Tidlig adgang og kolon; The Masterplan

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 9 Februar 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Tidlig adgang og kolon; The Masterplan - Spil
Tidlig adgang og kolon; The Masterplan - Spil

Indhold

The Masterplan er et taktisk heist spil. For fansen af ​​genren kan det være en god oplevelse, da disse slags spil er temmelig sjældne at finde.


Selvfølgelig har vi ting som Payday spil og Monaco, men det er virkelig svært at finde et rigtig godt single player heist spil, der leverer i taktikafdelingen. Det er overflødigt at sige, at spillet stadig har brug for en lang vej at gå, da det bare er ude med den allerførste version, der er udgivet på tidlig adgang. Lad os se om du skal hoppe lige ind i det, eller skulle vente et par flere patches.

Verden ovenfra

The Masterplan har en top-down tilgang til genren. Den hele visuelle stil og den måde, som tegnene bevæger sig rundt, gør spillet til at føle sig som en crossover af Hotline Miami og Frosset Synapse. Den æstetiske er tættere på Hotline Miami bortset fra det er meget klarere og føles mere realistisk. Udvikler Shark Punch besluttede at tage en mere tegneserie udseende stil, snarere end pixeleret grafik, der er så populært i det seneste: Resultatet er et meget cool udseende, der føles helt væske i bevægelse.


Vi er ikke her for at forhandle. Vi er her for pengene.

Du styrer en gruppe kriminelle, og det eneste mål er at få fat i pengene og løbe. Det kan opnås med ethvert middel, men du får straffe for at dræbe mennesker. Disse sanktioner trækkes fra mængden af ​​penge, du kan få fat i, før du undslipper. Hele spillet kan styres med musen og mellemrumsknappen, som fungerer som en 'slow-mo' -modus (grundlæggende pause). Nogle af mekanikerne kan være bekendt med andre stealth og taktiske top-down titler, som specielle døre, der kun kan åbnes med nøglerne, vagter bærer rundt.

Et af hovedelementerne, der spiller en stor rolle i at gøre vellykket røveri, er hold-up mekanikeren. Hvis du peger på din pistol hos nogen, vil de blive markeret som holdt op og kan styres af afspilleren. Denne status varer så længe som nogen peger en pistol på dem, eller deres hold-up meter er udtømt. De kan bruges til at åbne døre, som kun gidslerne har nøgler til, uden at faktisk dræbe eller banke dem ned. Dette kræver dog en reel micromanaging, når du bevæger gidsler, da de hurtigt vil miste frygt, når ingen peger på en pistol i deres ansigt.


Den tidlige adgangsoplevelse:

Selvom alt der er i spillet lige nu ser meget lovende ud og kan muligvis skabe en rigtig god oplevelse, for nu er denne titel mere af et showcase, så et komplet komplet spil. De fleste af de ting, der er i det, arbejder, men ting som at sætte dit eget besætning sammen mangler helt. I øjeblikket er der kun en håndfuld missioner til rådighed for at fremvise potentialet. Der er ingen historie for nu, kun heists du kan låse op med penge fra tidligere.

Læringskurven er meget stejl for nu, da jeg føler, at dev deves gerne vil vise en lille smule endgame også. The Masterplan giver i øjeblikket ca. 1-2 timer sjov i den nuværende tilstand (kan nemt være 2+ afhængigt af playstyle). Du kan skynde dig igennem heistene med kanoner, der blæser bare for helvete af det om cirka 20 minutter, men hvis du virkelig vil holde kroppen tæller lavt og gå til en mere skrøbelig tilgang, kan du allerede investere en vis tid i det. Det er grunden til, at jeg er så positiv til spillet. Jeg nød virkelig planlægning ud, selv disse "demo" heists, og det er virkelig lovende for fremtiden.

Bedømmelsen:

For nu er jeg ikke sikker på, om $ 15 USD (eller din regionale tilsvarende) spørgepris virkelig retfærdiggør indholdet, men Shark Punch planer om at skubbe opdateringer, ugentligt med nyt indhold og rettelser. Den fulde version vil endda indeholde en komplet historiemode, men jeg tvivler virkelig på, at den snart kommer til rådighed. For nu vil jeg sige, at du kan forvente flere hejser, våben og tegn i de kommende måneder. Selvom der mangler indhold lige nu, er afspilningsevnen allerede ret høj.

Hvis du kan lide genren, vil jeg sige, at du ikke bliver skuffet, selv med tilstanden i spillet nu. Men hvis du endnu ikke er overbevist om, kan du altid beslutte nogle få patches senere, efter at have set hvordan spillet foregår. Det er skønheden i tidlig adgang.

The Masterplan er nu tilgængelig i dampbutikken, udviklerens egen side eller i den ydmyge butik.