EA sikrer os, at slagmarken ikke bliver annualiseret

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 5 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 December 2024
Anonim
EA sikrer os, at slagmarken ikke bliver annualiseret - Spil
EA sikrer os, at slagmarken ikke bliver annualiseret - Spil

Ankomsten af Slagmark: Hardline vil være et år efter sidste indgang i serien, Slagmark 4. På trods af dette har EA ikke til formål at årliggøre serien, siger EA Studios eksekutivdirektør Patrick Söderlund. I stedet, Slagmark: Hardline er resultatet af EA at lade sine studier arbejde på spil, som de har interesse for. Söderlund udtalte sig om benhård s oprindelser:


"Karl-Magnus [Troedsson], som driver DICE-studios, og Steve Papoutsis, der kører Visceral, mødtes stort set i Barcelona for næsten tre år siden, og de kom til mig og sagde" Hej, vi har et ideen.' Faktisk har ideen om en cops og røvere type Battlefield spil været hos os - mig og DICE-teamet - i mere end ti år. Der er tidlige prototyper fra, som, 2000 eller 2001 af et spil, vi ringede tilbage da Urban Combat. Dette har været langvarigt, og vi har lyst til at gøre noget som dette. "

For Söderlund, ideen om et politiet tema Slagmark fornuftigt. Söderlund havde dog en betingelse for Visceral Games: "Sørg for, at Visceral bygger en ekspansionspakke, før de gør det, så de forstår hvad der kræves for at lave en Slagmark spil. "han fortsætter:


"Det betyder ikke nødvendigvis, at vi skal annualisere Battlefield, og det er den måde, det bliver for evigt. Jeg forstår, at nogle mennesker kan se på den måde, men det er hvad der skete."

Han udtalte også på E3:

"Den EA, som jeg forsøger at hjælpe med at bygge, er ikke en EA, der skal annoncere alt."

Det arbejde, som DICE gør for at rette op Slagmark 4 vil gavne benhård s multiplayer. Söderlund sagde, at holdet i Sverige "har gjort betydelige fremskridt" med hensyn til spillets præstationer.

"Vi har stadig ting, der gør det bedre. Alt, hvad vi har rettet med [Slagmark 4] vil gå ind benhård. Når folk får deres hænder på netcode patch, som jeg synes er dybtgående, vil det tage sig af mange af klagerne omkring Battlefield ... og hvor lydhurtige spillet er. "


"Den EA, som jeg forsøger at hjælpe med at bygge, er ikke en EA, der skal annoncere alt."

Slagmark titler har frigivet fra et år til det næste et par gange. Men DICE har aldrig gjort en vane for at fuldstændig annualisere serien. Selvom Slagmark 4 kom ud sidste år, benhård ser ud som nok af en ændring for at differentiere sig fra den sidste rate. Jeg er selv imod annualisering, men de ændringer der foretages mellem Slagmark 4 og benhård ligner nok til at hjælpe med at forhindre mig i at blive kedeligt. Slagmark: Hardline ser godt ud, så forhåbentlig vil det opfylde forventningerne.

Slagmark: Hardline vil frigive den 21. oktober på pc, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 og PlayStation 3.