser

Bleszinski bad aldrig om buff-tegn. Kevin Lanning var ansvarlig for dem.

Den oprindelige motorsagspistol blev sat til et spil i 1997. Det blev kaldt "OverFiend."

Tilsyneladende var der også en laserpistol:

"Vi havde en laser pistol planlagt, men vi besluttede for Vietnam ligesom tech, så det blev skåret. Du kan se det på et tidligt billede af Marcus. "

SP-træthedsmåleren var ikke oprindeligt planlagt. Rod snuck det ind på, da Bleszinski var på forretningsrejse for at løse streaming problemer. Bleszinski var rasende.

Tai's shotgun selvmord er et imponerende øjeblik i Gears of War franchise og det kan ikke have været med et haglgevær.

Dave, vores ledende LD på det tidspunkt, ønskede Tai at bare hoppe ud af en klippe eller noget, men jeg skubbede for shotgun selvmordet. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25. august 2015

Bleszinski ønskede spillere ikke at tabe våben, medmindre de blev henrettet, men Ray skød det ned. Tilsvarende ønskede Bleszinski en "langsomt genoplivende pistol", men Rod mente, at det var en dårlig ide.

Ekstra

Den specialudgave foto af Dom og Maria i Gears of War 2 blev tegnet som en lighed med Bleszinski og hans nuværende kæreste.

Rod var en stor fan af serien, før han sluttede sig til holdet for et par år siden. Han bar Marcus dorag sin første dag.

Bleszinski beklager, at berserkeren var kvinde. Han indrømmede, at han var i et "mørkt sted", da hun blev kædet og udelukkende anvendt til avl.

Kender du singleplayeren så mange mennesker hopper over? Den sidste kugle i hvert blad er 25% stærkere. Hvis du kæmper med en dårlig fyr og ved at dø ... Nå, lad os håbe du er på den sidste kugle.

Bleszinski vidste også, at de skulle dræbe Dom også:

"Jeg smuttede Rod ved brunch på Flying Biscuit i Raliegh 'vi må dræbe Dom."

Der har du det!

Hvad overraskede dig mest om Gears of War spil? Forventede du at have sådan en følelsesmæssig slips til virkelige mennesker?

Hvis du ønsker at se hele samlingen af ​​Twitter-indlæg, klik her.

Du kan følge Cliff Bleszinski her.

[Billede 1, 2, 3 & 4]