Earth Defense Force 5 Review & colon; Et af de bedste Co-op-spil på PS4

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 19 August 2021
Opdateringsdato: 11 November 2024
Anonim
Earth Defense Force 5 Review & colon; Et af de bedste Co-op-spil på PS4 - Spil
Earth Defense Force 5 Review & colon; Et af de bedste Co-op-spil på PS4 - Spil

Indhold

Forfærdelige film er en slags fælles hobby mellem min mand og jeg, så det er kun naturligt, at vi er en EDF husstand. Skydning af massive bølger af bugs og et væld af flere truende væsner er svært at sige nej til, når den samlede pakke er så indbydende og let at hoppe ind og ud af.


Siden Earth Defense Force 2025 på PlayStation 3, den EDF serier er blevet en af ​​vores go-to titler, når vi sætter os ned for vores natlige spilleautomater. Før jeg fik hænderne på Earth Defense Force 5, vi ville bare rotere mellem Risiko for regn og EUF 4.1 på PlayStation 4. Indtil vi laver det og skubber igennem nogle af Inferno-tilstand, er det hele EUF 5 for nu.

Denne nyeste tilføjelse til franchisen er en arkade-stil skydespil med begge hænder i den vanvittige krukke. Det tager dig tilbage til den første udlændinges invasion og kaster dig mod kræfter, at EUF aldrig blev uddannet til at kæmpe. Du har de signatur kæmpe insekter med gigantiske frøer med kanoner, ufoer, store robotter og mekaniske krigsmaskiner og et væld af overraskelser i butikken, som jeg bare ikke føler mig forkæle.

Fjender fra tidligere titler gør deres vej ind i denne post, men der er masser af unikke udlændinge og monstre her for at chokere og forvirre nyankomne og holde veteranen EDF-soldater interesserede.


Spiller tilpasning

Har jeg nævnt dette spil har 1.000 våben endnu? Ja, tusind våben, som du kan bruge disse på tværs af fire klasser.

Den alsidige Ranger, en jordklot med et stort udvalg af våbenkapacitet. Wing Diver, en elite kvindelig soldat med speciale i luftkamp og plasma våben. Air Raider, en support troop med et væld af multiplayer-orienterede våben og gadgets. Sidst men ikke mindst er Fencer, der handler let bevægelighed for sit eget mærke af fremmed ødelæggelse, der kræver praksis og en stålprøve.

Hver klasse kan udstyre et sæt antal våben og støtteartikler ad gangen. Rangers får to våben og en støtte udstyre, Wing Divers får det samme nummer. Air Raiders får tre våben og har en dedikeret bilplads. Fencers kan udstyre fire våben samtidigt og have to slots til supportudstyr.


Støttepladserne er nye til serien og giver en stor variation i din belastning. Selv om hver klasse er låst til egne våben, er der stadig 1000 våben spredt over kun fire klasser.

Hændelsen her er, at nogle våben er prototyper eller mindre versioner af de mere magtfulde dem, du kommer senere i spillet eller i højere vanskeligheder. Logisk gør dette sorten kun lidt mindre imponerende end det ser ud til.

Ikke desto mindre er der et stort antal tilpasningskombinationer for hver klasse. Det er meget nemt for en spiller at finde en klasse, der passer til deres playstyle og derefter bruge meget tid på at prøve forskellige våbenbelastninger for at finde det, der virker bedst for bestemte typer af faser.

Hvis du ikke er ny i serien, er det værd at bemærke, at klasserne har set nogle ændringer fra 4.1.

Rangers har nu medfødt adgang til nogle køretøjer, som tidligere var Air Raider-eksklusive. Air Raiders har nu færre køretøjer at vælge imellem, men mere alsidighed.

Wing Diver våben array har ændret sig ganske lidt, med den nye stil fokuserer på opladning af våben før affyring. Selv om der er nogle Wing Diver våben, der ikke kræver opkrævning, som den klassiske Rapier og en håndfuld andre, gør de fleste af de bedste.

Vænne sig til opladning tager tid, men når du kommer på hænge af det og får bedre betjeningsudstyr, der giver mulighed for hurtigere energi genopfyldning, vil du løbe tør for energi meget sjældnere end i tidligere spil. Det tager dog lidt tid at vænne sig til.

Jeg er ikke sikker på, hvordan Fencer har ændret sig, da jeg stort set bare holder fast i Wing Diver med en side af Air Raider.

EDF! EDF!

Så det er en skydespil, hvor du skyder en hel masse udlændinge, ikke? Ret.

Mellem sine 110 offline-stadier, Earth Defense Force 5 udfordrer spillere til at lære at overleve og dræbe drab dræbe den fremmede trussel. Tjenere er vanskeligere end Earth Defense Force 4.1, de nye fjender, A.I. og klasseændringer er alle afbalanceret rundt, hvilket giver dig en hård tid.

Sværme af de vandrende gigantiske frøer (jeg hader dem så meget) vil knuse dig og få dig til at genoverveje din strategi; de røde ufo'er får dig til at afslutte en mission og ændre hele dit våbenbelastning ud af frustration; og kaiju (kæmpe monster) kæmper senere i spillet kan få dig til at pokere dig selv. Det er en kamp, ​​jeg fortæller dig.

Mens du måske bliver frustreret, din kollega A.I. EDF soldater vil fortsætte med at lægge et modigt ansigt og sprække vittigheder. I løbet af hele spillet bliver du fodret med cheesy linjer fra både dine overordnede over radio og soldaterne i nærheden.

Historie dialog er stilket og perfekt til den overordnede C-grade film føler, som sætter tonen perfekt til denne slags spil. Du er ikke rigtig beregnet til at tage det alvorligt, og spillet er helt glad for at minde dig om det med hvert stykke historiedialog. Jeg nyder virkelig også nyhedsudsendelsen, det er en uventet munter højdepunkt, der giver mig lidt chuckle.

Dine kammerater på jorden er også temmelig snakkesomme, mere end nogensinde før. Lytte til dem oplever deres regelmæssige problemer eller knæk vittigheder om situationen holder tingene lettere i tone og får dig til at føle, at du er i en enhed. De vil også synge med dig, hvis du begynder at binde EDF temaet via emote menuen - hvilket er godt, men jeg er træt af min mand spamming det.

Husk det, hvis du vil pissere din co-op partner.

Taler om co-op, Earth Defense Force 5 kan spilles helt i lokale splitscreen eller online, hvis du vælger det. Du kan vælge at spille alene, men spillet er sjovere og lettere at håndtere, hvis du spiller med en anden.

Slibning til sejr

Du slipper ikke kun udlændinge og gigantiske insekter i EUF 5, du sliber også til våben og rustning.

Fjender dræber våben, rustning eller sundhed ved døden. Akkumulerende rustning (HP) og bulking up your weapons array er spillets primære progression uden for clearing missioner. Du vil virkelig hente de grønne og røde kasser.

En ændring fra de foregående spil er, hvordan loot virker i multiplayer. Tidligere, hvis en spiller plukket et våben, ville det altid være et våben, som deres klasse kunne bruge. De våben du henter nu vil dog opdeles i hver klasse, med en meget tungere vægt på våben til de klasser, der bruges i en mission.

Så hvis du spiller co-op med Ranger og Wing Diver og din Ranger henter alle våben, får du stadig våben til begge klasser og sandsynligvis to eller tre til Fencer og Air Raider.

Det nye pantsystem tager væk det ene konkurrencedygtige aspekt af multiplayer, som jeg ikke vil klage over. Nu er der ikke mere argumenterende over hvem der har hentet flere våbenkasser - det har reddet mig et argument eller fem, tro mig.

I modsætning til 4.1, er du nødt til at rydde en mission i et bestemt vanskeligheder, inden den næste låses op. Du kan springe over Easy mode, men du skal gøre en mission i Normal før Hard låser op, og du skal færdiggøre en mission på Hard for at spille den på Inferno.

Inferno-tilstand er, hvor tingene bliver cranked op til 12, i stedet for spillet er sædvanlige 11. Som standard endgame giver Inferno-tilstand kraftige våben, som du ikke ville kunne komme på lavere vanskeligheder, mens du kaster udfordringer på dig langt ud over, hvad Hard mode giver .

Kom i denne tilstand og være i stand til at gøre det til mere end en mission eller to kræver en væsentlig slib til rustning og våben i hård tilstand. Som med andre EDF spil betyder det, at man vælger missioner, der er ideelle til landbrug, grænseløse fjender til dråber.

Du behøver dog ikke at gøre noget herom. Da der er 110 missioner at spille via offline, Earth Defense Force 5 er længe nok som det er Det tager et par dusin timer at rydde alle missionerne i normal tilstand. De fleste spillere vil takle hård tilstand på nogle missioner til dråber, men Inferno er nok ud over, hvad de fleste mennesker er villige til eller kan klare sig med. Det tager lang tid, og det er ikke en let rejse at komme derhen.

Visuals & slowdown

Dette er en EDF spil, okay. Der vil blive afmatning.

Da spillet kan lide at smide snesevis af snesevis af fjender på dig ad gangen - for ikke at nævne de absolutte gigantiske fjender, der kommer til at være regulære senere i spillet - er der masser af afmatning i mange segmenter af spillet. Der er masser af ting der foregår, langt mere end du ser ad gangen i de fleste andre titler.

Grafisk ser det lidt bedre ud end sine forgængere. Udlændinge og monstre spyder flerfarvet blod overalt i miljøet, og de viser tegn på slid efter at være skudt på men ikke dræbt. Jeg kan virkelig godt lide hvordan regn ser ud i nogle faser også.

Spillet er ikke så specielt grafisk, men forbedret præstation over 4.1 er en stor velsignelse. Der er betydeligt mindre afmatning end 4.1 selv i tider med stort kaos, selvom der ikke er nogen stopper chugging, når du har et dusin eksplosioner afsted i din umiddelbare nærhed.

Fjendens lemmer kan også blæse væk, hvilket er en første til Earth Defense Force serie. Du bemærker ikke meget med de gigantiske insekter, men du gør bestemt med større fjender som frøenes udlændinge. Det er tilfredsstillende.

Fordele:

  • 110 missioner til at skyde dig igennem
  • Humoristisk C-grade filmdialog og historie
  • Flere våben og underudstyr end du kan ryste en pind på
  • Let at forstå og hoppe ind i co-op

Ulemper:

  • Fjenden A.I. er undertiden rigtig dumt (UFO'er bare støber ind i bygninger som de ikke har noget bedre at gøre, for eksempel)
  • Online fremskridt er adskilt fra lokale fremskridt
  • Nogle missioner er kedelig eller flad ud kedeligt

Earth Defense Force 5 er uden tvivl nemt et af de bedste co-op-spil på PlayStation 4. Den store mængde tilpasning, spilletid og sjov at være havde i EUF 5 er ubestridelig.

Hvis du vil have et co-op spil på PlayStation 4, kan du bare sætte dig ned og spille for en mission eller to eller 15 ad gangen, du kan gøre meget værre end Earth Defense Force 5. Heck, hvis du bare vil have en hektisk straight shooter med masser af tilpasning til at spille på egen hånd, er det stadig et godt spil.

Selv om nogle spillere måske foretrækker en mere seriøs skydespil eller fortællingscentrisk titel, er det ikke, hvad denne serie stræber efter eller burde være. Her er du en EDF-rekrutter, der stiger til en helt, gør alt, hvad der kræves for at stoppe udlændingen, inden det udrydder menneskeheden. Det sker lige så, "hvad det kræver" oversætter til 110 missioner af "Pew Pew Pew" ing, og det er helt fint.

Når du har spillet Earth Defense Force 5, der er ingen tilbagevenden. Sørg for at slukke for kameraeffekter i menuen Indstillinger.

[Bemærk: Udvikleren leverede kopien af ​​Earth Defense Force 5, der blev brugt i denne anmeldelse.]

Vores vurdering 8 Earth Defense Force 5 ryster ikke ting op, men det præsenterer en sjov og meget tilpassbar arkadeskytter, der er perfekt til co-op-spil. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder