CoD & colon; Spøgelser, der har FPS-problemer på Xbox One

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
CoD & colon; Spøgelser, der har FPS-problemer på Xbox One - Spil
CoD & colon; Spøgelser, der har FPS-problemer på Xbox One - Spil

Tidligere IGN Editor, Jeremy Conrad, har taget til Twitter om et vigtigt spørgsmål om Infinity Ward Call of Duty: Ghosts, og nej, det er ikke, at det kører på 1080p opskaleret fra 720p.


Conrad siger, at spillet har rammefrekvens (fps) problemer, når du kører på Microsofts næste generalkonsol, Xbox One. Dette problem er ikke kun tilfældet med Xbox One, da det tilsyneladende sker på Sonys PlayStation 4, men sidstnævnte kører det på native 1080p.

Folk siger 720p er ikke en big deal i forhold til 1080p, men en FPS dråbe fra 60 til 50 er grund til ikke at købe den (PS 720p spillet har dårligere dråber)

- Jeremy Conrad (@ManaByte) 5. november 2013

Rammefrekvensproblemet er ikke nyt, da det tidligere er nævnt. For det første nævnte Infinity Wards eksekutive producent, Mark Rubin, at Call of Duty: Ghosts ville køre på indfødte 1080p på Sonys PlayStation 4, mens den blev 1080p opskaleret fra 720p på Microsofts Xbox One, da det var nødvendigt for at gøre dette for at kunne spille på 60fps ... noget der ikke synes at have fungeret så godt.


Men det sluttede ikke der, da Major Nelson svarede stort set på, hvad Rubin havde sagt, idet han sagde, at beslutningen var op til udviklere, da Xbox One kunne køre noget ved indfødte 1080p ved 60fps, noget der ikke virker ret præcist , som Call of Duty: Ghosts er ikke det eneste spil kører på 720p, da det er blevet bekræftet det Titan fald kører også ved 720p.

Kan det betyde, at Microsoft savnede noget på Xbox One?