Disney lukker LucasArts & komma; Stopper udvikling af Star Wars Games

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 22 Marts 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Disney lukker LucasArts & komma; Stopper udvikling af Star Wars Games - Spil
Disney lukker LucasArts & komma; Stopper udvikling af Star Wars Games - Spil

I en overraskelsesfrigivelse i morges har Disney officielt meddelt, at spiludgivelsesdatterselskabet for den nyligt erhvervede Star Wars-gigant, LucasArts, officielt ville ophøre med at operere. En officiel redegørelse fra Disney forklarer retningen LucasArts kommer på vej ind, og den strækker sig på den meget tynde linje mellem fantastisk og ikke fantastisk.


"Efter at have evalueret vores position på spilmarkedet har vi besluttet at skifte LucasArts fra en intern udvikling til en licensmodel, hvilket minimerer virksomhedens risiko samtidig med at vi opnår en bredere portefølje af kvalitets-Star Wars-spil. Som følge af denne ændring er vi ' Jeg har haft afsked på tværs af organisationen. Vi er utrolig taknemmelige og stolte af de talentfulde hold, der har udviklet vores nye titler. "

Dette ikke betyder, at der ikke længere vil være Star Wars og Indiana Jones spil til at nå dine konsoller. Hvad det betyder er, at Disney gør LucasArts til en glorificeret kontantafgrøde, indhold med licensiering af navnet til tredjepartsudviklere. Dette kan påvirke franchisen på en række måder, men chancerne er, at det er en anstændig bevægelse for franchisen som et hul. I betragtning af de spil, som LucasArts har udgivet inden for de sidste fem år, har for det meste gjort katastrofalt dårligt (en gratis-til-play-MMO fra et ellers lovende selskab er meget vejledende for økonomisk uro), det bør ikke overraske nogen, som Disney ønsker at hurtigt forkaste eventuelle økonomiske tab. Kort sagt, dine Star Wars-spil bliver snart udviklet af den højeste byder.


Imidlertid, hvis Disney (og ledere tilbageværende ved LucasArts) ikke begynder at licensere Star Wars-navne til nogen fyr i en kælder med et Kickstarter-projekt, opmuntrer denne beslutning til stærk konkurrence i udviklere. Faktisk, i løbet af det sidste årti eller deromkring, blev nogle af LucasArts stærkeste sælgere ikke udviklet internt (Double Fine's Grim Fandango, en håndfuld LEGO-spil).

Det er en overraskende beslutning, men i sidste ende tror jeg, den rigtige. Hvad tager du på licens af LucasArts?

Opdatering: Det ser ud til, at den kommende LucasArts titel Star Wars 1313 måske stadig er under udvikling, men oplever større overhal. Du kan læse mere på GameInformer.