Dishonored 2 ville være bedre uden runer

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 20 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Dishonored 2 ville være bedre uden runer - Spil
Dishonored 2 ville være bedre uden runer - Spil

Indhold

Dishonored 2 er det seneste af Arkane Studios 'spil, udgivet af Bethesda Softworks, denne gang i middelhavslignende Karnaca, i stedet for industriel englandlignende Dunwall. I modsætning til den første, i Dishonored 2 Du kan spille som Emily Kaldwin, eller som Corvo Attano - Dishonored's hovedperson. Men ligesom med Dishonored i 2 du har også overnaturlige evner. For at opgradere eller låse op nye, skal du samle runer.


Kun efter at have vendt tilbage til Dishonored før du hopper helt ind i 2, Jeg læste et gemt spil med alle overnaturlige evner ulåst. Hvad jeg fandt ud af, er at spillene er meget sjovere med alle de evner, der er låst op fra get-go.

Dishonored 2

Med knogle charms er Praxis kits af Dishonored 2, du har heller ikke brug for et XP-system. Bønneharmerne føles som om du er på jagt efter noget at forbedre dig selv, i modsætning til runer, hvor du har lyst til du skal få dem til at have mere sjov i Dishonored 2.

Runer føler faktisk, at de direkte modsiger hvad Dishonored 2 beder dig om at gøre. Spillet er lagt ud foran dig, og alt andet end direkte fortæller dig at eksperimentere. Men ved at begrænse det, du kan eksperimentere med, føles det som om spillet simpelthen gør dette for at få dig til at udvide din spilletid med noget unfun travlt arbejde.


Selv om dette kunne være en lidelse givet med trenden med øjeblikkelig tilfredsstillelse i spil, føler jeg, at benharmesystemet overstyrer dette. Den maksimale hoppehøjde kan sænkes, medmindre du afhenter en knoglehjerte for at komme videre til dit spring - men næsten alt skal nås med standard springhøjde. At give spilleren hver eneste magt og evne fra starten giver dem mulighed for at eksperimentere og vokse med disse evner, og følgelig føler sig stadig som de forbedrer sig som en fiktiv karakter. Du kan begynde at bruge evnerne til din fordel, og eksperimentere, som spillet også spørger dig om.

Det klipper det travle arbejde, og giver spillet lidt tid til at trække vejret. Ingen runer i Dishonored 2, det ville tillade mere kreativitet, mere eksperimentering, mere sjove øjeblikke - men frem for alt sjovere.

Billedkreditter:

Overskrift fra DeviantArt - atrum-lupus


Første billede fra DeviantArt - Neocco

Andet og tredje billede fra MyMiniFactory - Kirby Downey