Indhold
- Grundlæggende og ændringer i formlen
- Original Sin 2 Tags
- Original Sin 2 Færdigheder og formodninger
- Original Sin 2 Tegn bygger
Som en part-baseret RPG kan en dedikeret spiller tilbringe timer foruroligende over karakterskabelsesvalg i Divinity Original Sin 2.
Larian har lavet nogle ændringer i de grundlæggende færdigheder og muligheder denne gang - så selvom du spillede det foregående spil, er der stadig nogle ting, du skal vide, før du kommer i gang.
Nedenfor dækker vi alt hvad du behøver at vide, hvis du vil have de mest kvalificerede og har den bedste chance for at vinde kamp i de tidlige dele af kampagnen.
Grundlæggende og ændringer i formlen
Når du først starter, kan du vælge din egen brugerdefineret karakter eller et af seks oprindelige historie tegn. De resterende oprindelse tegn vil alle være på båden, da spillet begynder og til sidst kan blive følgesvend. Enhver af de forudbestemte oprindelser kan ændre deres base klasse, men fordelene ved at tage et oprindelseskarakter er et ekstra mærke til yderligere dialogvalg (se afsnittet Tags nedenfor).
Der er nye færdigheder og evner fra det foregående spil, der har stor effekt på kamp - især fysisk og magisk Rustning, såvel som Ledelse (giver bonus til nærliggende allierede) Vedholdenhed (genopretter rustning efter at have genoprettet negative virkninger), og Gengældelse (afspejler skader tilbage til en angriber).
Armor absorberer skader fra fysiske / magiske kilder, og hvis de er over 0, er du immun for visse statusvirkninger bundet til de fysiske eller magiske sider - som at blive bedøvet eller slået ned.
Elver (eller undead alves) har Corpse Eater talent, som ikke kun giver dig alternative måder at løse opgaver på og lære mere historie lore, men giver også adgang til gratis færdigheder uden at skulle bruge nogen evner.
Dette kan ikke overvurderes: du taber grundlæggende på gratis færdigheder, hvis du ikke spiller en elf. Under åbningsskibet og Fort Joy-segmentet er der seks separate færdigheder, du kan få uden at skulle tjene et enkelt oplevelsespoint eller bruge et enkelt guldstykke på nye færdighedsbøger.
Hvis du er villig til at opgive alle disse gratis færdigheder og ønsker at gå den snige rute (og ja, snigende kan være absurd nyttigt), tage en dværg karakter giver dig en bonus at snige sig straks.
Lizards kan derimod grave mounds, der resulterer i nyttige ekstra ting - men hvis du er villig til at klare den røde prinss ufatteligt overlegen indstilling, kan du bare få ham til at grave, når han er med på din fest på strand.
De har ikke bare strålende skæg - de er også snuskede!Original Sin 2 Tags
Tags ændrer dine dialogmuligheder og giver mulighed for forskellige måder at fuldføre bestemte opgaver på. Brugerdefinerede tegn får kun fire tags, da du ikke får tagget til dit oprindelsesnavn.
For de mest mulige dialogmuligheder kan du vælge din oprindelse (eller individuelle tags til en brugerdefineret karakter) baseret på, hvilke tags dine kammerater vil have, da de også kan bruge tags i samtale. Dette er startetiketterne for alle seks oprindelser / ledsagere:
- Dyr: Dyr, Dværg, Mand, Barbar, Noble
- Den Røde Prins: Rød Prins, Lizard, Mand, Noble Scholar
- Fane: Fan, Undead, Mand, Mystiker, Scholar
- Ifan ben-Mezd: Ifan, Menneske, Mand, Ulovlig, Soldat
- Sebille: Sebille, Kvinde, Elf, Outlaw, Scholar
- Lohse: Lohse, Menneske, Kvinde, Mystik, Jester
De navngivne tags drejer sig om personligheden af hver enkelt karakter. Sebille bruger f.eks. Hendes mærke til dialogmuligheder, der involverer mord, kender menneskelig anatomi og er snigende.
Undead har en unik tag, der åbner interessante mulighederOriginal Sin 2 Færdigheder og formodninger
Der er 10 grundlæggende færdighedskategorier, svarende til de forskellige magi og evner du kan få: Aerothurge, Geomancer, Huntsman, Hydrosophist, Necromancer, Polymorph, Pyrokinetic, Scoundrel, Summoning og Warfare.
Hvert punkt placeres i en færdighed giver dig en bestemt bonus, med nogle mere nyttige end andre. Aerothurge færdigheder peger for eksempel på din luftskade (fra hvilken som helst kilde), Huntsman giver en bonus at angribe fra høj jord, Scoundrel øger din bevægelseshastighed, mens Warfare øger enhver fysisk skade.
Hver brugerdefineret eller oprindelseskarakter har et basissæt af evner, der er knyttet til disse færdighedsgrupper, men du kan ændre dem på skræddersyet tilpasning. I starten er nogle af disse evner simpelthen bedre end andre.
Mens nogen færdigheder kan føre til en levedygtig bygning, er disse nogle af de mest nyttige i den første handling i spillet:
- Battle Stomp: Tilbud skader, slår ned fjender, og kan ikke påvirke dine egne partimedlemmer!
- Elektrisk udladning: Stuns fjender, som er nyttigt som den magiske rustning af mange fjender i lov jeg er lav eller ikke-eksisterende.
- Teleporation: Det er så utroligt nemt at oste din vej gennem næsten enhver situation ved at misbruge denne vidunderlige kraft.
- Restaurering: Heals vitalitet samt at slippe af med gift og blødende effekter, hvilket gør det utroligt nyttigt.
Original Sin 2 Tegn bygger
Så hvad er nogle af de bedste bygger? Det er virkelig op til personlig præference - men for mig står to bygger på hoved og skuldre over de andre.
Først op tager du Battlemage præ-build og bytte dine færdigheder, så du har Battle Stomp og Electric Discharge resulterer i tidlig slagmark dominans, banke fjender over og bedøvelse dem.
Andet bygge fungerer bedre senere, da du har investeret flere færdigheder. Det Necromancy færdighed helbreder dig, når du behandler skader direkte på fjendens vitalitet, og mængden helbredet går op på hvert niveau i færdighederne. I mellemtiden, Gengældelse Giver en del skade tilbage til din angriber.
Du kan nemt se, hvordan disse to færdigheder går hånd i hånd for en vanvittig bygning, hvor du hele tiden helbreder dig selv og behandler alle skader tilbage til fjenden uden at skulle gøre andet end blive ramt.
Når du vælger dine talenter, er der alle mulige komplementære bygninger at gå til, men Igle står straks ud som nyttigt for Necromancy / Retribution-bygningen, da der altid vil være blod på jorden. Hvis du går den snige rute, Guerrilla gør dine backstabs til absolutte kraftværker.
For et mere dybtgående kig på det bedste og mest levedygtige Guddommelighed: Original Synd 2 bygger, se vores komplette guide her.
Plukker en startbygning med Battle Stomp
Det er alt det grundlæggende, du skal vide for at komme i gang med en morder Guddommelighed: Original Synd 2 karakter build! Har vi andre tips til skabelse af tegn, vi bør prøve? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!
Hvis du stadig søger hjælp til en anden del af denne spændende fantasy-RPG-oplevelse, skal du læse vores andet Guddommelighed: Original Synd 2 guider også:
- Divinity Original Sin 2: Escaping Fort Joy
- Divinity Original Sin 2: Arena Of The One Combat Guide
- Divinity Original Sin 2: Artefacts of the Tyrant Guide
- Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
- Divinity Original Sin 2 Character Creation Guide
- Divinity Original Sin 2: Ultimate Build Guide
- Divinity Original Sin 2: Færdighedskombinationer og bogleverandører
- Divinity Original Sin 2: Komplet Crafting Opskrifter Guide