Destiny's Poor Metacritic Scores kan koste Bungie & dollar; 2 & periode; 5 Million Bonus

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 17 Februar 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
Destiny's Poor Metacritic Scores kan koste Bungie & dollar; 2 & periode; 5 Million Bonus - Spil
Destiny's Poor Metacritic Scores kan koste Bungie & dollar; 2 & periode; 5 Million Bonus - Spil

Ordet er ude. Skæbne er middelmådig, halvdårlige og ikke helt så god som forventet ifølge anmeldelser. Metacritic.com og Gamerankings.com scorer er gennemsnitlige i de høje 70'ere på en 100 point skala. Det sætter Skæbne i en gruppe med spil som den ufuldstændige NHL 15, F.E.A.R 2 og Star Wars: Battlefront.


Et af de mest ventede spil i historien skal overleve helt fint i det lange løb, men de lave anmeldelser kan koste dem. Bungie er klar til at tabe sig på $ 2,5 millioner, hvis de scorer forbliver 70-serien. Dette ser ud som en mindre sum, da Bungie løb til banken, da de tilbagekøbte deres halvfabrikats produktionsomkostninger på den første salgsdags. Noget efter det ville med glæde tilføjes overskuddet.

Rejsen i Destiny vil sandsynligvis ligne de nye Bungie-kontorer, efter at de har raket i alle de penge.

Dette er alt baseret på en kontrakt, der blev offentliggjort i 2010, hvilket kræver, at Bungie scorer over 90 på GameRankings.com i de første 30 dage efter spillets udgivelse. Al den hype, der gik forud for Skæbne gjort en 90+ score synes let. Kontrakten kunne nemt have ændret sig i de sidste fire år.


Efter at have noteret nogle af de ovennævnte spil delt Destinys position i placeringerne, der hænger $ 2,5 millioner på de meget modtagelige ratings er i bedste fald risikabelt. Hvis dette bliver en norm i videospilbranchen, kan virksomheder måske interessere sig for dine meninger om deres spil.