DOGOS & colon; Indtast Foray of Modern Space Shooter Games

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
DOGOS & colon; Indtast Foray of Modern Space Shooter Games - Spil
DOGOS & colon; Indtast Foray of Modern Space Shooter Games - Spil

For dem blandt os, der voksede op med de klassiske skyde dem op arkade spil (med Galaga ofte kommer i betragtning), tilbyder argentinsk spiludvikler OPQAM DOGOS─ en moderne tage på plads shooter retro spil med et moderne twist.


Dette spil er netop blevet lanceret for nylig, og jeg er som en elsker af space shooter-spil, tvunget til at smide mine to cent om dens gameplay. Scenariet er ikke noget nyt. Du er det sidste håb for menneskeheden som Desmond Phoenix, den eneste tilbageværende fighterpilot, der fik opgaven at afvise en fremmed invasion. Hele historien er unraveled, mens du er på mission som du kommunikerer med Europa - en slags kommandant, der overvåger fremskridtet i din mission. Der er også dagbogsposter, der popper ud for at tilføje en følelse af drama og mysterium til plottet.

For dem, der blev afvænnet på ren søgning og ødelægge spil, kunne en sådan plotinteressering være en downer, men hvis du ønsker at trække vejret mellem udslettende udenjordiske, kan det være tolerabelt.

Kampsekvenserne og niveauerne er åbne, og dine mål er klarlagt, når du flyver ind i fjendens territorium. Fire problemer med indstillinger og skibskonfigurationsskærm gives, før du starter. Denne tilpasning er simpelthen kosmetisk, fordi disse fighter skibe alle spiller på samme måde.


Navigationen kan vise sig at være vanskelig, endog desorienterende. Mens dette shmup-spil forsøger at være originalt, kan de automatisk rullende segmenter komme til dig. Mens dit skib ser hårdt og uudsletteligt, vil du finde dig selv tilbage til en bestemt scene, hvis du uforsigtigt bare skraber dit skib mod en given forhindring. Bortset fra det meget lette niveau, hvor du får uendelige liv, begrænser resten af ​​vanskelighederne dig til kun tre liv, så navigering langs vanskelige terræn kan være en bummer.

Grafikken er ret anholdelse, men det er ingen restitution til det, jeg betragter som et personligt kæledyrskryds: Krigsskibet er langsomt og giver ingen opgradering til hastighed for et bestemt antal fjender taget ned, og det fjerner en vis følelse af faktisk Formålet med at dræbe fjenderne til at begynde med. Det får dig til at føle, at nogen måske i det mindste kunne have kastet dig et ben.


Chefkampene er spændende, men desværre er der ingen indikatorer for, hvor længe du skal kollidere med disse biggies, da en sundhedsbjælke ikke er til stede. Du er i de blinde, når du kæmper bosserne, og du kan kun håbe at overleve lang nok - hvilket er en virkelig lang tid - for at sikre at du tager dem ned.

I en nøddeskal, DOGOS er en god tidsspiller, men der er stadig forbedringsområder, som udvikleren kunne have arbejdet på for at gøre spiloplevelsen mere engagerende. Det ser ud til, at holdet havde masser af strålende ideer, men var for hurtige i at gennemføre det. Alligevel bør der gives kredit til sine udviklere for at give et nyt twist til de gamle rumskydespil. Måske kunne OPQAM i fremtiden med succes løse de givne problemer omkring spiloplevelsen i DOGOS.

Vores vurdering 6 Hvis du vil genoplive nostalgi i arkade shooter spil, men med et moderne twist, kan du måske tjekke dette ud.