Colour Thief er et indie spil der har vundet flere kamppriser. En af sine mest bemærkelsesværdige og nylige præstationer er at være en af fem vindere af MomoCon 2016 Indie Game Award ud af hundredvis af andre poster. Selvom der ikke er en afspilningsbar demo endnu, er der forudbestillinger til pc-versionen af spillet.
Colour Thief er et puslespil, hvor du spiller som kameleon og løser gåder ved at tage og manipulere farverne i miljøet. Farve bringer verden til liv og tilføjer farve til et objekt, gør det til at ændre sig. At give farve til planter vil få dem til at vokse, og at tage farve fra vand vil gøre det solidt.
Spillet er udviklet af et topersons team kaldet Trouble Impact. Deres studie er placeret i Austin, TX og startede i april 2012. Udviklerne arbejdede tidligere for Activision og forlod virksomheden for at se, hvad de kunne gøre alene.
Udviklerne ønsker at lave Colour Thief være et intuitivt spil med hensyn til spillerens ønske om udforskning og har lidt gentagelse. De vil have spillerne til at være involveret i spillets mystiske verden og logisk sammen sammen ledetråder af spillets skjulte historie for at løse gåder. Der er også en farvelægningsbogstilstand, som lader spillerne eksperimentere med ubegrænset farve.
Tjek ud Colour Thief på spilets hjemmeside.