EA E3 Recap & colon; Biowares nye IP & Battlefront 2 Single Player afsløret sammen med meget mere

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 21 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
EA E3 Recap & colon; Biowares nye IP & Battlefront 2 Single Player afsløret sammen med meget mere - Spil
EA E3 Recap & colon; Biowares nye IP & Battlefront 2 Single Player afsløret sammen med meget mere - Spil

Indhold

Sidste år på E3 havde EA nogle store kanoner på skærmen med den meget forventede Masseffekt: Andromeda og tilbagevenden til historiske Slagmark 1. I år var der dog færre kugler i kammeret - med 30-40 minutter afsat til Battlefront 2, ingen nyheder om nogen af ​​de andre Star wars spil, der er under udvikling, og masser af EA Sports titler.


Her er en oversigt over hvad vi lærte under EAs præsentation.

EA Sports

Madden 18 Story Mode & Project Scorpio Screenshots

EA startede sin pressekonference med marchere trommeslager iført Tom Brady trøjer. Dette førte til, hvad der ville blive afsløret som Long Shot-tilstand til Madden 18.

I denne historiebaserede tilstand styrer du Wade - en QB, der faldt fra scenen et eller andet sted langs sin kollegiale karriere og kæmper nu for at gøre sit navn kendt i NFL. Der er klip, der viser ham, at han spiller for Texas Longhorns og senere New York Giants, samt et klip, hvor han ryster hænder med Dan Marino (af Miami Dolphins fame).

Dette stiller spørgsmål om, hvor meget kontrol du har over sin karrierevej, og hvorvidt der vil være kollegiale spil, der spilles (måske er dette det nærmeste vi kommer til et NCAA fodboldkamp i de kommende år?).


Selv om der ikke blev givet mange detaljer i denne tilstand, bør det være interessant at se flere detaljer opstå i de kommende dage og måneder, da lignende historier i sports spil er blevet rost gennem årene.

Den eneste anden omtale af Madden 18 var i forhold til Microsofts Project Scorpio. Der var flere smukke skærme, der viste detaljerede uniformer og karaktermodeller - men ingen af ​​dem spillede ud i live handling, så det er svært at fortælle præcis, hvor store ting der ser ud i levende farve.

FIFA 18 Turneringer, Nye Animationer, Retur af Alex Hunter

EA har lovet en omdirigering af sine bestræbelser på FIFA eSports turneringer, og synes at henvise til større turneringer og flere præmier. Når det er sagt, var specifikke detaljer sparsomme. Desuden blev denne besked lidt forvirret af en montage af eSports-klip fra alle EA Sports-titlerne, hvilket gjorde det til at virke som om virksomheden adresserede mere end bare FIFA.


Derudover blev nye dedikerede animationer til spillere forfulgt som en stor funktion for den næste FIFA spil. Denne afsløring var ledsaget af optagelser af Cristiano Ronaldo spiller fodbold i en motion capture suit. Ligesom nogle af de andre store annoncer var det uklart, præcis hvor mange fodboldspillere de tog med til motion capture. Det syntes at være mere end bare Ronaldo, men så er det et spørgsmål om hvor de vilkårligt trak linjen i sandet. Hvem lavede klippet og hvem gjorde det ikke? Denne omdirigering af indsatsen for unikke spilleranimationer blev også ledsaget af et løfte om mere præcise rekreationer på de forskellige stadioner. Så klart håber EA at skabe en mere autentisk oplevelse.

Historien fra FIFA 17 vil også modtage sin egen fortsættelse i hvad der hedder "The Journey: Hunter Returns". Tilsyneladende har Alex Hunter været uventet udgivet af hans hold, og nu er han ude for greb. Hvor han kommer til næste gang og det efterfølgende kaos er opsætningen til denne historie.

NBA Live 18 Gameplay, Demo og ONE

NBA Live 18 modtaget måske den mindste dækning under sportsdelen af ​​EAs præsentation. Der var et spil vist, hvor LeBron oplader forbi Kevin Durant i stop-motion / slow motion for at gå ind i den nitty gritty af dribling med den rigtige pind. Mens dette var rart, gav det ikke rigtig en god følelse for spillet, da det ikke var det Super Hot.

De annoncerede også en ny mode, som syntes at være single player, kaldet The ONE. I denne tilstand har din karakter opgave at løbe gennem rækken i The League og på The Streets. The Streets vil have kampe mod klassiske spillere i klassiske gadearenaer. Disse to stilarter vil fungere lidt anderledes.

Din karakter vil også have progression og vil blive bedre til at drible, blandt andre statistikker, mens du spiller og (forhåbentlig) vinder spil. Desværre blev der ikke nævnt mange detaljer. Det er uklart, præcis, hvordan disse to tilstande passer sammen - hvorfor har du brug for street cred for at blive bedre i NBA-ordren? Desuden, hvad sker reglen mellem League og The Streets?

En gratis demo af spillet er slated for engang i august. Fremskridt i demoen er også lovet at overføre til hovedspillet, hvilket burde være interessant, da dette effektivt giver dig hurtig adgang til den større oplevelse. Indholdet af demoen blev ikke specificeret.

Behov for hastighed:

En vej ud er en del af EAs Indie support program: EA Originals.Det var også en af ​​de mere ulige titler på displayet på EAs pressekonference, eller snarere skulle jeg sige, at den måde, den blev vist på, var mærkelig. Spillets ledelse, Josef Fares (of Brødre: En fortælling om to sønner berømmelse) kom ud på scenen for at fortælle os om spillet, men tingene blev hurtigt opløst i skovle om spillet var fantastisk.

Uhyggelig udvikler antics til side, En vej ud er en historie-centrisk co-op oplevelse, som altid spilles i split screen, uanset om du spiller online eller i samme rum på samme konsol. Spillet starter med Leo, som synes at have været i mafiaen fra hans stereotype accent, og Vincent, som ikke synes at være en umiddelbart identificerbar stereotype. Begge er i fængsel. Begyndelsen af ​​spillet fokuserer på dem, der flyver fra fængslet sammen, men senere skifter spillet til deres flugt og livet på lammet.

I øjeblikket synes den primære genre at være usikker. Spillet er helt sikkert tredje person og har kørselssegmenter, udforskningssegmenter og sandsynligvis nogle skydespil. Dens unikke historie, forudsætning og evigt nuværende splitskærm gør dette til et interessant spil at se i de kommende måneder. Udgivelsesvinduet er "Early 2018".

Slagmark 1

EA tilbragte næsten halvdelen af ​​pressekonferencen på Battlefront 2. For den fulde oversigt over, hvad der blev afsløret, tjek vores fulde artikel om Battlefront 2 meddelelser på E3. Et par store højdepunkter er:

  1. Tilføjelsen af ​​en historiktilstand
  2. Meget mere indhold end det oprindelige spil
  3. Sofa co-op

BioWares nye IP: Hymne

Jeg ville ønske, at jeg kunne fortælle dig noget rigtig fantastisk om BioWares nye IP - men ærligt, jeg har virkelig ikke meget at sige. Der var en kort, filmisk trailer afsløret, der ikke sagde meget om spillet. Det gav en generel indstilling, hvor en gigantisk mur beskytter menneskehedens grunde fra et farligt udenfor vildt.

Der var også en strømdragt vist, hvis design minder om noget du måske ser i Skæbne. Den frodige jungle miljø, minder især mig om Havarl, et af højdepunkterne i Mass Effect Andromeda. EA meddelte derefter, at yderligere gameplay optagelser vil blive afsløret på Microsoft pressekonference, som er søndag @ 4 pm CDT. Så hold øje med vores dækning kort derefter.

Til gennemsyn

EA havde en underlig pressekonference i år. Vi så en Tom Brady tromme cirkel, flere minutter Slagmark 1 spillere taler om hvor fantastisk det er, eSports højdepunkter / champions, konkurrencedygtige Battlefront spillere giver feedback på spillet, akavet kommentarer fra dragter, gæstetalere og udviklere ens, og det meste af showet (i hvert fald 30-40 minutter) er afsat til Battlefront 2 mens du flytter alle de væsentlige oplysninger om Biowares nye IP, Hymne, til Microsofts pressekonference. Det var ikke dårligt i sig selv, men det var heller ikke godt. Når det er sagt, er der stadig nogle interessante oplysninger, der kommer ud, som jeg synes er værd at være spændt over.