Dragon Age Inquisition Review & colon; Multiplayer

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 19 Marts 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Dragon Age Inquisition Review & colon; Multiplayer - Spil
Dragon Age Inquisition Review & colon; Multiplayer - Spil

Indhold

Dragon Age Inquisition har en overraskende sjov multiplayer. Selvom jeg antager, at det ikke bør være overraskende, da BioWare gjorde det. Selv om singleplayeren er enorm, kunne de stadig sætte et solid multiplayer i spillet uden at have mindre kvalitet.


Synes godt om Masseffekt 3 multiplayer, spiller du en af ​​de mindre kræfter i en meget større gruppe. I modsætning til Masseffekt 3, det har ingen virkning på singleplayeren. Der er et par flere ting at lave i Dragon Age Inquisitions multiplayer, dog. Jeg vil give dig mine tanker om, hvordan dette multiplayer er samlet.

Dungeon Crawler

Dette er den første ting du bemærker, når du starter dit første spil. Det spiller som en klassisk dungeon crawler, som f.eks Gauntlet, men med alle mekanikerne i dette spils singleplayer-kampagne.

Dit mål er at besejre alle fjender i hvert område, for at få nøglerne til at gå videre til det næste område. Langs vejen finder du masser af ting at bryde åben for guld, og hemmelige områder kun visse klasser kan låse op for festen.

Af denne grund er det en god idé at have mindst 1 rogue, mage og kriger i din fest.


Disse områder har altid kister, og det meste af tiden skal man kæmpe med en stærk fjende, før man kan åbne den.

Der er 5 områder i hvert niveau, og 2. og 4. område har et bonusmål. Hvis du fuldfører det, får du ekstra guld, men du kan stadig fortsætte, hvis du fejler. I slutningen bekæmper du en chef med mange andre fjender i et stort område.

Du kan kun udstyre 4 aktive færdigheder i multiplayer, så du skal planlægge, hvad du bruger nøje, og du kan ikke ændre noget i en kamp. Træerne for hver karakter har en kombination af færdigheder fra flere træer i singleplayeren.

Teamwork, du har brug for det

Jeg ved, at det er multiplayer og det virker som en no-brainer, men det er specielt nødvendig i dette spil. Efter et stykke tid kan det laveste sværhedsgrad blive breezed af, men de højere vanskeligheder tager koordination.


Når du tager disse på, er det bedst at have mindst én kriger, der kan tage hits og tegne fjender fra dine underpantserede partimedlemmer. Du vil også have en mage, helst en Keeper, og en Archer, hvis du kan. Det er godt at have varieret, men du har stadig brug for nærkamp for at holde fjenderne væk.

Fjenderne ramte hårdt, så selvom du spiller et tegn, der kan dræbe dem virkelig hurtigt, du vil dø lige så hurtigt, hvis de angriber dig. Det er godt at se, at du ikke bare kan Leeroy Jenkins komme igennem multiplayer og forventer at fuldføre det.

Udover at kunne åbne hvert værelse som jeg nævnte før, kan mange klasser supplere hinanden. Der er flere tegn, der påfører statusindflydelser, og andre, der får bonusser, når de kæmper med fjender med disse statuseffekter.

Nogle magi og evner kan kombinere med andre, så det er en god ide at være opmærksom på disse. Dette ekstra lag af kompleksitet giver et godt strejf til den allerede sjove multiplayer.

Guld, kister, håndværk og varer

Du bruger guld til at købe kister, som får dig flere ting og potions. Du kan låse op tegn på denne måde, men det er meget sjældent. Jeg har endnu ikke fået andet end alternativ rustning til klasser, jeg allerede havde låst op.

Den vigtigste måde at låse op på klasser er ved at lave deres rustning. Når du får et redskab, kan du redde det til materialer. Du bruger disse materialer til at udforme gear til det tegn, du vil låse op.

Jeg gik frem og tilbage på denne ene. I første omgang syntes det som en rigtig cool ide, men så bemærkede jeg kun, hvor mange materialer du havde brug for, og hvor få du får fra bjærgning. Det er også baseret på den type gear du redder.

For eksempel, at redde enhver skurkedragt vil kun give dig læder, kriger gear får dig metal, og mage gear får dig klud. Du kan også kun få 1 stk fra salving gear og du har brug for meget at lave noget.

Dette førte til, at jeg oprindeligt ikke kunne lide systemet, fordi det for evigt tog mig for at låse 1 tegn op. Efter at have spillet et stykke tid oplåste jeg mit første tegn og havde mange ekstra materialer, hvilket gjorde det lettere at låse op tegn.

Selv om der er mange slags klud, læder og metal at få, hvilket gør det vanskeligere, tog det stadig ikke så længe som det så ud som det ville.

Endelig kan du udstyre våben, rustning og tilbehør. Våben og rustning kan opgraderes, ligesom i single player. Dette giver dig mere tilpasning, som jeg elskede.

Slutresultat

Jeg nyder virkelig multiplayer og jeg tror, ​​det vil have et langt liv. De vigtigste ting jeg tog point væk for er manglen på variation i niveauer og fjender. De tilgængelige tegn er solide til lancering, især da de vil tilføje meget mere, men der er kun 3 niveauer og 3 typer af fjender.

Fjenderne spiller også meget som om undtagen dæmonerne. Jeg er sikker på, at DLC vil tilføje flere, og de sagde allerede, at de planlægger at have meget af det. Det bedste er, at det bliver GRATIS. Hvis du kan lide singleplayeren og vil prøve multiplayer, opfordrer jeg dig også stærkt.

Uanset om du spiller multiplayer i andre spil eller holder fast med single player, tror jeg enhver der kan lide Dragon Age, vil lide dette multiplayer.

Vores vurdering 7 Dragon Age Inquisition's multiplayer er sjovt, men kan bruge mere variation. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder