Skæbne & colon; Djævelens Lair Guide til 0 Dødsfald

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 23 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Skæbne & colon; Djævelens Lair Guide til 0 Dødsfald - Spil
Skæbne & colon; Djævelens Lair Guide til 0 Dødsfald - Spil

Indhold

Devil's Lair er en 3-spiller fireteam mission. I dette mission er dit mål at kæmpe gennem fjender for at nå og dræbe den endelige chef. Denne mission er opdelt i tre hoveddele: Raffinaderiet, Djævelen Walker og Sepiks Prime.


Fjender:

Følgende fjender vises i hele strejken i et eller andet trin. De er alle relativt nemme at tage ned, de angriber bare i stort antal. Hovedet er det kritiske punkt for enhver fjende i dette slag, undtagen Shank, Devil Walker og Sepiks Prime. Så vidt jeg ved, har Shank ikke noget kritisk punkt. Djævelen Walker har flere kritiske punkter, hvert pansret ben er et kritisk punkt såvel som den glødende plet, der bliver udsat, når den er slået ned. Sepiks Prime s kritiske punkt er den store cirkel på forsiden. Afskærmede fjender vil ikke tage kritisk skade, før du bryder deres skærm.

  • DREG: Kortvarig faldet fjende.
  • Shank: Faldet robot.
  • vandal: Generelt en varieret faldet fjende.
  • Stealth Vandal: Stealth, kan enten være varieret eller nærliggende.
  • Kaptajn: Afskærmet, teleporterer rundt for at undgå skade. Har stor skadeudgang.
  • Thrall: Melee Hive fjende.
  • acolyte: Ranged Hive fjende.
  • Guiden: Afskærmet, flyder rundt. Skjuler generelt, hvis skjoldet er udtømt. Har stor skadeudgang.
  • Naksis, Devil Baron: Glorified Captain har bare et større skjold, mere sundhed og højere skader.
  • Djævel Walker: Kraftig skade, undvige det målrettede angreb, eller du vil dø i et hit.
  • Sepiks Prime: Kraftig skade, dræner livet, hvis du kommer for tæt.

Raffinaderiet:


Dette er et grundlæggende brandbekæmpelsesscenario, bare dræb alt uden at hele dit hold falder. Der er totalt tre bølger, og hver bølge stiger i vanskeligheder. Tricket til denne kamp er oprettet lejr på platformområdet lige hvor du aktiverer kampen fra. Fjender vil hælde ind fra den fjerne side og gøre deres vej til dig. Der er en opbevaringsbeholder, der giver omslag til folkene på og under platformen. Brug det sted, når du har et lavt helbred eller bliver sværmet af vandaler.

Bølge 1:

I den første bølge skal du bare bekymre sig om Dreg, Vandal, Shank og to kaptajner. Denne bølge er meget langsomt, tag din tid og sigte på de kritiske skud. Tag dækning, hvis du har brug for det.

Bølge 2:

På toppen af ​​fjenderne fra den foregående bølge udspiller denne bølge to rangede Stealth Vandals; den ene i det fjerne venstre hjørne og en helt til højre. Ca. halvvejs igennem bølgen kaster adskillige melee Stealth Vandals og gør deres vej til spillerne. Du har to muligheder: skyde dem, eller gem og flaskehals dem. Igen er der et par kaptajner at håndtere.


Bølge 3:

Denne bølge består af både Hive og Fallen. Du kan stort set lade dem svække hinanden lidt, før du rent faktisk gør noget. Du kan dog bare dræbe dem som normalt også. Denne bølge tilføjer Thralls, Acolytes og Wizards samt de tidligere farer. Naksis, Devil Baron gyder, når størstedelen af ​​bølgen er blevet ryddet. Han er chef for dette segment, og bølgen rydder på sin død, selvom der stadig er fjender tilbage. Generelt er en spiller's Special nok til at tage Naksis fra fuld sundhed til intet helbred, så spil ikke for meget på ham.

Djævel Walker:

I modsætning til raffineriet, som kan afsluttes solo nemt, afhænger denne del virkelig af teamkoordinering. Devil Walker er placeret på den fjerne side af et åbent område, og har flere faldne fjender, som forhindrer bare at løbe op til det.

angreb:

Disse angreb har ikke rigtige bestemte navne, så jeg navngiver dem efter hvad de gør.

  • Elektriske gebyrer: Djævel Walker udleder kugler, der har potentiale til one-shot nogen ramt af dem. Generelt kun frigiver dem, hvis du kommer tæt på det.
  • Shank: Shank fjender frigives også med jævne mellemrum.
  • Laser Barrage: Skotter fire til fem bjælker på et mål.
  • Primary Cannon: Dette angreb er tegn på en rød targeting laser. Hvis du rammes af det, vil du dø. Angrebradiusen er virkelig svært at bedømme selvom, så hvis det ser ud som om det er overalt, kommer du bare væk.

Strategi:

I denne kamp gør du mest skade ved at angribe benene med rustning, der stadig er fastgjort. Når du bryder rustningen ud af benet, falder Devil Walker ud for et glødende segment, der er endnu mere modtageligt for angreb. Efter en kort tid vil det stå op igen og tvinge dig til at gentage processen.

Tricket til at dræbe Devil Walker uden dødsfald er aggro jonglering. Devil Walker har tendens til at angribe den der gør mest skade på det, så der skal altid være 2 personer, der angriber Devil Walker. Den, der trækker sin opmærksomhed, bør forberede sig på at begynde at dræbe angreb, mens den tredje person begynder at angribe Djævelen Walker på deres sted. Det er bedre at bare rydde tilføjelserne med granater og ikke spilde meget tid med dem.

Sepiks Prime:

Denne kamp bruger meget af den samme strategi som Devil Walker. Den største forskel er kampens lethed. Det er meget nemmere at dræbe Sepiks Prime med to personer, end det er at dræbe Devil Walker.

angreb:

Ligesom Djævel Walker er der ikke nogen rigtige navne til Sepiks-angreb. Der er dog kun to angreb på at passe på.

  • Bjælke: Sepiks fyrer en stråle, der behandler betydelige skader, hvis det rammer.
  • Dræne: Det handler virkelig om den eneste måde jeg kan beskrive dette angreb på. Hvis man kommer for tæt på Sepiks, ser det ud til, at centercirklen bliver til et vakuum, og Sepiks sætter simpelthen bare dit liv væk. Dette angreb dræber hurtigt, så prøv ikke at komme for tæt på Sepiks.

Strategi:

I løbet af kampen kommer et dropskib ind i faldne fjender, for det meste bliver disse fjender let håndteret ved hjælp af granater eller et par skud. Den eneste trussel kommer fra kaptajnerne, da de tager en smule indsats for at dræbe.

Det svage punkt på Sepiks er den store centercirkel, hvor angrebene stammer fra. Ligesom Devil Walker bør to mennesker altid være fokuseret på at skyde det sted. Den tredje person kan håndtere tilføjelserne og forsøge at holde Sepiks opmærksomhed. Udnyt dine tunge våben i denne kamp for at fremskynde det. De med Sniper Rifles bør også bruge dem på Sepiks, når de kan slå sit svage punkt.

Følgende vejledning skal give dig mulighed for at fjerne Djævelens Lair med null dødsfald. Jeg håber du fandt denne vejledning til hjælp på en eller anden måde. Held og lykke og hav det sjovt.