Corsair M65 RGB Review & colon; Næsten en Amazing Gaming Mouse

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Corsair M65 RGB Review & colon; Næsten en Amazing Gaming Mouse - Spil
Corsair M65 RGB Review & colon; Næsten en Amazing Gaming Mouse - Spil

Indhold

Bemærk: Corsair gav GS en prøve af dette produkt til gennemgang.


Corsair har en solid historie, når det kommer til tech. De er kendt for at producere veldesignede (hvis nogle gange komplekse) udstyr, og den nyeste mus er ingen undtagelse. M65 RGB er en næsten identisk version af Vengeance M65, der kom ud sidste år. Den har brugerdefineret baggrundsbelysning, en 8.200 DRI-lasersensor, otte programmerbare knapper (inklusive en dedikeret sniperknap), et højmasseskivehjul og en aluminiumskrop med en justerbar vægtindstillet base, der giver optimal balance og præcision.

Testmetoder

M65 er selvfølgelig målrettet mod FPS spillere, så selvfølgelig måtte jeg teste i shooters. Jeg testede i Bioshock Uendelig, Borderlands, og Fallout: New Vegas. Jeg testede også i RPG (Dragon Age: Origins) og MOBA (Smite) formater for at se om det var lige så funktionelt i andre spil.


Unboxing og Specs

Lige ud af kassen er M65 utrolig slank - uden tvivl på grund af den skarpe sort / hvide combo. Det ser meget mindre ud end det er, og jeg fandt det overraskende tungt. Der er en usædvanlig udskæring på højre bagside af musen, som jeg antog var at hvile en krøllet pinky, hvis det er en del af din grebstil. Toppen er lavet af glat hvid plastik, mens siderne er tekstureret sort plastik, der føles lidt som sandpapir. Et slidstærkt flettet kabel (hvis lidt stiv) kommer ud af musens forside / venstre side.

En overdimensioneret thumbrest sidder på venstre side, prydet med en lys rød sniperknap og to skulderknapper direkte over den. Lige bag gummi-rullehjulet er DPI-kontrollerne, enkle op / ned-knapper med en indikator i midten.

Resten af ​​chassiset er lavet af børstet aluminium. Selvom det kun er synligt på bunden, giver det hele en god og glat følelse. Fem glidepuder pryder bunden, med laser i midten. Du vil også bemærke de tre skruer i bunden. Disse er en del af vægtjusteringssystemet til musen og kan tages ud for at gøre det lettere, hvis det er det du foretrækker.


Software

M65 er plug and play, men hvis du vil tilpasse det, har du brug for programmet Corsair Utility. Der er masser af tilpasningsmuligheder. Klienten har 4 grundlæggende faner, som gruppebetalinger:

  • Profil: knapopgaver
  • Ydeevne: DPI indstillinger, pegerhastighed, løftehøjde osv.
  • Belysning: skabe forskellige lyseffekter i 3 forskellige zoner
  • Indstillinger: enhedsinfo, visningsindstillinger, backup / gendannelse osv.

Jeg elskede at have al den tilpasning, men hjælpeprogrammet var et af mine største problemer med M65. Det er en almindelig klage, at Corsairs konfigurationssoftware er svært at bruge, især hvis du er ny til teknisk tilpasning. Interfacet er ikke meget intuitivt, og kræver også en masse forsøgs- og fejlkorrigering. Brugermanualen er der for folk der ikke har fået hænge af det endnu, men det ville stadig være rart at se en mere brugervenlig software.

Af og til vil softwaren krascha på mig (både ind og ud af spillet), og nogle ting vil blive nulstillet. Én gang slog softwaren i midten af ​​a Bioshock session, og musen nulstilles til standardprofilen. Jeg havde også nogle få fejl med LED-belysningen, men jeg ved ikke, om de var softwarerelaterede, så de bliver diskuteret uafhængigt.

Belysning

M65 har 3 zoner, der kan tilpasses: logoet, DPI indikatoren og scrollhjulet. Logoet lyser smukt, uanset hvilken af ​​de 16,8 millioner farver du vælger. DPI indikatoren er også ret pæn. Det blinker, når du bruger din sniper-knap, og du kan indstille en anden farve for hver DPI-indstilling. Når du ændrer indstillingen, ændres farven også.

Jeg var skuffet over belysningen på rullehjulet. Selve hjulet er ikke belyst - kun områderne omkring det. Der er også et ret stort mellemrum mellem chassiset og hjulet, så farven var ikke så strålende som på DPI-indikatoren eller logoet. Medmindre jeg spillede i et helt mørkt rum, blev belysningen rundt om hjulet falmet. Hvis den er indstillet til en lysere farve, var den nogle gange næsten usynlig.

Jeg bemærkede også, at hjulet ikke helt kunne genskabe nogle af de farver, jeg havde forsøgt at tilpasse det med. Når jeg forsøger at gøre det glødende blomst, fik jeg en lys skygge af blåt fra den ene side af hjulet, så en mørkere blå nuance fra den anden. Det var for det meste blå / grøn nuancer, at dette skete med, men jeg bemærkede det også i få orange og lilla nuancer. Nogle gange så det ikke ud som om højre side af hjulet lyste overhovedet. Jeg undrede mig først om dette var et software problem. Jeg troede også, at jeg måske lige har fået en enhed med et par løst / funktionsdygtige lysdioder i chassiset. Jeg tror ikke på, at det skyldtes nogen form for skade, da jeg bemærkede mange af disse problemer under første opsætning. Igen stødte jeg kun på dette problem i rulleskiveområdet. Farvegengivelse var fint overalt ellers.

Det er værd at bemærke, at hjælpeprogrammet til M65 RGB deler farvetilpasningen og visuelle muligheder med K70 RGB-tastaturet. En masse af virkningerne / tilpasningerne kunne imidlertid ikke overføres til M65, eller bare ikke fungerede så godt, så mange af mulighederne følte sig irrelevante eller uforenelige.

Ydeevne

Lad os komme ned til de vigtige ting. Jeg var ikke nødt til at gøre meget ved at gå i gang med præstationsindstillingerne, da standardindstillingerne var relativt tæt på, hvordan jeg spiller alligevel. Samlet set var jeg ret tilfreds med M65-oplevelsen.

8200 DPI-sensoren var hurtig og præcis. Under brandbekæmpelse i Borderlands og Bioshock, Jeg fik mig selv til at glide mindre og mindre på grund af dårlig sensorrespons. Bevægelsen var glat og lydhør, en afgørende kvalitet for en FPS-mus. På grund af den forbedrede nøjagtighed landede jeg flere dræbte og havde en bedre samlet kampoplevelse.

Sniper-knappen var velplaceret og tog lige den rigtige mængde tryk til brug. Lejlighedsvis vil jeg dog ved et uheld trykke på det, mens du løfter musen.

Mine to foretrukne aspekter var venstre / højre museknapper og scrollhjulet. Museknapperne er udstyret med Omron-switche. De reagerede rigtig godt på klik, uanset hastighed eller placering. På trods af den glatte plastik (som lejlighedsvis blev slank efter lange sessioner) følte knapperne, at de kunne klare noget, så jeg var ikke bange for at klikke for intensivt. De holdt op med min rasende knap-mashing under Smite og nogle få Liga af legender kampe, samt under intens kamp i alle andre spil. Stabilt som de var, fandt jeg dem overraskende følsomme, hvilket gjorde dobbeltklik på en brise.

Rullehjulet har gummibånd, og det er nemt en af ​​mine favoritter på enhver mus, jeg har brugt. Det er ret stort og mindre følsomt end andre hjul, jeg har brugt, så jeg lavede langt færre fejl, når man skifter våben, går gennem menuer eller zoomer ud.

Jeg var imidlertid mindre begejstret for den faktiske muses virkelighed under spil. Jeg understregede i en anden anmeldelse, at jeg har meget små hænder, og de kan være delvist ansvarlige for nogle af de problemer, jeg havde med at gribe musen. Jeg har læst i andre anmeldelser, at musen er fantastisk til både håndtag og håndtag, men designet synes ikke at være rigtig godt til heller. Både palme- og klaverspillere kunne nemt betjene M65, og sandsynligvis nyde det, men forsøgene på at være universelt komfortable betyder, at det ikke er særligt velegnet til heller.

Mit største problem var med venstre / højre skulderknapper. De reagerede godt på klik og var temmelig vanskelige at aktivere ved et uheld, men jeg fandt deres placering lige over snigskifteknappen bare lidt underlig. Claw grippers vil sandsynligvis finde sig nødt til at strække for at nå skulderknapperne. Jeg er selv en palme gripper, så knapperne var i det rigtige generelle område, men deres mest følsomme områder blev placeret meget tæt sammen. Ofte, når jeg forsøger at trykke på den ene eller den anden med min tommelfinger i stedet for spidsen, vil jeg ende med at trykke på dem begge. En lille ekstra plads mellem de to, eller måske en lidt anden placering, ville have været mere effektiv.

Der var et par andre små quibbles jeg havde med M65's overordnede følelse og ydeevne. DPI-knapperne var lidt svære for mig at nå, selvom det aldrig blev meget af et problem. Udskæringerne i musen syntes at gøre mere skade end godt. Mine hænder var for små til at sætte pris på den lille lyserøde krog, og hjørnerne blev til tider fanget på min mousepad. Nu har mit mousepad set bedre dage, men hjørnerne afbrød mit spil mere end et par gange. Til sidst måtte jeg skifte til en glattere overflade for at afprøve det.

Dommen

M65 RGB er helt sikkert en solid mus, og de fleste spillere kan få en god oplevelse af det. Den er velbygget, lydhør og udmærker sig på alle de områder, der virkelig betyder noget. Men den vanskelige software, buggy belysning og design valg kan være noget, du vil overveje, før du køber.

På $ 69,99 på Amazon, det er en darn god tech til en overkommelig pris. Der er et par muser, som jeg har betalt mere for, fordi jeg har været mindre tilfreds med, så M65 RGB er en mus, end jeg kan anbefale til de fleste spillere. Små fejl ved siden af, vil du helt sikkert have en positiv oplevelse med denne mus, og du vil sandsynligvis se en forbedring i din gameplay. For enhver FPS-entusiast fortjener M65 et sted på din ønskeliste. Hvis (som mig) FPS ikke er dit primære fokus, er der sandsynligvis andre teknologier, der vil fungere bedre for dig.

Vores vurdering 7 Corsair M65 RGB er et fantastisk stykke udstyr, men nogle få mindre problemer holdt det fra at blæse mig væk.