Død Cargo & colon; Kampspillet, der måske ikke engang eksisterede

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 20 September 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Død Cargo & colon; Kampspillet, der måske ikke engang eksisterede - Spil
Død Cargo & colon; Kampspillet, der måske ikke engang eksisterede - Spil

Indhold

I løbet af de seneste år har kampspilsgenren ikke fået så meget kærlighed fra den almindelige videospilindustri, som de bruger til at være. Så når nogen lover at bringe gory-stil-spillene tilbage som klassikeren Mortal Kombat, til dagens æra vil hardcore kampspil spillere reagere.


I 2011 annoncerede en italiensk indie horror studio, Necrostorm, et gorefest kampspil, som spillerne har været sultne for.Det spil blev kaldt Death Cargo og hidtil har der kun været en demonstration vist. Nu er her det virkelige problem, eksisterer spillet faktisk?

Hvor er lasten?

Necrostorm havde skubbet udgivelsesdatoen til spillet flere gange, men ifølge firmaet lancerede de spillet igen i marts i år. Nu siden udgivelsen er det blevet rapporteret, at kunder, der enten forudbestilte eller forsøgte at købe spillet på selskabets hjemmeside, aldrig modtaget nogen arbejdseksemplarer.

Det er også blevet rapporteret, at mange kunder har forsøgt at kontakte Necrostorm i deres officielle spilfora, og blev udstedt forbud og trusler om retssager fra selskabet. Så folket tog det på sig selv for at nå ud til andre populære kampspilfora som SRK (Shoryuken) og TYM (Test Your Might) for at løse disse problemer.


Yannick LeJacq fra Kotaku, havde nogen vist ham fortegnelsen over deres forsøg på at købe en kopi af spillet, men hans og hans kæreste's PayPal-betaling blev blokeret.

LeJacq blev også fortalt af kunden, at han blev blokeret fra Necrostorms fora, efter at han havde adresseret nogle problemer, han havde med beta-tilbage i 2012. Han var ikke den eneste med disse problemer, for der var andre, der havde lignende meddelelser, der var indsendt i SRK og TYM fora.

Den 8. maj 2014 nåede Yannick LeJacq ud til Necrostorm i håb om at få hænderne på en arbejdskopi af Death Cargo. En af repræsentanterne fra studiet fortalte LeJacq, at spillet eksisterer og har været tilgængeligt siden marts 2014. LeJacq sagde i sin artikel:

"Hendes kommunikation med mig blev opvarmet meget hurtigt - beskyldte kunder, der sagde, at de ikke kunne spille spillet som" trolde ", der" begynder at irritere os. "Da jeg spurgte hvorfor så mange spillere syntes at have problemer med at købe spillet - endsige at få det i gang - hun bad mig om at give hende deres oplysninger "for at kunne gå lovligt."


LeJacq modtager senere en email som svar for at stille hende disse tre spørgsmål:

"Er dødsfald tilgængelig? Hvis ja, hvorfor er så mange mennesker i besvær med at få adgang til det? Har du planer om at løse disse brugerklager?"

I sin email hedder det, at virksomheden ikke kun har refunderet deres kunder, men har også blokeret 3 brugere for at beskylde dem for bedrageri og tyveri. Virksomheden blev også gentagne gange fornærmet i deres eget fora og sagde i sin email:

"Tjek dit test, og du kan se, at de fornærmer os siden 2011 og gør en" korstog "imod os;)"

Ifølge LeJacqs artikel siger han, at Necrostorm tilsyneladende ikke tager nogen penge uden tilbagevenden, så meget som det simpelthen ikke giver kunderne arbejds kopier af spillet.

Et af medlemmerne af TYM-forumet fortalte LeJacq, at han ikke har forsøgt at spille Death Cargo, men har flere venner, der siger til ham, at Necrostorm har været meget lydhør i forbindelse med udstedelse af restitutioner.

Næste morgen købte LeJacq sin egen kopi af spillet på Necrostorms hjemmeside til € 14,99 ($ ​​19,99) og sagde, at hans erfaring har afspejlet det fra forumkritikerne. Han sagde så, at downloading af spillet var en utrolig vilkårlig og kompliceret proces.

Han modtog senere en e-mail, der bekræftede at hans betaling var godkendt, og efter at han endelig havde afsluttet det sjette trin, modtog han en anden email fra Necrostorm, der sagde, at alle disse trin er anti-piratvirksomhed og kan tage op til fem dage for "File Creation" processen skal udfyldes.

LeJacq sagde, at han ikke kan sige med en 100% sikkerhed at Death Cargo er ikke rigtig funktionel, for det har ikke været fem dage for ham endnu. Men han sagde i sin artikel, at det virker mærkeligt, at han ikke kan finde nogen overbevisende beviser (udsagn) fra kunder, der siger, at spillet rent faktisk virker.

TYM fortalte derefter til LeJacq, at de samme mennesker kun er kommet på virksomhedens eget forum med nyoprettede konti, der taler med det samme voldelige brudte engelsk, som udviklerne gør. Det giver ingen reelle tegn på gameplay, da Necrostorm gentagne gange udsteder forbud og trusler om retshandlinger for at afskrække folk fra at sende noget sådant materiale.

Som konklusion er spekulationen, at Necrostorms forsøg på udvikling af Death Cargo har kun været denne komplicerede situation mellem virksomheden og kunderne. Måske på et tidspunkt fik Necrostorm over hovedet, men fortsatte med udseendet at det blev lanceret (og udviklet).

Som TYM-medlemmet fortsatte:

"Det er bare spekulation, selv om. Vi ved virkelig ikke, hvad der skete uden for sparsom kommunikation og et par uklare screencaps."

For mere information om emnet, se Yannick LeJacqs artikel her.