Dungeon Striker, Eyedentity Games kommende forestillingskilde (dragerede), påbegynder ARPG-stil fangehulskrydsning med søde figurer hurtigt, prangende kamp. Spillets beta-fase startede tidligere i år, og det er slated for fuld udgivelse i Sydkorea i 2013. Så hvad er der med det, og hvorfor skal du glæde dig til en engelsk udgave?
Hvis Eyedentity Games viste sig noget i deres udvikling af dragerede, det er, at de ved, hvordan man laver glat kamp. I sin kerne, DN er et sjovt spil. Spillets indledte kamp er sjovt nok til at gøre grinden til 50 ikke synes alt så slemt, især hvis du er sammen med venner. Selv at slå hinanden i PVP er flydende og sjovt.
Ville det sjovt med denne type kamp oversætte godt til en isometrisk visning? At dømme fra gameplay videoer lækket fra den lukkede beta og officielle trailere, det ligner det vil.
Og endelig viser den nyeste trailer fra G * Star nogle af de klasser, der findes i spillet.
Vi har et stykke tid at vente på en SEA eller NA release, men Dungeon Striker synes endnu bedre, da flere oplysninger afsløres. Et komplekst klassestrøm og faktisk glat handlingskamp er begge A + i dagens MMO-marked.
I betragtning af den sydkoreanske version af klienten vil ikke blive frigivet til næste år, kan vi have et stykke tid at vente. Her er at håbe på en hurtig lokalisering af drageredeandens efterfølger.
Officiel side: Dungeon Striker (KR)