Divinity Original Sin 2 & colon; Fort Joy Escape og Collar Removal Guide

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 & colon; Fort Joy Escape og Collar Removal Guide - Spil
Divinity Original Sin 2 & colon; Fort Joy Escape og Collar Removal Guide - Spil

Indhold

Oprindeligt hele kortet over Early Access bygger, nu Fort Joy er bare åbningsdelen af ​​den massive Guddommelighed: Original Synd 2 spil verden. Mens der er masser at gøre der, har nogle nye spillere, som ikke kom ind på den tidlige version, svært ved at finde ud af, hvordan man fjerner deres kildekanter og flugter.


Alle partiets kildekanter vil blive fjernet hos Seekers-lejren efter at have reddet Gareth, men der er en måde at få en krave fjernet tidligere i Fort Joy-segmentet. For dem der kæmper for at fuldføre spillets første handling, dækker vi nedenfor flere forskellige muligheder for at forlade Fort Joy og nogle sjove ting at gøre undervejs.

Divinity Original Sin 2 Fort Joy Escape Routes

teleportation

På den fjerne vestlige strand, når du når gythen på Fort Joy (nord for kogestationen og området, hvor du møder den talende krabbe Septa the Insufferable) kan du finde en trio af farlige krokodiller. En af dem er delvist fordøjet teleportation handske i hans spindel.

Hvis du snakker med den menneskelige guiden, der hedder Gawin (til højre for den guddommelige statue og maleri af Lucian), kan du få et forsøg på at hente handsken, eller du kan bare gå direkte til krokodillerne og tage fat i det selv. Uanset hvad, vil du have den teleportation evne, der ydes af denne nifty stykke udstyr.


Crocodile placering på Fort Joy Beach

Kampen i sig selv vil ikke være for hård - så længe du sætter krokodillerne i brand og undgå at sætte dig i brand, da de bruger Fossil Strike og skaber olieområder rundt omkring i din fest. Whittling ned deres fysiske rustning og ved hjælp af knockdown eller blinding kan også være nyttigt.

Gå nu over til den skjulte alkove på den nordøstlige side af kortet (se billedet nedenfor) og se efter et sted, hvor du kan teleportere ned til en hylde nær en træstub. Du kan bringe Gawin her som en del af en søgen efter ekstra erfaring, men han hjælper ikke med at undslippe, da han vil forråde dig og forlade uden at teleportere din fest overalt.

Fra den nedre kant, teleporter hvert partistør over til det mossede område (glem ikke den sorte kat, hvis du forsøger at få katten kendt). Dette er teknisk set den "nemmeste" måde, men det er også ret tidskrævende, da du skal vente på teleportation nedkøling for hvert partimedlem.


Selv om du ikke kan bruge handskerne til at teleportere dig selv, kan du fjerne handskene og give dem nogen over kløften gennem opgørelsesskærmen, så få den pågældende person til at teleportere din hovedperson.

Derfra er du temmelig bred åben i dine muligheder. Du kan forsøge at nå broen og sænke den, flygte gennem båden ved at tale med den lille dreng eller gå ind i fængslet og flygte gennem kloakken efter et ekstremt vanskeligt slag.

Alternativt kan du i stedet for at teleportere over kløften hugge ned træstubben og hoppe ned den for at få adgang til kælderen, som åbner fængselsruten.

Teleport lokationen

Forsøg ved bekæmpelse

Denne kræver en masse taktisk viden og en god forståelse af slagmarken mekanikere i Guddommelighed: Original Synd 2. Du skal også have en lockpick, så tag enten en, køb en, eller lav en før du kommer i gang.

Hvis du snakker til smeden ved navn Nebora nær starten på Fort Joy Ghetto, vil hun intimere, at hun kan fjerne en kildekrave, men kun for en person, der har bevist sig selv.

Gå videre ind i ghettoen, hvor kriminalchefen Griff hænger ud i nærheden af ​​sin elleve fangst. Lige i nærheden er der en luge, der fører ned til en arena, hvor fanatikere slår kamp for at bevise sig. Hvis du kan slå bandet af fanatikere, vil Nebora fjerne hovedpersonens kildekrave.

Kampen er utroligt vanskelig i begyndelsen, og det er en god indsats, at et niveau 1 - 2 parti bliver slettet. Jeg anbefaler at gøre alle områdets quests først og købe så mange nye færdighedsbøger og ting som du kan, før du går ind i denne kamp. Sørg for også at drage fordel af den høje jord, som stilladserne tilbyder, og vær opmærksom på hver fjendens modstand, inden du sætter fliser, gift eller elektricitet ned.

Efter at kraven er fjernet, skal du bugge en magister og påpege, at du ikke har en krave, som vil sende dig til fængslet. Brug nu din lockpick til at flygte og forlad Fortet ved hjælp af en af ​​de metoder, der er nævnt i afsnittet ovenfor.

Dræbe dem alle

Hvis du føler dig særdeles overmandede og mishandlede, kan du bare dræbe alle magisterne, tvinge åbne portene og flygte over broen på den anden side. Men jeg anbefaler ikke at tage denne rute, før du har erhvervet en masse udstyr og færdighedsbøger og nivelleret et par gange.

Elf / Skeleton Quest

Hvis du leder ind i hulen nær Fort Joy's bagside og snakker med Saheila, vil du sparke The Imprisoned Elf quest line. Hvis du frigiver Amyro fra Griff under denne søgen, kan han vise dig den hemmelige passage til kælderen.

Alternativt, hvis du snakker med skeletet i hulen, kan han også lede dig til kælderen, hvis du fuldfører Withermoores Soul Jar-søgestyring.

Tag med en firben, der kan grave eller tage en skovl, før du går her, som du skal grave. Fra kælderen, gå gennem den ødelagte mur og brug en lås pluk. Derfra er du nødt til at kæmpe dig ud mod kloakindgangen nedenfor eller på toppen for at komme til båden.

Flere muligheder

Med alle de forskellige søgestræk og metoder til at nærme sig et givet problem er der sandsynligvis endnu flere flugtveje.

I mange tilfælde uanset hvordan du forsøger at flygte, vil du ende med at kæmpe gennem fængslet. Hvis du kommer over magisteren Delorus, så prøv at holde ham i live, så du kan få et kodeord, der lader dig omgå en kamp på båden.

Har du fundet andre måder at fjerne kraven eller undslippe Fort Joy på? Lad os vide i kommentarerne!

Hvis du leder efter flere tips om dette store fantasispil, skal du sørge for at tjekke vores fulde liste over Guddommelighed: Original Synd 2 guider for at få mest muligt ud af dit rollespil:

  • Divinity Original Sin 2: Arena Of The One Combat Guide
  • Divinity Original Sin 2: Artefacts of the Tyrant Guide
  • Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
  • Divinity Original Sin 2 Character Creation Guide
  • Divinity Original Sin 2: Ultimate Build Guide
  • Divinity Original Sin 2: Færdighedskombinationer og bogleverandører
  • Divinity Original Sin 2: Komplet Crafting Opskrifter Guide