Day One Anthem Patch løser Load Time & comma; Krasjproblemer

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 21 Februar 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Day One Anthem Patch løser Load Time & comma; Krasjproblemer - Spil
Day One Anthem Patch løser Load Time & comma; Krasjproblemer - Spil

Indhold

BioWare's højtforventede kommende actionspil, Hymne, lancerer 22. februar, men spillere har gravet ind i den tidlige adgangsversion i omkring en uge nu.


Mens nogle fans er delt på hvor sjovt spillet er, og nogle YouTubers har afvist de mange fejl og problemer, der holder Biowares nyeste skabning tilbage, er Reddit-konsensus generelt mere optimistisk og fremhæver Hymnes positive aspekter.

Uanset om spillets daglige patch er indstillet til at rette spilets aktuelle problemer.

Den største ændring det vil gøre er at indlæse tider. Reddit bruger dragonoob44 tidsindstillede forskellige belastningstider og fandt det tage omkring to og et halvt minut at indlæse Freeplay, yderligere 20 sekunder for at komme til belønningsskærmen og et minut og et halvt for at komme til Fort Tarsis.

I alt mellem ladningstiden og skifteudstyret blev belastningstiderne op til ca. syv minutter.

Andre dag-en-rettelser omfatter den uendelige loading screen bug, samt flere sammenbrudsproblemer, problemer med gear modifikatorer og afbrydelser komplikationer.


Selvfølgelig, hvor langt patchen går forkortet, er belastningstider eller opløsning andre problemer tilbage.

Nedenfor kan du finde de officielle patch noter, der beskriver alle de rettelser, patchen planlægger at bringe.

Højtidsrettelser

  • Forbedrede belastningstider
  • Fast mange uendelige læsningsskærme
  • Faste flere udfordringer sporer ikke korrekt
  • En række problemer er blevet rettet, som forårsager, at spillerne afbryder eller styrter
  • Våben og gear har nu tal til stede for modifikatorer

Generelle løsninger og forbedringer

  • Loot Reveal and Expedition Sammendrag spiller nu korrekt under slutningen af ​​ekspeditionsskærmen.
  • Den samle part mekaniker er blevet gjort mere lethed i en række situationer
  • I slutningen af ​​ekspeditionen vil skærmens spillere ikke længere sidde fast på "Optagelserne" eller "Hoppe alle".
  • Spil hænger ikke længere i Javelin-menuen, når du låser op for anden, tredje eller fjerde spjæld
  • Under missionen "Hvad Freelancers Do" dør efter at have dræbt Junkmaw & frigør Arcanists, efterlader du ikke at komme frem, er dette blevet løst
  • Udfordringer låser nu op for spillere på de rigtige niveauer
  • Fixerede nogle kamera problemer under cutscenes
  • Legendariske kontrakter kan nu accepteres af Kontoret for Socialt Hub
  • Nogle fjender har fået deres skjoldværdier reduceret
  • Loot falder nu ordentligt til spillere, der er nede
  • Teksturkvaliteten på NPC Prospero er blevet forbedret
  • Endelig chef for højborgene slår nu løs i stedet for kun at blive vist på slutningen af ​​ekspeditionsskærmen
  • Fastsatte tiden outs på ekkoer og relikvier for at forhindre griefing og håndtere afbrydelser korrekt
  • Spillere kan ikke længere falde igennem gulvet i løbet af det tredje forsøg i Dawn Fortress
  • Gennemførelsen af ​​tutorial ekspeditionen viser nu det rigtige Ranger udseende
  • Når du har afbrudt forbindelsen, vil du genoptage en ekspedition nu placere dig tilbage i et hold, hvis du var i en tidligere
  • Korrigeret et problem, hvor spillerne ikke kunne interagere med hinanden i launch bay under visse omstændigheder
  • Korrigeret et problem under missionen "Bad Deal", hvor forbrydelser ikke vil gyde, blokering af fremskridt
  • Starten af ​​ekspeditionsskærmen er blevet forbedret
  • Adresseret en række situationer, hvor dræbende fjender ikke fremskridt på verdensplan begivenhederne på rette vis
  • Åbning af et kiste nu stigninger Grav af Legionnaire fremskridt for alle gruppemedlemmer til stede
  • Scar snipers kan ikke længere skyde gennem Storm Shield
  • Korrigeret et problem, hvor spillerne ville sidde fast i slutningen af ​​ekspeditionsskærmen i nogle situationer
  • Spillere vil ikke længere blive afbrudt, hvis de tilmelder sig "Finding Old Friends" -missionen, mens den filmiske spiller
  • Adresseret en række situationer, hvor spillerne kan sætte sig fast på miljøet i launch bay
  • Øget skaden af ​​den elektriske status effekt
  • Korrigeret et problem, hvor Shield of Dawn kunne fremstilles med mindre materialer, da det var meningen i nogle situationer
  • Platin Mission Mission giver nu fuldførelse som planlagt
  • Statuseffekter kan mere pålideligt anvendes på Titans

højborge

  • Løst et problem, der ville forårsage en Stronghold server crash efter besejre den sidste chef
  • Scars Temple - Spillere kan ikke længere sidde fast i den minerede tunnel i eksplosivrummet
  • Scars Temple - Spillere kan ikke længere blokeres for at komme ind i eksplosivrummet på grund af tågvæg
  • Fast Tyrant Mine, så bliver folk, der deltager i indbygget, ikke engang låst væk fra deres hold
  • Justeret belysning i Tyrant Mine undersøiske sektion for at gøre det nemmere at navigere til udgangen
  • Swarm Tyran vil ikke længere sidde fast i siden hul indgange i nogle situationer
  • Korrigeret et problem, hvor spillerne ville gyde ind i forskellige områder af Tyrant Mine i visse situationer

Gear og våben

  • Efter at have 1. pilot oplås trop efter øvelser, skaber en ny pilot og går til smed ikke længere forårsager load screen hænge
  • Isskadesbonusser anvendes nu korrekt på is gear
  • Suit-wide bonusser fra inskription fungerer nu korrekt
  • Spillere kan ikke længere redde udstyret udstyr
  • Javelin-specifikke gear og / eller våben er ikke længere i stand til at blive brugt på javelins, som de ikke er beregnet til
  • Korrigeret et problem, hvor i nogle tilfælde Masterwork Components ikke har nogen påskrifter
  • Endless Siege Masterwork Autocannon viser ikke længere en skadeforøgelse på 0% i dens værktøjstip

kastespyd

  • Colossus spjældet er nu i stand til at aktivere sit skjold hurtigere efter at have brugt en evne eller skyder et våben
  • Stormspjældet reagerer nu på at blive ramt, når dets skjold er op
  • Fast en udnyttelse, der gjorde det muligt for stormens ultimative angreb at blive brugt flere gange end beregnet
  • Colossus spjældet kan nu skjoldes og genoplive på samme tid
  • Interceptor Combo Aura er blevet øget i magt og har nu en skade over tid komponent

crafting

  • Non-Masterwork materialer købt fra crafting butik nu vise som deres rette sjældenhed i stedet for forkert at vise som Masterwork

Controls

  • Yderligere forbedringer af mus og tastaturkontrol er blevet foretaget

UI

  • Nogle samtaler var ikke popping op om omdømme punkter efter samtale færdiggørelse, dette er blevet rettet
  • Squad-skærmen viser nu de korrekte oplysninger for hver spiller
  • Løst en række problemer, hvor undertekster ikke længere sidder fast på skærmen, efter at dialogen er færdig så ofte
  • Indstillingerne bør ikke længere nulstilles, når de forlader og genstarter spillet på Xbox One
  • Motion blur kan nu slukkes korrekt
  • Den Electric Status Effect viser nu skaleret skader korrekt
  • En mulighed er blevet tilføjet for at skjule Squad Member HUD
  • Kanten af ​​kompassen vil nu pulsere for at indikere fjendens placeringer
  • En anmeldelse er blevet tilføjet i Fort Tarsis, hvis en spillerens hvælving er på 250 caps
  • På "Repair the Strider" -trinet af "A Cry for Help" er søgradaren blevet justeret for at føre spilleren korrekt til alle 4 værktøjer
  • Primer og detonator ikoner er blevet tilføjet til alle Interceptor gear
  • Korrigeret et problem med brugergrænsefladen, hvor en spillers ultimative vil vise som tilgængelig, når den ikke er den

Mellem den omfattende lanceringsdag patch for Hymne og de lovede indhold opdateringer til slutspillet er det tilsyneladende BioWare planer om fuldt understøttelse og optimering Hymne et stykke tid at komme.