Dark Souls 3 bør være den sidste af serien

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 3 Kan 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
Dark Souls 3 bør være den sidste af serien - Spil
Dark Souls 3 bør være den sidste af serien - Spil

Indhold

Mørke Sjæle 3 er indstillet til at frigives i april i år. I et interview med Gamespot tilbage i november 2014 siger seriestyreren Hidetaka Miyasaki, at han er "klar til at lukke bogen om Mørke sjæle". Og jeg kunne ikke være mere enig.


Udvikler fra Software har lavet en af ​​mine yndlingsserier hele tiden. Jeg har fulgt deres spil siden Demons Sjæle tilbage i 2009. Det er derfor et bittersødt øjeblik for mig at indrømme det Mørke Sjæle 3 bør være den sidste Souls spil.

Mørke sjæle 2 var beat-for-beat det samme som originalen.

Siden den oprindelige Mørke sjæle, historien har altid drejet sig om konceptet Age of Fire vs Age of Dark. Jeg elskede altid hvordan Fra Software var klog og subtil i deres historiefortælling. Spillet har aldrig plettet dig og gemt det i stedet inden for elementet / våben / sjælbeskrivelserne, så du kan sammenlægge historien sammen for dig selv.

Dette var meget smart og unikt; Det var dog lidt af en svigtet når Mørke sjæle 2 var næsten nøjagtigt det samme som originalen. Selv valget i slutningen var stort set det samme for begge titler og bragte ingen reel betydning, da cyklussen altid ville gentage. Dette tog væk fra hver afdrag følelse som en fremskridt, og fik dem til at føle sig mere som en re-træde. Med Dark Souls 3, Jeg håber Miyasaki tilføjer et twist, der bryder cyklen eller finder en måde at lukke sløjfen på.


Tidligere på året havde Gameskinny en artikel om de 4 ting Mørke Sjæle 3 kan lære af blodbårne. Mørke sjæle har altid haft en langsommere, mere metodisk tilgang til kamp, ​​med hvert møde som en skakkamp. De sidste år blodbårne følte sig som en naturlig udvikling af gameplayet, fremskyndet kampen og fjernelse af spillerens skjold, hvilket tvinger dem til at spille mere aggressivt.

Nu hvor vi går tilbage til den mere traditionelle kamp i Mørke Sjæle 3, Jeg kan ikke lade være med at føle, at den tager et skridt tilbage (medmindre de finder en måde at lette overgangen på). Jeg forstår, at de vil skelne blodbårne fra Souls serier, men jeg føler bare, at gameplayet var en sådan forbedring i blodbårne at det vil være svært at gå tilbage.


Gameplayet i Mørke sjæle Serier kan koges ned til det samme koncept. Start fra et bål, gå gennem et område af fælder og fjender, find en genvej, der tager dig tilbage til bål som en hurtigere rute og kæmpe med en chef. Jeg nyder dette koncept og elsker hvordan verden er sammenkoblet; Men nogle gameplay irritationer har fortsat i hele serien. Låsesystemet er stadig en katastrofe, hvilket gør det svært at fokusere på fjenden, du rent faktisk ønsker at ramme. Hoppe i spillet med frustrerende platformsafsnit føler sig billig og unødvendig.

Disse irritationer var let at se forbi, da gameplayet var så frisk og godt, men nu hvor vi er på tredje rate, begynder de at vise deres alder og bliver mere af en gener. Gameplayet begynder at føle sig mere som en forfining end en revolution. Selvom jeg har det fint med dette for det meste, vil jeg hellere se serien gå ud på toppen i stedet for at ende op som andre franchises, der bliver lidt lange i tanden.

Dette bringer os til min sidste bekymring: overmætning.

Siden 2014 har vi fået en Souls spil hvert år (jeg tæller blodbårne af en eller anden grund). Dette har ikke været et problem for mig endnu, siden Scholar of the First Sin var mere af et HD Game of the Year version.Vi har ret på det punkt imidlertid for mange Souls spil bliver frigivet for tæt sammen og truer med at krydse grænsen for at blive den frygtede "annualized franchise". Jeg ville hader for min elskede Mørke sjæle at blive dette. Derfor vil jeg hellere slutte seriens et spil for tidligt, end ende det ene spil for sent.

Samlet set elsker jeg Mørke sjæle serier og kan ikke vente på Mørke Sjæle 3. Jeg er spændt på at se, hvordan serien slutter og tror, ​​at From Software forlader på en høj note, før ilden falder.