EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Men med fin print

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 2 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Men med fin print - Spil
EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Men med fin print - Spil

Maxis og EA har officielt meddelt, at hvis du vil mod SimCity, er du fri til at gøre det, og dit arbejde vil helt sikkert blive hilst velkommen og muligvis endda brugt af dem i fremtiden. Åh ja, der er en fangst dog; Du skal følge EAs regler om denne sag.


Nu kan man tro på, at dette er helt rimeligt, men du skal kontrollere disse regler:

  1. Mods må ikke bringe gameplayets integritet i fare eller skade andres erfaringer. Mods, der påvirker simuleringen til multiplayer-spil og multiplayer-funktioner, såsom leaderboards eller handel med andre spillere, er ikke tilladt.
  2. Mods må ikke krænke nogen ophavsret, varemærke, patent, handelshemmelighed eller anden intellektuel ejendomsret til nogen tredjepart og vil ikke indeholde indhold, der er ulovligt, tortisk, ærekrænkende, uanstændig, invasiv for en anden persons privatliv, truende, chikanerende, misbrugende , hadmende, racistisk eller på anden måde anstødelig eller upassende. SimCity har en aldersvurdering af ESRB Everyone 10+ og PEGI 7 og lignende vurderinger fra andre kreditkort over hele verden. EA kræver, at Mods ikke indeholder noget materiale, der ikke ville være tilladt under disse vurderinger.
  3. Mods må ikke ændre nogen .com, .exe, .dll, .so eller andre eksekverbare filer.
  4. Vilkårene for SimCity EULA og EAs Servicevilkår er specifikt indarbejdet i denne politik med denne henvisning. I tilfælde af, at vilkårene i denne politik er i strid med betingelserne i SimCity EULA eller EAs Servicevilkår, vil vilkårene i denne politik erstatte og styre over sådanne modstridende vilkår.
  5. For at opretholde SimCitys integritet og sikre den bedst mulige spiloplevelse for vores spillere forbeholder EA sig ret til efter eget skøn at tilbagekalde tilladelse til at bruge, distribuere eller lave Mods til enhver tid, for at deaktivere enhver Mod inden SimCity og at tage disciplinære handlinger mod spillere, der ødelægger andres erfaringer.

Så du, hvad Maxis og EA gjorde der? Nå, hvis du ikke har ladet os forklare lidt af denne situation.


SimCity er plaget af denne "altid online" -funktion, hvilket gør det grundlæggende umuligt for nogen at teste modding i deres singleplayer-oplevelse uden på nogen måde at forårsage ændringer i spillets multiplayer-oplevelse, hvilket betyder, at det vil være virkelig svært for alle at ikke bryde den første regel.

Lad os nu kontrollere noget andet, der blev nævnt i denne officielle meddelelse:

  1. Mods skal være ikke-kommercielle og distribueres gratis i øjeblikket. Mods kan derfor ikke sælges, licenseres, lejes mod et gebyr, og Mod Play kan heller ikke indeholde funktioner, der kan understøtte monetære transaktioner af enhver art. Mods må ikke bruges til at reklamere for varer eller tjenesteydelser
  2. Donationer må ikke udbydes direkte via Mods. EA erkender imidlertid, at tid og ressourcer, der er nødvendige for at oprette Mods, undertiden kan være betydelige. Mod-udviklere må derfor finansiere deres udviklingsomkostninger gennem donationer uden for Mod selv

Så det lyder ikke så dårligt, du kan ikke sælge din mod, men du kan acceptere donationer uden for modet. Hvad betyder det? For eksempel opretter du et websted for gratis at distribuere din mod, og der beder du om donationer, der ikke giver dem absolut noget i spillet. Mens du ikke kan tilføje noget, der tyder på at gøre donationer inden for din mod, så kan der ikke siges noget om dette i spillet.