Indhold
Hvornår Divekick første gang syntes spillet som en rigtig godt færdig joke. Du tager mest ud af kompleksiteten ud af kampspil og efterlader de mest grundlæggende elementer, du kan. Hvorfor ville nogen gerne spille et så simpelt spil, endsige betale for det?
Fordi det er strålende, det er derfor
Tænk på dette i et sekund: du tager væk ting som combos, varierede normaler og særlige træk og hvad er du tilbage med? Et sæt tegn, der er mere tilbøjelige til at blive afbalanceret og et spil, der er baseret mindre på perfekt udførelse af knappresser og mere baseret på læsning af din modstander og baiting dem.
Uanset om det er jonglørerne i Tekken, de sindssygt lange strenge i Marvel vs. Capcom serien, eller endda enkle annullerer i Street Fighter, er der ikke noget Forkert med combos i sig selv, men for mange spillere, især dem uden arkadepinde, er det svært at trække af.
Mens Divekick strimler dette væk, lærer det dig noget, der er afgørende for alle kampspil: hjernespil. Du og din modstander er næsten helt lige, undtagen for mindre tegnforskelle og ædelstene i spillet: øget kick, øget hoppe eller den kraftige, men handicapende YOLO perle (som giver dig strøm, men giver din modstander en automatisk 4 runde bly.)
Denne lige fod (ordsprog beregnet) gør kampene koge ned til hvem der falder for hvis agn. Går du aggressivt ind på din modstander ved kort springning og sparkning, indtil du er tæt på at forsøge at hoppe ud? Skal du agnse dem ved at hoppe tilbage og vente på, at de først angriber? Hvad planlægger de at bede dig med?
Sindsspil er det grundlæggende at kæmpe spil, er det sikkert at sige, at de er meget vigtigere end at kunne trække lange strenger. Hvis din modstander kan konsekvent agnere dig til at gøre noget usikkert, kan de bare smitte dig ned med normaler i spil, der ikke er Divekick.
Som en, der virkelig sutter ved at trække mere end bare basale kombinationer, elsker jeg hvad jeg spillede af Divekick. Det er meget nemmere at stå tå til tå med endnu mere erfarne kampspil spillere. Så længe du kan narre dem, kan du vinde.
Jeg planlægger at købe Divekick på dag et. Konceptet er sjovt, men som jeg nævnte, er det faktisk mere komplekst, end det vises på overfladen. Det er også bare almindeligt ol ' sjovt.