Croixleur Sigma Review

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 12 Marts 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
Croixleur Sigma Switch Review - Noisy Pixel
Video.: Croixleur Sigma Switch Review - Noisy Pixel

Indhold

Velkommen også Crioxleur Sigma, en indie eller doujin i Japan, hack og skråstreg udviklet af japansk virksomhed Souvenircirk og udgivet af Nyu Media. I Ilance-rige vil to kvindelige prodigier, der repræsenterer ridderne og de aristokratiske fraktioner, gøre kamp i 'Adjuvant Trial''en. Vinderen tjener ret til deres respektive fraktion til at holde politisk og militær myndighed i Ilance samt den hellige pligt til at beskytte dronningen.


Spillets vigtigste hovedpersoner er det uskyldige røde hoved Lucrezia Visconti og den stalwart seriøse Francesca Storaro. Story mode fortæller fortællingen om de to hovedpersoner, da de står over for adjuvanssporet, en række niveauer, der bliver vanskeligere, når du går videre. Beretningsmodus er også tidsindstillet, du har 15 minutter til at fuldføre tårnet og afhængigt af hvor hurtigt (eller langsomt) du går fremad, kan forskellige klippescener forekomme.

Gameplayet

Lad os dykke lige ind i kernen i spillet: kamp.

Bekæmpelse er hurtig, det handler om bevægelse og angreb

Kampens kamp drejer sig om combos, ved at kombinere dine standardangreb med dit våben-angreb du kan oprette ødelæggende kombinationsboks for at lægge dine fjender ned. Bekæmpelse er hurtig, det handler om bevægelse og angreb, hvis du står forankret, vil du blive ramt, så takt og løb er det ofte nødvendigt med taktik.


Bevægelsen er hjulpet af dashing, du kan dash flere gange i hurtig rækkefølge, indtil din MP løber ud. I lighed med RPGs, som du besejrer fjender, dine karakterniveauer op for at øge HP og MP, jo mere MP har du mere, du kan dash rundt om den cirkulære slagmark. Den måde, som dashing føles i spillet ligner at se gamle Dragon Ball Z anime kæmper hvor tegnene ville have store bevægelsesudbrud, så angribe, så en anden burst - det føles meget cool.

Resultat: I sidste ende handler Croixleur Sigma om score

Højere score opnås ved at samle kæder. Du opnår kæder ved at samle mønterne, at fjender falder ved døden. Men hvis du bliver ramt, når din kæde vil blive brudt, og du bliver nødt til at starte igen. Mønter har også et dobbelt formål, ikke kun er de nødvendige for kæder, men hver karakter har et kraftigt specielt angreb, når du har brugt, skal du samle mønter for at kunne bruge det igen. Det er bedst at redde dette angreb for hårde chefer og fjender, da det er svært at akkumulere det tilbage.


Fjender: Manglende variation

Taler om fjender, der er ikke meget i vejen for fjendens sort. Der er tre typer normal fjende, nærliggende, varierede og flyvende. Fjender er også farvekodede for at vise, hvilke vanskeligheder de er for eksempel gul er det nemmeste, lilla er det sværeste. Jo hårdere fjenderne, jo mere HP de vil have, og dermed vil de kræve flere angreb at tage ned. På senere niveauer får fjender også en stigning i hastigheden, hvilket gør det hårdere for at undgå deres angreb. Der er også boss lejlighedsvis chef fjender, der er svære at tage ned, det handler om at lære deres angrebsmønstre og også bruge dine tegn specielle angreb for at tage dem ned.

Våben: Masser af muligheder

Når du skrider frem, vil du også låse op våben, der varierer i design, angrebskader og hver især har et særligt angreb. Når du først låser op et våben, kan du vælge det, når du vælger din loadout på den næste playthough. Der er 20 våben til at indsamle og flere playthins af historiemodus vil være nødvendige for at indsamle dem alle.

Crioxleur Sigma har fem gameplay modes:

  • Historie
  • Score angreb
  • Overlevelse
  • Udfordring
  • Dramatisk kamp (som er de lokale spil 2-spiller-co-op)

Game Controls: Controller anbefalet

Spil kontrollerne er fuldt rebindable og brug af en controller er bestemt anbefales, da det giver den bedste oplevelse; det er det nemmeste at bruge og for at være ærlig vil jeg argumentere for at det er nødvendigt at have en sjov oplevelse.

konklusioner

Samlet Croixleur Sigma giver en sjov, hurtig paced hack og slash oplevelse.

Selvom jeg personligt ville have ønsket en længere udvidet og fuldt udspændt historierilstand. Jeg ville også have ønsket mere fjendens sort, de samme fjender - mens de bliver hårdere - ændrer sig ikke i mekanik. Det er mere tilfældet, at du får hurtigere end at tilpasse sig til nye taktikker.

Hvis din en stor score søger vil du helt sikkert få dine penge værd. Hvis du er på udkig efter en dybere historiehistorisk oplevelse, er det bedst at se andet hvor.

Vores vurdering 6 Kosmiske anmeldelser indie japansk hack 'n' skråstreg Croixleur Sigma.