Diablo 3 & colon; En uhyggelig Halloween Gameplay Review

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 8 August 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Diablo 3 & colon; En uhyggelig Halloween Gameplay Review - Spil
Diablo 3 & colon; En uhyggelig Halloween Gameplay Review - Spil

Indhold

I ånden af Halloween, Jeg støvede af min Diablo 3 tegn og dræbt nogle dæmoner. Jeg siger dette som om jeg havde planlagt det selv. Det er bestemt ikke tilfældet. For at være brutalt ærlig havde jeg helt glemt, at jeg ejede Diablo 3.


Videoen:

Jeg vil gerne begynde med lidt baggrund på videoen. Musikken kommer fra to separate steder. Intro sangen er "Calling to the Night" fra en af Metal Gear Solid spil, selvom jeg ikke er sikker på, hvilken den stammer fra. Sangen, der spiller i hele spillet, er "Mitternacht" af E Nominel. Jeg fandt musikken passende til stemningen.

Her er min Demon Hunter i lanceringsmenuen.

Hvad angår de faktiske spil detaljer, kørte jeg mit niveau 45 Demon Hunter. Jeg føler, at spillet ikke udgør en stor udfordring for Demon Hunter. Selvom jeg var på mareridtproblemer, måtte jeg skrue monsterniveauet op til 10 for at få en reel udfordring. Derefter døde jeg kun et par gange, så det var ikke en rigtig udfordring. Jeg tror, ​​at der kun var et monster, jeg virkelig kæmpede for, men det er i videoen så gå og se det.


Historie:

Åbningen af ​​lov I.

Historien starter med en "faldende stjerne", der styrter ind i kirken i New Tristram. Uanset hvilken klasse du vælger, er du af en eller anden grund interesseret i denne stjerne. Du bliver forvirret i en kamp mellem godt og ondt efter at have opdaget, at stjernen var en faldet engel.

Jeg havde aldrig spillet de tidligere Diablo titler, så jeg vidste intet om den igangværende historie. Når det er sagt, måden spillet introduceres, behøver du virkelig ikke de tidligere spil til at forstå denne. Jeg fandt historien fristende nok til at holde mig gennem mit første spil, selvom kampen var gentagende. Efter at have set historien en gang om, taber den dens underholdningsværdi.


En del af de kvindelige historiefortællingsscener.

Jeg anbefaler absolut at se historiens segmenter på dit første playthrough. Derefter gider du ikke - der er meget lidt, der er forskelligt mellem klasserne i historien. På en sidebemærkning er skævheden mellem dig og tilhængerne ret underholdende. Efter en indledende afspilning, hvis du vil høre alt, skal du lave en ekstra afspilning for hver tilhænger, der begynder at afslutte. Denne driller ændrer sig noget pr. Klasse.

Gameplay:

Der er en betydelig mængde færdigheder tilpasning med de korrekte indstillinger. Der er en indstilling, der giver dig mulighed for at placere evner på dine færdigheder, selv om jeg ikke kan huske det fra toppen af ​​mit hoved. På denne måde behøver du ikke holde ubrugelige færdigheder på din bar. Nogle af skilletabellerne giver ingen gode evner, så det er irriterende at være begrænset til et færdighedsbord på dine slots.

Hvis du ser videoen jeg har postet, har Demon Hunter det virkelig nemt. Rapid Fire-færdigheden ødelægger alting. Selvom dette fremskynder progressionen, gør det også spillet meget kedeligt. Monk's Deadly Reach har en lignende virkning, med kun en lille risikoforøgelse. Jeg er ikke sikker på, om Witch Doctor og Barbarian har nemme færdigheder, men Wizard er super nem tilstand. Jeg kunne ikke retfærdiggøre at fremme min guiden på grund af hvor let det var.

Her har jeg gjort det, jeg anbefaler ikke at gøre nedenfor. Jeg har startet en helt ny Hardcore karakter på monster niveau 10. Heldigvis er det en guiden, så det er let mode.

Hvad angår stigningerne i vanskeligheder fra Normal til Mareridt og derudover, tilføjer det virkelig ikke spændingen. Derfor spiller jeg normalt altid på monster niveau 10. Det er den eneste måde jeg kan få glæde af fra kampene.

Hvis du spiller Hardcore-tilstand, anbefaler jeg dog ikke, at det bliver op til 10. Hardcore er perma-død, så vær ikke overbevist bare fordi det er lidt let.

Min vurdering:

Som et indledende spil gennem spillet er det virkelig spændende og underholdende. Hvis du har slået det, er spændingen bare forsvundet. Under hensyntagen til de første playthroughs og replays giver jeg dette spil en 8 ud af 10. Jeg synes det er generøs, selvom der virkelig ikke er nogen grund til at gøre et replay.

Vores vurdering 8 Denne Halloween besluttede jeg at lave en anmeldelse af Diablo 3.