Ryser den over Hype & quest; Ryse & colon; Søn af rome anmeldelse

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Ryser den over Hype & quest; Ryse & colon; Søn af rome anmeldelse - Spil
Ryser den over Hype & quest; Ryse & colon; Søn af rome anmeldelse - Spil

Indhold

Vi har ramt en ny generation sammen med sloughen af ​​nye spil til vores kløende spilnubber at spille - og nu er vi endelig kommet til det punkt, hvor vi kan spille disse smukke kunstværker. Uanset om du er fan af Microsofts Xbox, Sony's Playstation eller Nintendo med Wii U (men igen taler jeg om NEXT generation ... hård, men jeg måtte), de har alle spil, der holder fast ved os og har tabt os i deres smukke verdener eller fængslende historier.


I løbet af ferien har jeg været i stand til at få mine hænder på min egen Xbox One og har hentet Dead Rising 3 (som jeg vil få en anmeldelse på senere) og Slagmark 4. Der har været et spil, der meget meget fangede mit øje sidste år på E3. Det spil var Ryse: Romens søn.

En af mine venner skete at have det, så jeg lånte det fra ham (indsæt DRM joke her). Jeg har spillet det helt igennem og endda spillet multiplayer i god tid. Ja, jeg har set og læst anmeldelser af dette spil skrevet af andre spiljournalistikforretninger, og jeg har helt sikkert set dem bash dette spil for dets manglende kamp og meget kort historie.

Disse to ting er noget, jeg vil nævne i denne anmeldelse, men lad mig sige det lige nu: Ryse: Romens søn er ikke helt dårlig. Her er min anmeldelse af Microsofts forsøg på at lancere muligvis hvad der kunne være den næste eksklusive franchise til deres gaming / underholdningskonsol.


(Denne anmeldelse er 100% Spoiler gratis)

Overraskende stor (men så kort) historie med Superb Voice Acting

Da jeg fik at vide om Ryse da jeg så på E3, var alt jeg fik af det "dette spil vil se fantastisk ud." Så det var sådan, jeg gik ind i dette. Jeg forventede ikke at blive fængslet af historien om denne lanceringstitel.

Ærligt var jeg glad for, at jeg ikke gik ind for at forvente en god historie, da historien kom, ramte det mig hårdt. Du tager rollen som Marius Titus, en ung romerske soldat, der, når vi først møder ham, forsvarer imod et barbarisk angreb sammen med sine tropper. Marius tager derefter kejser Roms og ledes til et hemmeligt kammer, hvor de vil blive isoleret fra kamp og fuldt beskyttet. Mens i dette kammer begynder Marius at diskutere sin fortid med kejser Nero, og dermed begynder begivenhederne, der skete før den barbariske invasion.


Nu, for at holde denne anmeldelse spoiler-fri, vil jeg ikke gå i detaljer i hvilke hændelser der sker, og hvem er dræbt, bla, bla, bla. Jeg vil sige, at denne historie var ved siden af ​​sine billeder, RyseS stærkeste jakkesæt. Jeg elskede, hvordan historien blev fortalt, hvor den er fortalt i stenskærer i nogle punkter i spillet. Disse sten udskæringer betyder faktisk noget som spillet skrider frem - bare at fortælle dig, om du planlægger at få det. Også fortællingen fortælles med nogle af de bedste stemme skuespil jeg har hørt i et videospil i de seneste år. Hver større cutscene forlod mig bogstaveligt sagt: "Wow, det var fantastisk."

RyseHistorien er ikke hvor tæt på en lang, men. Man kunne faktisk slå det i en spil session. Jeg afsluttede spillet om cirka 4 timer ... Ja, det korte. Jeg ville have elsket at se spillet gå meget længere, og jeg føler virkelig, at hvis Crytek ville gøre dette til en fantastisk lanceringstitel, kunne de i det mindste have få timer i.

Længden af ​​kampagnen var en af ​​de store skuffelser, som dette spil bragte, hvilket helt ærligt ikke gør det til en pris af hele $ 60. Med sin længde forlader historien og stemmehandlingen dig som vil have mere; problemet er, at med al denne hype forventede vi ... Nå ved du ... mere.

Rom er brændende og forkert, det ser godt ud.

Jeg skal være ærlig; Jeg var ved at dø for at se, hvordan dette spil skulle ligne på mit tv. Jeg købte endda et nyt HDTV, da jeg fik min One, så jeg var meget begejstret for at se, hvordan et spil ville se ud. Microsoft fortalte os at forvente at blive blæst væk af, hvad Xbox One kan gøre grafisk og hellig, jeg blev blæst væk, da jeg så dette spil.

Begyndelsen cutscene spiller, og så er du lige ind i spillet. Jeg troede, at jeg stadig var i cutscene, da spillet begyndte at lade mig kontrollere Marius, indtil jeg indså, at jeg kunne flytte. Jeg stoppede hele tiden for at se på mine omgivelser og bare forundre over, hvor langt videospil er kommet. Vi kom fra 8-bit til dette:

Ryse: Romens søn er det perfekte spil for Microsoft at skryte over, hvor godt Xbox One kan få spil til at se ud. Visuelle, jeg ville give 11/10.

X, X, Y, X, X, RT (B, nogle gange)

Titlen på dette afsnit er den eneste spoiler denne anmeldelse vil have, fordi jeg lige har vist dig knapperne i den nøjagtige rækkefølge, skal du trykke for at slå hver fjende i dette spil.

Jeg overdriver lidt, men seriøst har jeg trykket de samme knapper i ordren så mange gange, at jeg vidste, at jeg måtte skrive det i denne anmeldelse.

Kampen er en anden stor, og jeg mener stor skuffelse i dette spil. Ryse fik en dårlig wrap, da det blev demoed på E3, og viste os en god mængde knacksekvenser, der efterlod os som "... QTEs? Er du sikker på, at dette er næste gen? "Crytek annoncerede, at hurtigbegivenhederne ville blive skåret ned i det udgivne spil, men jeg ærligt ikke følte en forskel fra det, jeg så testet. RT til at udføre, og omkring 3-5 gange måtte du enten trykke på X eller Y, hvilket er angivet ved at fjenden bliver fremhævet i farven på knapperne, der skal presses.

Sammen med den meget svageste kamp kom manglen på forskellige fjender. Der var omkring 4 forskellige typer af fjender: Regelmæssige soldater, afskærmede soldater, dual wielders og Tall strong fjender. Kombinationsprogrammet ansøgte stadig om alle disse fjender. Hvis du skal tage ud hver slags fjende i et videospil, så Samme eksakt måde uden nogen som helst variation er der et stort problem.

FIRE VOLLEY!

Ryse brugte Kinect 2.0 til sin gameplay, med spilleren i stand til at råbe kommandoer, når han blev bedt om at hjælpe ham i kamp. På grund af Kinects stemmegenkendelse havde jeg næppe problemer med at få min stemme hørt. Jeg vil sige 8 gange ud af 10, det hørte mig og aktiverede kommandoen.

Hvis du af en eller anden grund var gaming om natten og ikke ønsker at vække andre i huset (eller ikke lyst til at være skør), har spilleren mulighed for blot at trykke på den venstre kofanger (LB) på controlleren, hvilket er ret praktisk også.

Multiplayer: En Nice Treat

Ikke meget at sige om multiplayer andet end med en partner, det er meget sjovt. Der er kort eller spillelister, som du kan arbejde sammen om for at nå bestemte mål, uanset om det gøres særskilt eller udført samarbejdet, mens du kæmper med horder af fjender af forskellige typer. Du får XP og penge til at niveauere op og købe opgraderinger og tøj for yderligere at beskytte din soldat. Hvis du vil opgradere din soldat hurtigere, er der altid evnen til at købe guld i spil med in-game-mikrotransaktionen, der er tilgængelig fra Xbox One-markedet sammen med i-kostume. Jeg personligt købte Damocles outfit, fordi det ser så utroligt fantastisk ud.

Dom

RYSE: Romens søn er et stærkt skrevet og fantastisk designet spil, der havde så mange muligheder, men blev trukket ned på grund af sin latterligt korte kampagne og meget uninvolving kampsystem. Jeg vil have, at der er en efterfølger af dette spil, fordi hvis Crytek kan ordne alt forkert (og når det kommer til at involvere gameplay er der meget forkert) Ryse kunne være en virkelig fantastisk titel for Microsoft at have under deres bælter.

Dre's anbefalede pris point for (RYSE: Romas søn) : $30-$35.

Vent til prisfald hvis du ikke er i rush for at få enten dette spil eller en Xbox One helt. Historien, skuespillet og billederne holder det op, men gameplayet vejer det hårdt ned. Defintiely ikke værd de 60 knogler for det nu.

Tak fyrene for at læse min første anmeldelse af Ryse: Romens søn! Feedback er absolut dybt værdsat!

Vores vurdering 7 Stadig på hegnet om at få en Xbox One? På hegnet om at få RYSE: Roms søn? Her er min anmeldelse af den meget talte om lanceringstitel til Microsofts nye spilkonsol.