E3 Hands-On & colon; Yaiba & colon; Ninja Gaiden Z

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 15 Januar 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
E3 Hands-On & colon; Yaiba & colon; Ninja Gaiden Z - Spil
E3 Hands-On & colon; Yaiba & colon; Ninja Gaiden Z - Spil

Jeg anede ikke hvad Yaiba: Ninja Gaiden Z var før at komme til E3 og tage et kig på Tecmo Koei booth. Jeg elsker det første spil i 3D tage serien, havde ikke spillet den anden, og ønskede at tjekke det for at se, om det ville være lige så udfordrende og sjovt som de andre poster.


Det tog straks øjnene i øjnene med sin stærkt stiliserede tegneserie-ish-grafik, som øjeblikkeligt adskiller det fra resten af ​​spillene i serien. Jeg er en sucker for spil, der ser sådan ud.

Jeg trådte ind i spillet uden at vide, hvad de skulle forvente. Umiddelbart blev jeg mødt med en cutscene, der opretter spillet. Du spiller som Yaiba, en ninja, der skulle have været nedskåret af Ryu Hayabusa.

Tonen til spillet er indstillet, så snart du begynder at spille. Når de fleste tænker Ninja Gaiden, tænker de på ninja i et mørkt tøj. Yaiba er en ninja i et mørkt tøj med a cyber øje og a raketarm. Han har også en assistent der chimes i hver eneste gang imellem; hun synes at have noget imod ninjaer.

Spillet styrer ret godt. Jeg havde spillet Castlevania: Lords of Shadow 2 dagen før, og det var slags lignende i gameplay: Du slår råderne ud af dine fjender med forskellige våben og evner, har nogle platformselementer smidt ind, og nogle boss kæmper mod vanvittige fjender. Mens LoS2 faldt en smule fladt, Yaiba: Ninja Gaiden Z var a blast at lege.


Kampen var virkelig sjov. Du havde dine normale sværdstilfald, din raketarm, der kunne bruges til massiv skade (og kunne sende dig flyver over skærmen, når du er opladet), samt "zombie våben", du henter fra at dræbe, du gættede det, zombier.

Dine fjender i demoen er alle zombier. Du kan rive deres arme ud og bruge dem som nunchucks, binde dem på en kæde og svinge dem rundt for et våben med et vist interval og meget mere.

Som tidligere nævnt er der nogle platforme elementer i spillet, men disse er relativt enkle. De tager ikke meget lang tid, og de forstyrrer ikke for meget med strømmen af ​​spillet. Disse segmenter er faktisk sjovt.

Selvom jeg kun spillede demoen, syntes spillet ikke at have næsten samme slags vanskeligheder som de tidligere indgange. Det var ikke super nemt, men det var ikke for meget af en udfordring. Ikke desto mindre var det underholdende at spille på grund af den sparsomme spilmekanik.


Både Yaiba og assistenten har nogle smukke, hilariske dialoger, der skaber en komisk atmosfære for spillet. Det føltes mindre som et normalt Team Ninja spil og mere som Blood Dragon af Ninja Gaiden serien.

Der er et punkt i demoen, hvor en trusselfabrik eksploderer og trusser går overalt til hovedpersonens glæde. Et øjeblik senere kommer en beruset kung-fu zombie med flamme evner ud. Yaiba quips noget i lighed med: "Han ødelagde min panty party", som, som ungdoms som det er, stadig nogle griner ud af mig.

Efter at have dræbt kung-fu-brandzombieen i Ninja Gaiden Z-demoen, kan du bruge sit våben til at tænde en flok zombiefjender i brand. I modsætning til de andre zombie våben havde den en begrænset anvendelse, men det tilføjede en vis variation til spillet og gjorde nogle fantastiske skader.

Dette spil imponerede mig meget. Jeg kom ind uden at vide, hvad det var, spillede demoen, og nu vil jeg købe den, når den udgives. Det har sjovt kamp, ​​god grafik, og det tager ikke sig selv alvorligt på nogen måde. Yaiba: Ninja Gaiden Z er min slags spil.