Dragon Quest XI PAX Øst 2018 Preview & colon; Square Enix går ekstra mile med Western Release

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 6 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Dragon Quest XI PAX Øst 2018 Preview & colon; Square Enix går ekstra mile med Western Release - Spil
Dragon Quest XI PAX Øst 2018 Preview & colon; Square Enix går ekstra mile med Western Release - Spil

I PAX East 2018 lærte vi meget om nogle af de ændringer og nye funktioner, der kommer til den vestlige udgivelse af Dragon Quest XI. Det bliver det første mainline spil for at få en international konsol udgivelse på over 10 år, hvilket er en temmelig stor aftale. Selvom Dragon Quest serier får normalt en Western PlayStation eller Nintendo konsol udgivelse, det var desværre ikke tilfældet Dragon Quest X. Men det ser ud til, at Square Enix vender tilbage til erhvervslivet som normalt på en stor måde.


Dragon Quest XI vil omfatte komplette engelsk voice-overs, en funktion, der ikke engang var en del af sin japanske udgivelse. Det er perfekt til folk, der ikke er alle spændte på at læse sider og sider med dialog i et spil, men for dem, der nyder en mere traditionel JRPG-oplevelse, som mig selv, er der mulighed for at springe forbi fortællingen eller slukke den . Der er også en revideret Draconian Quest-tilstand, hvor spillerne kan tilpasse sværhedsgraden i deres spiloplevelse ved at slå visse nyttige spilfunktioner til og fra.

Kunst stil af Dragon Quest XI er en fantastisk blanding af celleskygging og fotorealisme. Både menuerne og brugergrænsefladen fik en komplet renovering, der havde en lignende stil som den Dragon Quest XIII. Det bliver det første spil i serien for at få en pc-port. Som med mange af de funktioner, Square Enix har tilføjet til sin vestlige udgivelse, PC-versionen af Dragon Quest XI: Ekkoer af en eksklusiv alder vil ikke være et kopi og indsæt job. Det vil tilbyde indbygget 4K support sammen med andre funktioner og indstillinger, der ikke vil være tilgængelige på konsollen.


Vi fik at se noget gameplay fra Dragon Quest XI i PAX East 2018, så fortsæt med forsigtighed, da der er milde spoiler foran.

I demonstrationen begynder spillet i byen Cobblestone, hvor du opdager at du er en helt genfødt, eller en Luminary, fra en legende langt forbi. Når du bliver gammel, skal du forlade dit hjems sikre grænser for at besøge kongen og fortælle ham, hvem du er.

Før du forlader byen, er du begavet en hest, og så leder du ind i oververdenen. Overworld er et udforskeligt område på kortet, der forbinder dig med de forskellige steder i Dragon Quest XI. Tilføjelsen af ​​en hest gør fjerntrafik mindre belastende, med de fleste handlinger, såsom at hoppe i kamp og interagere med genstande, der nemt udføres fra oven på din hest.

I oververdenen er der monstre spredt overalt. Bekæmpelse er stadig traditionel turn-based (YAY!), Men der er ikke længere tilfældige kampe, kun møder. Monstre jager eller løber væk fra dig afhængigt af dit niveau. Kampe kan helt undgås ved at trykke på dash på din hest og kaste fjender ud af vejen. Der er ingen erfaring fra at gøre dette, men det er praktisk og ret sjovt.


Der er en ny kampmodus til at udforske kaldet Free-Form Fighting. Dette lader spillere løbe rundt om kampområdet og angribe fra hvilken vinkel de vil have. Dette har ingen indflydelse på skader, der udføres eller noget, men det er stadig en smuk cool funktion at udforske.

Under lange ture kan du og din fest hvile på campingpladser. Det er værd at nævne, at der er en dag og nat cyklus i Dragon Quest XI der kan ændre adfærd hos nogle NPC'er og monstre på kortet. Mens du hviler på lejren, kan du tale med partimedlemmer og købe / sælge varer i butikken. Der er også mulighed for at udstyre gear i butikken, hvilket er en meget tankevækkende add-on, der reducerer menuveksling.

Det er klart at udforske i oververdenen (og hvor som helst andet, for den sags skyld) anbefales stærkt. Det bedste ved det er, at spillerne ikke behøver at bekymre sig om at venturing for langt, da du ikke længere kan udforske områder uden for dit niveauinterval. Vi så, at der er små, spøgelsesagtige figurer gemt i hele kaldet Åndenes forkølede tid, men efter at have spurgt yderligere, blev vi fortalt, at vi bliver nødt til at vente på at finde ud af mere om dem.

Lignende i stil til Final Fantasy spil, Dragon Quest XI er en selvstændig oplevelse, så alle kan spille det uden at være fortrolig med historien om tidligere afdrag. Der er dog throwbacks sprinkled i hele det vil blive genkendelig til fans af serien. Spillet er omkring 95 timer langt med alle 3 slutninger, ikke med nogen af ​​sidestrækningerne. Det er på grund af at frigive som en komplet oplevelse, hvilket betyder, at der ikke er nogen DLC, den 4. september 2018, på PS4 og Damp.