Døde år ønsker at genoplive kreativitet i en nedslående genre

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 26 September 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Døde år ønsker at genoplive kreativitet i en nedslående genre - Spil
Døde år ønsker at genoplive kreativitet i en nedslående genre - Spil

Zombier er blevet en massiv del af vores kultur, og ingen steder er dette klarere end i videospil. Med genoprettende troper af genren som helhed er ethvert friskluft mere end velkommen, hvilket er grunden til et spil som Zerobyte Studios Døde år er en god sommerbrise i denne klichéd zombie apokalypse spil ridt ødemark.

Hvad er Døde år om? Ifølge Døde år Pressemeddelelse,


Døde år foregår i et åbent miljø, hvor bymæssige og naturlige landskaber rejser sig som omen for den forsvindende menneskelige regel. I dette fængslende eventyr er du bundet til at udforske og forstå denne nye verden, hvor et skræmmende løb af raserende zombier, samt en smuk pakke sultne vilde dyr, forener i deres flammende ønske om at fortære dig. Men du er ikke helt alene! Ved din side vil en trofast ven - din hund-vil hjælpe dig med at kæmpe tilbage, overleve og tilpasse. Din ubarmhjertige vilje til at leve, din vittighed, fleksibilitet, styrke og endda din kreativitet er den eneste garanti for, at du begge kan overleve. Hunden er mere end blot en del af holdet; han har evnen til at udvikle overlevelses- og kampstrategier, lære nye færdigheder og give nyttige oplysninger. Du udvikler dig som et hold, men har også evnen til at handle selvstændigt eller i gruppe. Sammen bevæger du dig fremad og håber at forstå og tilpasse i uudbrudets æra. "




Spillet ser nyskabende ud og forsøger at adskille sig fra resten af ​​zombieoverlevelsesgenren af ​​spil så meget som muligt med sit håndværkssystem, top down view, RPG træk, furry companion, samt mange andre elementer.

Fra det vi ser i traileren, ser spillet ud til at være en spøgende fortælling om den generelle dødsfald i menneskelig art i en zombieapokalypse. Det uhyggelige ved det er, at din karakter er helt alene med deres hund og ingen andre til at hjælpe.

Spillet ligner en, hvor spilleren kunne blive let nedsænket i sin verden, selv tabt i, hvis du ikke er forsigtig.

Det er værd at bemærke, at der er en frygt i de fleste spillers hjerter om hundens tilsyneladende uundgåelige død, hvilket er en fælles frygt for det moderne zombiemedium. Selvom vi ikke ved hvordan det vil ende, med hvad der kan opfattes indtil nu, ser spillet ud som om det vil påvirke det - det er bare et spørgsmål om spillemiljøet at bestemme, hvor stor en indvirkning den vil få.

I øjeblikket er projektet ikke fuldt finansieret af deres Kickstarter-kampagne, men det har en udgivelsesdato, der er fastsat for oktober 2014 på pc, Mac og Linux.


Opdatering 4/26/2014: Kickstarteren er midlertidigt lukket, indtil de kan slutte til demoen.