Danmaku Unlimited 3 Review - Beherskelse af den moderne dag Shmup

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 25 Oktober 2024
Anonim
Danmaku Unlimited 3 - Spirit-Mode True 1cc Type-EA 5,247,450,183
Video.: Danmaku Unlimited 3 - Spirit-Mode True 1cc Type-EA 5,247,450,183

Indhold

Genre af shoot'em ups (shmups) eller skydespil (STG) har eksisteret siden 1962. Så i løbet af årtier har genren ændret sig betydeligt. En ting, der aldrig har ændret sig, er at det udfordrer spillere, da de søger en highscore. De er hårde som negle og næppe imødekommende til nyankomne. Så vi ankommer til vores anmeldelse af Danmaku Unlimited 3 (DU3).


Udviklet af Sunny Tam af Doragon Entertainment, fortsætter han med at skubbe hvad vi synes om shmups. Så kan en titel udgivet i 2017 sætte baren? Find ud af vores anmeldelse her.

Stå op fra din Slumber Valkyria

For effektivt at skrive om oplevelsen af DU3, det var mere fornuftigt at skrive fra holdning til en person, der ikke er bekendt med disse type spil. Formålet med shmups igen er at gå gennem en række faser (i dette tilfælde 5) og nå slutningen. Undervejs skal spilleren overleve og få en highscore - Simpel ja? Nå nu bliver vi tekniske.

Du flytter dit skib med din kontrol af valg (jeg anbefaler gamepad!). Du vil affyre kugler og eller bruge en stærkere stråle (som bremser dig ned). Du har også bomber, som kan rydde fjendens kugler fanget i sin eksplosion.

Spillet kan afspilles i to tilstande åndstilstand eller graze mode. De tilstande er stort set ens, men har nogle betydelige meddelelser.


Ånd tilstand er i det væsentlige let mode for spillere til at begynde med. Flyve tæt på kugler vil "graze" dem. Dette tilføjer energi til din trance meter. Når en fjende bliver ødelagt og deres kugler stadig er på skærmen, bliver de harmløse energier (spøgelseskugler) til at samle.

Når du samler nok, kan du indtaste trance-tilstand. Dette gøres som standard i åndedrift. Trance mode er en kort strøm, hvor alle våben er meget kraftfulde. Dit skib lyser og din ildkraft er gylden. Ødelagte skibe bliver ædelstene, når de ødelægges i trance - disse ædelstene føjer til din højeste score.

Graze mode igen, er det samme med undtagelse af nogle få funktioner. Bomber automatisk vil blive brugt, hvis skibet er ved at tage skade. Hvis der ikke er nogen bomber til beskyttelse, vil du miste et skib, og det kan føre til et spil over scenarie. Når måleren er fuld, går skibet i græshøje. Kun under graze-høj vil ødelagte fjender efterlade spøgelseskugler. Dette vil til sidst give dig mulighed for at indtaste trance-tilstand. Trance-tilstand kan aktiveres manuelt.


Stormfuglen kan mislykkes, da det tager flyvning

Nu hvor du har det grundlæggende, når spillet bliver meget mere. DU3 er et konstant forsøg for at slå dit bedste score. Fra bunden er titlen blevet bygget med dette i tankerne. Stadier forekommer i faser (rimen var ikke forsætlig). Du vil stå imod mindre mindre fjender, end større truer skibe fremstår, og i sidste ende kommer du til at nå det stadiums chef.

Scenebossen er ofte et skib med en masse ildkraft. Som du kæmper eller hellere overlever, er der et par ting at huske på. Chefen 'AI har forskellige angrebsmønstre, så du bliver nødt til at kunne tilpasse sig til at vinde. Åh, nævner jeg, at chefer også har evnen til at komme ind i trance mode? Skærmen bliver mørkere og pause. På dette tidspunkt bliver de meget aggressive, så vær ekstra forsigtig.

Boss kampe giver dig også chancer for bonuspoint. Hvis du besejrer chefen inden for en bestemt frist eller gør det ubesværet, vil du blive belønnet. Dette afhænger selvfølgelig af, hvor svært du spiller.

Metode til galskabet

Formålet med en highscore er at skaffe rettigheder og yderligere indhold. Din score vil blive præsenteret via den verdensomspændende leaderboard. Spillet vil også låse op for våben og specialer, for eksempel hvis du scorer et trillionpoint i et playthrough. Dette er muligt, men vil tage dig tid.

For at tilføje mere til DU3 erfaring, er den tid du spurgte spilleren. Som en shmup er tidsangivelsen forholdsvis lille. Du kan afsætte et par timer eller mindre for at spille igennem spillet. Inden for den tid kunne du have erobret et nyt problem og låst op for en ny præstation. Tid er en så vigtig del af spiloplevelsen, at det kan være relativt svært for os at finde. Så det er meget bemærkelsesværdigt, at dette spil er designet med dette i tankerne.

Nu er her en vigtig note om at spille shmups, at du lærer at spille DU3. Med kugle helvede titler, skal du selvfølgelig overleve fra et meget sandsynligt spil over. Du fokuserer ikke nødvendigvis på hele skærmen. Du skal fokusere på området omkring dit skib. Når du skærer ind og fokuserer, når highscore når en ny stratosfære.

Bullet Hell Post Modern

Taler fra et visuelt synspunkt DU3 er smuk. Tid og opmærksomhed på sprite-arbejdet er meget tydeligt. Jeg har ikke spillet en skydespil med denne slags detaljer. Fra hver kugle, stråle, eksplosion og osv. Står det ud. De 5 faser er alle forskellige typer af luftrum og hver især bemærkelsesværdigt fordi den sammenhængende kunstdesign. Bullet helvede så aldrig så godt ud.

Den næste imponerende del til DU3 er musikken af ​​blankfield. Musikken inden for spillet er høj skyhøje rock. Stages BGMs begynder enten melodisk eller omgivende, men så går guitaren ind og skubber dig videre. Den mest passende musik er, når du er i kamp med scenen bossen - At ringe musikken imponerende er stadig underselling det, det er fantastisk.

Samlet set, DU3 er en fremragende arkadeskytter fra start til slut. Nu, hvis jeg var nødt til at gøre opmærksom på en en plet, er det vanskeligheden. På trods af hvor godt design det er, vil årsagsaktører stadig finde det for svært. Det er en nonissue virkelig.

Spillet har også en historie og symbolik, du kan savne dette, hvis du ikke er opmærksom. Stadens navne henviser til musikemner og luftkrigsforhold for at nævne nogle få. Det kan være nødvendigt at lave lidt forskning for at se, hvordan det hele kommer sammen. Også dette er temmelig ukonventionelt når det kommer til spil, hvor du efterlader meddelelserne i navne og følger alene af scenen.

Hvis du nyder arkadeskytter og shmups generelt, ser du ikke længere. Danmaku Ubegrænset 3 er den bedste repræsentation af genren. Danmaku Ubegrænset 3 er nu tilgængelig for damp.

Bemærk: En gennemgangskopi blev leveret af bygherren.