EGX 2016 & colon; Dag 2 - Rezzedens Herre

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 1 Februar 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
EGX 2016 & colon; Dag 2 - Rezzedens Herre - Spil
EGX 2016 & colon; Dag 2 - Rezzedens Herre - Spil

Indhold

Efter galskaben og akklimatiseringen af ​​den første dag hos EGX 2016 i Birmingham, Storbritannien, troede jeg, jeg ville tage det let på den anden dag. Det gik imidlertid ikke som planlagt - fordi dag 2 var lige så manisk. Hele min dag blev brugt demoing og chatter med nogle meget talentfulde, entusiastiske og hyggelige indie devs, som som normalt var mere end villige til at chatte og vise deres ædelstene.


Smash Up

Dagen startede med et besøg på Nomad Games stand for at spille deres nyeste titel Smash Up. Oprindeligt et bordspil spil, Smash Up er et kortspil, hvor spillere skal vælge deres fraktioner og derefter overtage en base. Lyder simpelt, ikke? Du tror måske ikke, når du finder ud af, at du faktisk skal vælge to fraktioner og "smadre" dem sammen.

For eksempel valgte jeg at spille ved hjælp af Alien fraktionen og dinosaurerne. Disse kort bliver så blandet ind i samme dæk for at danne din egen nye fraktion. Mit dæk endte med at indeholde masser af interessant teknologi kombineret med en stompy T-Rex, så det var en smuk hårdt ramt dæk. Den anden fraktion tilgængelig i demoen var zombier.

Udseendet af spillet er meget godt. Kunstværket på de oprindelige kort blev udført af en kunstner, der hedder Paul Peterson, og folkene på Nomad Games har bogstaveligt talt anvendt alle de samme designs på deres digitale version. Jeg elsker absolut den måde, kortene ser ud!


På EGX blev det bekræftet Smash Up ville være frigivelse på 6. oktober og vil være tilgængelig på iOS, Android og Steam.

Politiske dyr

Jeg var virkelig spændt på at spille Politiske dyr, som jeg har fulgt udviklingen af ​​dette indie spil i et stykke tid. Udviklet af en filippinsk-baseret studie kaldet Squeaky Wheel, Politiske dyr er en valgsimulator indstillet i en helt fabrikeret verden bebodd kun af dyr. I førtil valget skal du rejse dine midler, undgå skandaler (eller oprette dem, hvis du ønsker det, for at skabe problemer for din modstander), få ​​popularitet og kampagne for at ændre synspunkter hos dem, der måske ikke stemmer til din fordel

Selvom spillet er meget tegneserie-esque, så tænk ikke et øjeblik at det er let ... fordi det virkelig ikke er det. Det bliver offentliggjort af berømte politiske simulatorudviklere Positech Games, skaber af Demokrati 3 (Tjek min anmeldelse for Electioneering DLC ​​for Demokrati 3!). Så hvis det er godt nok for dem så er det helt sikkert godt nok for mig!


Politiske dyr håber at blive i god tid til USA's valg senere i år og vil være tilgængelig på PC og Mac via Steam.

Døde celler

Hailing fra Bordeaux, franske udviklere Motion Twin bragte deres nye spil Døde celler til EGX i år. Dette rogue-lignende Castlevania-inspirerede spil er en actionplatform, der er sat i et stadigt skiftende slot, og du skal kæmpe dig gennem slottet og spørge NPCs spørgsmål for at afgøre, hvorfor du er der og hvad du skal gøre. Skønheden i spillet er, at hver gang du dør, vil spillet være anderledes. Forskellige kort, forskellige loot, forskellige mobs. Selv ved døden hjælper spillet dig lidt. Når du dør (og det er når og ikke hvis ...) vil ethvert våben, du låser op, forblive i spillet for at finde et sted.

Døde celler er ikke klar til at løsladt endnu - men hvis du er interesseret, skal du fortsætte med at tjekke tilbage for at finde ud af de seneste nyheder om denne titel!

Lille Acre

Dette er et andet af de spil, jeg har hørt om og fulgte på sociale medier, så jeg var absolut begejstret for at spille dette charmerende point-and-click fra Irland-baserede Tint Games Studios. Det er et indie spil, men udgives af Curve Digital.

Lille Acre er indstillet i 1950's Irland og følger en ung mand, kaldet Aiden, og hans datter Lily, der begge ved et uheld finder sig transporteret til en anden dimension. Tegnene går gennem en transformation, da de rejser ind i dimensionen, da de vender sig fra normale menneskelige proportioner til korte, uforholdsmæssige, slags chibi-kigende tegn.

Verden er meget forskellige, men det virker så godt! Stemmehandlingen er stor, historien er udmærkende, og den hænger tilbage til den store tidsalder i Lucas Arts point-and-click eventyr, som jeg elsker. Lille Acre vil være ude engang i 4. kvartal 2016 og vil være tilgængelig på pc, mac og xbox one. (Interessant fakta: Lille Acre er Irlands første Xbox One-titel).

Tokyo 42

Dette var et meget anderledes spil fra alle dem, jeg havde spillet de sidste to dage. Udviklerens tonehøjde sagde, at spillet er "kærligheden af Syndicate og GTa1"- og hvis du ser på skærmbilledet nedenfor, kan du se, hvad de betyder. Det er lavet af to brødre under studienavnet Smac Games.

I Tokyo 42, du spiller en snigmorder, der skal færdiggøre en række missioner for at vinde ting og tage den onde underverden af ​​en Tokyo-inspireret lav poly open verden. Foruden morderen er der mange parkour-elementer, og man skal forhandle om, hvad der kan opfattes som optiske illusioner i landskabet. Der er både en singleplayer kampagne og en multiplayer mode.

Spillet er stadig i sine tidlige stadier, og der er i øjeblikket ingen udgivelsesoplysninger til Toyko 42, men vi vil fortælle dig nogen oplysninger, når vi bliver fortalt noget!

Dyr af Balance

Dyr af Balance er lidt underligt, da det har både bordplade og videospilkomponenter. Formålet med spillet er at stable dyrene så højt som muligt, indtil de falder ned (fysisk), og vulkanen bryder ud (digital). Hvert stykke indeholder en chip, som du skal sætte foran stablingsplinten, og så oversætter dette til et billede på appen. Uden at gå i for meget detaljer, er der 3 store dyr (ørn, bjørn, haj), der tjener som base for din stak og 3 mindre dyr (warthog, toucan, blæksprutte). Der er også elementære artefakter og krydsstykker, der kombinerer 2 eller 3 dyr sammen for at gøre mytiske dyr på skærmen.

Spillet er udviklet af en flok designere og ingeniører, der bor i London, UK, kaldet Sensible Objects. Dyr af Balance er i øjeblikket tilgængelig til at købe gennem Sensible Objects hjemmeside sammen med nogle ekstra stykker, som kan købes separat. Hvis du vil spille, skal du kunne bruge en iOS- eller Android-mobilenhed.

Efteråret: Del 2 - Ubundet

I dag var det min dag at spille Efteråret: Del 2. Da jeg allerede havde set spillet spillet den foregående dag af GS-forfatteren Pierre, havde jeg en slags ide om, hvad jeg kunne forvente, men det var ikke noget i forhold til at spille det selv.

Jeg blev straks suget ind i en mørk verden fyldt med androider og en virkelig overbevisende historie, som fik mig til at føle sig for hoved Android-karakteren. Efteråret: Del 2, udviklet af US Studio Over The Moon Games, fortsætter fra de begivenheder, der skete i første del og fokuserer på et tegn, der hedder Arid, som er en kunstig intelligens, som forsøger at finde sin vej tilbage til sin egen krop. Jeg ønsker ikke rigtig at gå ind i det meget, fordi det kunne indeholde spoilere og ikke har spillet den første del (... endnu!) Det bliver svært at undgå at forkæle ting for mig selv. Pierre har anmeldt Efteråret: Del 1 hvis du virkelig vil have baggrunden på spillet.

Dag 2 var fantastisk og virkelig åbnede mine øjne for skærekvaliteten af ​​indiespil udstilles i år. Der er masser flere indier at se i løbet af expoet, så jeg håber du vil læse min dag 3 rapport og se, hvad jeg ellers fik op til.