Indhold
- Single Player får en arkade-tilstand
- To nye spiltilstande til multiplayer
- Snapmap får en overhaling
- En stor opdateringsfil
Id Software udgivet sin fjerde gratis opdatering til DOOM i går. Den nye opdatering tilføjer en række nye funktioner til Single Player, Multiplayer og Snapmap. Også inkluderet i opdateringen er yderligere single player-konsistens, samt nogle forskellige rettelser og tilføjelser.
Single Player får en arkade-tilstand
Først op på den ret lange liste med opdateringer er implementeringen af Arcade Mode. Du vender tilbage til kampagnen med et helt ulåst arsenal af våben, praetor suit opgraderinger og runer. Målet er at score så mange point som muligt ved hjælp af et scoringssystem, der belønner nøjagtighed og aggression. Du vil konkurrere imod venner og spillere fra hele verden for highscores.
To nye spiltilstande til multiplayer
En yderligere to multiplayer modes har tilføjet i håb om at bringe mere interesse for spil multiplayer. Den første er Possession, en ny holdbaseret Prowler vs Marine multiplayer mode. Ingen yderligere detaljer blev frigivet i forhold til den nye tilstand.
Den anden er Bloodrush - en ny fri for alle, der sætter spillere imod hinanden. Ligesom den første nye multiplayer-tilstand blev der ikke offentliggjort yderligere detaljer om, hvordan nøjagtigt mode fungerer i meddelelsen.
Snapmap får en overhaling
Den nye opdatering fokuserer mere på Snapmap end single player eller multiplayer aspekter af spillet. De store Snapmap tilføjelser er som følger:
- Ny DOOM klassisk kampagne
- Tilføjet Feature Pack-kampagnemission, herunder ny klassiker DOOM niveauer.
- Ny klassiker DOOM moduler, rekvisitter, interaktive elementer, elevatorer, pickups, lyde, klassisk spiller død og musik
Fællesskabsstøtte
- Community Curation-systemet gør det muligt for nyligt offentliggjorte kort at blive gennemgået og anbefalet af samfundet
- Community HUB overhovedet, hvilket gør at finde dit yndlingsindhold lettere
- SnapFeed-support giver brugerne mulighed for at abonnere på forfattere, spillere og kort for at få detaljerede oplysninger om nyt indhold
Custom Miljø Creation
- Detaljeret hotspot og fliser teksturerede blokeringsvolumener kan bruges til at oprette brugerdefinerede miljøer
- Decal Tool til at tilføje blod, tal, dæmoniske symboler, snavs, korrosion og mere til dine kort
- Massiv opdatering af nye Hell og UAC miljø rekvisitter
- Tilføjet nye containerobjektmodeller
Yderligere logikværktøjer
- Kopier indhold og logik fra et kort til Indsæt i en anden
- Oprettet multi-level kampagne ved hjælp af Next Map Logic
- Tilføjet Hazard and FX som en kategori af Spawners
- Indstil farveindgang tilsat for alle mængder og farer
- Snap Grid Offsets tilføjet til editorindstillinger for at tillade forfattere at kompensere i XYZ koordinatrum
- POI kan nu indstilles på hovede genstande
- Forfattere kan få præcis kameraposition ved at forhåndsvise kameravisningen i editoren
- Tilføjet sæt miljø og falme til kameraegenskaber
- Forfattere kan indstille deres redigeringsvisning for at ignorere de nuværende modulmiljøindstillinger
- Cylindervolumener kan bruges som skudbare triggere
- Tilføjet støtte til tavse (ingen VO annonceringer) lockdowns
- Du behøver ikke længere at indstille et DOOM ID til at poste til kortliste
Yderligere DOOM Single Player Consistency
- Yderligere DOOM våbenopgraderinger fra Campaign - mastery versioner af HAR og Combat Shotgun
- Kampagne-stil kommunikation HUD elementer
- Redigerbare interaktive GUI
- Yderligere FX og farer
- Tilføjet Rune Tablet kan interagere
- Udgiv kort med kampagnens introskærm og lobby
- Yderligere udstyr pickup varer
- Tilføj statisk keycard og våben rekvisitter
- Tilføjet indstilling for at deaktivere tilbagekoblingslyde
- Tilføjet indstilling for at deaktivere skadesindikatorer
- Tilføjet indstilling for at deaktivere AI teleport FX
- Tilføjet Berserk power-up
Diverse rettelser og tilføjelser:
- Tilføjet ekstra rustning og våben tilpasning skind
- Tilføjet Revenant Player Demon
- Brugbare mængder vil nu fungere på forsiden af dørene
- Blokerende volumener (tidligere kaldet Player Blocking Volumes) er nu standard for statiske og synlige, når de placeres
- AI kan nu blive påvirket af blokering af volumener
- Nogle rekvisitter kan få deres FX til at tænde og slukke
En stor opdateringsfil
Med så mange nye indhold skal der naturligvis være en lige så stor downloadfil. Den samlede download-filstørrelse af den nye opdatering kommer ind på 11,6 GB. Forvent opdateringen at tage mindst et par timer med selv de hurtigste internetforbindelseshastigheder.
Har du prøvet den nye opdatering? Hvad er dine tanker om det nye indhold? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor!