E3 Evaluation & colon; Sony Pressekonference

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 8 Februar 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
E3 Evaluation & colon; Sony Pressekonference - Spil
E3 Evaluation & colon; Sony Pressekonference - Spil

Indhold

Så i sidste måned ventede alle spillere i forventning til E3 Press Conferences at vise og wow os med, hvad de har madlavning til deres publikum. I år havde E3 nogle solide præsentationer blandt sine pressekonferencer, men også nogle krumme øjeblikke undervejs. Så dybest set var det den normale luft og billetpris for E3.


Naturligvis, fra fora til live Twitch chat, synes der altid at være en enorm mængde konkurrence mellem spillere, der foretrækker forskellige konsoller. Nogle gange er det dejligt at se medspillere, der holder fast i deres foretrukne systemer, men oftest er der også former for forstyrrelser, hårde ord og irriterende spammere. For dette sæt E3-evalueringer er planen at kommentere og dømme om pressekonferencernes indhold og overordnede tone. Har de imponeret spillere og givet deres loyale fans noget at se frem til eller faldt de bolden i år? Vi kommer endelig til sidst, men bestemt ikke mindst, med Sonys præsentation. Gjorde Sony slutter E3s sæt af konferencer 'på en høj note eller forlod det meget at ønske?

Starter med en klasse

Sony satte deres egen unikke tone ved at starte med et fuldt orkester. Et orkester, der leverede baggrundsmusik til de fleste af trailere og introduktioner, som siger meget som Sonys konference, var næsten uafbrudt tilbage til tilbage trailere og afslører.


Det var dejligt at se Sony afvige fra den sædvanlige E3-konferenceformel på traileren efterfulgt af en tale og skære direkte på, hvad deres fans vil se. Orkestrets prelude kan have været lidt længere, end det var nødvendigt, men det forekom stadig episk.

Den episke musik var det perfekte setup til det næste krigsgud spil. Åbenbaringen var en stor overraskelse for publikum, der hørligt gledet efter udseendet af en ældre Kratos i et nyt miljø med fjender fra den norske mytologi.

Ikke meget blev afsløret om, hvorvidt afspilleren vil være Kratos for hele spillet, eller hvis drengen, tilsyneladende Kratos søn, der er omtalt i traileren, også kan afspilles. Sikkert at sige det krigsgud ser ud til at være en "ny start" for serien med et glat nyt look i en helt ny verden.


Exclusives fortsætter med at komme

Efter højre på God of War var hæle Den sidste værge, som endelig afslørede at det ville ramme forretningshylder den 25. oktoberth. Påhængskøretøjet viste også, at Trico, den venlige griffinlignende væsen, ikke er den eneste af hans art. Efter Den sidste værge var en meget lang gameplay session af Nul Dawn: Horizon. Spillet ser fantastisk ud, og dets miljø fremstår som et unikt net af post-apokalyptiske møder Far Cry Primal.

Aloy, vores heltinde, viste sig at være en dygtig jæger og fighter, da hun kæmpede den mystiske "korrupte" med en række unikke våben og fælder. Spillet synes også at indarbejde et dialoghjul, når Aloy snakker til NPC'er. Personligt mindede det mig om dialogopsætningen fundet i Dragon Age og Masseffekt. Her er at håbe, at Aloy får at lave vigtige og divergerende valg som biowares helte.

Muligheden for Sony's VR

Sony viste nogle interessante valg med deres VR-spil samt udgivelsesdatoen for PS VR den 13. oktoberth. Alle spillene appellerede til deres fans 'indre nørd med spil som Star Wars Battlefront: X-Wing VR og Batman Arkham VR hvor spillere kan "bære kappen". De viste også sig Farpoint som synes at være en 1st person plads overlevelse spil, der så smukt på trods af alle de åbenbare farer i det ukendte, men fjendtlige miljø.

VR-oplevelsen forbundet med "Play as Prompto" fra Final Fantasy XV syntes interessant, men sværere at pakke hovedet rundt. Resident Evil 7S gameplay så interessant, og det ser ud til at være et godt match for VR med sin skræmmende atmosfære. For det meste var Sony's line up for VR overraskende og anstændigt solid.

En fan favorit bliver remastered

Da Shawn Layden kom ud til temaet for Crash Bandicoot, syntes nogle få publikum at blive lidt mere fokuserede på konferencen. Da han meddelte det Crash Bandicoot, Crash 2 og Crash Warped blev fuldstændig remastered fra bunden til PS4 publikumets høje skål gav en stærk bekræftelse på, at Sony-publikum er klar til Crash igen.

Med alle Sony's nye eksklusiv og VR er det rart at se en god respekt for klassikerne fra Sonys ydmyge start.

Flere uventede udseende

I den sidste halvdel af konferencen var der nogle virkelig store overraskelser, der blændede publikum. Hideo Kojima, skaberen af Metal Gear serien har haft et hårdt år med de anstrengende begivenheder mellem ham og Konami. Men hans indgang under Sony konference var intet mindre end magisk.

Efter hans prangende ankomst meddelte Kojima det næste spil han arbejder på Death Stranding. Spillet ser ud til at have Norman Reedus, og traileren oozed med den bizarre, men smukke tone, som Kojima er kendt for.

EN Spider Man spil swooped i meget til mange fans overraskelse. Det vil blive udviklet af Insomniac Games, sindene bag Ratchet og Clank serie. Påhængskøretøjet var kort, men fra det, der blev vist, synes New York lyse og farverige, og web-slingingen ligner det system, der bruges i Spider Man 2 aka en masse sjov.

Det ser ud til, at den ikoniske Yuri Lowenthal vil tale Peter Parker / Spiderman. Personligt er ethvert spil, der bruger web-slingende fysik fra Spiderman 2 er en velkommen tilføjelse til PS4.

Sonys finale og overordnede tone

Sony sluttede deres konference med et nyt spil, Days Gone. Spillet viste et miljø og en tone, der ligner den sidste af os med en post-apokalyptisk stemning og vægt på overlevelse. Days Gone, synes godt om Den sidste af os, har også zombie-lignende fjender, men SIE Bend Studio's version af undead synes at bevæge sig med en horde som en mentalitet, der ligner zombierne fra filmen World War Z.

Traileren sluttede på en note, der manglede nogen "oomph", som den ideelle sidste trailer af en E3 konference skulle have. Det var ikke dårligt, men det var ikke den bedste måde at afslutte din konference, især efter en solid lineup forud for den.

Endelig dom

Ligesom Microsoft dækkede Sony meget på deres konference. De udgav spil efter spil, hvoraf mange overraskede deres live publikum og de online streaming konferencen. Sony gav sine fans tilbage til trailere og afslørede uden nogen af ​​de undertiden hurtige og dårlige taler imellem. Levende orkester var fantastisk og tilføjede en unik følelse af stil til konferencen, og Sony holdt bare videre med spillet efter spillet.

Konferencen var ikke fejlfri. Ligesom alle E3-konferencer havde det nogle lave punkter, hvor spændingen døde, som når den viste en trailer Skylanders eller Lego Star Wars Episode VIII. Disse øjeblikke var kun få og tog ikke så meget væk fra den samlede præsentation. Som sædvanlig var Sony og Microsoft nakke og hals i år med kvaliteten af ​​deres konferencer. Af de to skulle jeg sige, at Sony får A-. Microsoft spillede det sikkert med deres spil, med serier, de er kendt for, og deres overordnede præsentation afviste ikke fra tidligere års udstillinger. Sonys konference var hurtig og tog chancen for at være anderledes, og den betalte sig.

Og det er alle E3-konferencerne i 2016, er du enig i mine vurderinger? Eventuelle kommentarer eller argumenter? Hvis ja, giv venligst en kommentar og hold dig opdateret til Gameskinny for flere spilnyheder. Hvis du selv ønsker at se konferencen, kan du tjekke den ud på YouTube.