Indhold
Jeg har et par usunde obsessions - koreansk mad, håndværk øl og fordybende lore gør toppen af min liste. Så da jeg blev bedt om at gennemgå Ældste Scrolls Online: Morrowind, Det var som julen kom tidligt. jeg elsker Ældste Scrolls spil og har let viet tusindvis af timer at spille TES III, IV, og V - chef blandt dem Morrowind.
Den store historiefortælling af det spil, der netop sugede mig ind, indtil jeg tilbragte timer på timer at læse hele teksten fra NPC'erne og de forskellige bøger spredt rundt om i verden - og den store størrelse på kortet for at stimulere min lyst til udforskning og eventyr . Med store sko at fylde og en indlysende forskel i mekanik, hvordan gør det ESO: Morrowind måle op? Lad os tale om det.
Baggrund
ESO: Morrowind er indstillet 700 år før originalen Morrowind spil, og du kan virkelig fortælle fra flora og fauna. Efter øvelsen slutter du i den noget velkendte havneby Seyda Neen. Der er en række forskelle TES III veteraner vil bemærke, hvilket kan forventes i betragtning af tidslinjens forskel, men der er stadig en række vigtige landemærker, der skiller sig ud - for eksempel fyret og det massive bug-beast of burden kendt som Silt Strider.
Fremskridt langs hovedstræklinjen, vil du støde på nogle få kendte navne og fraktioner, mens du udforsker flere ikoniske steder fra det oprindelige spil - den mest fantastiske var Vivec City. Jeg tilbragte nemt en time bare at gå rundt om de forskellige underkonstruktion kantoner og distrikter, slikke lore.
Du kan endda møde den legendariske kriger-digter Vivec selv, da du hjælper med at løse flere mysterier, der plager folket i Vvardenfell. Der er så meget lore og mange nikker til det oprindelige spil sprinklet over de forskellige steder, der gør det til at føle sig meget nostalgisk, på trods af antallet af forskelle mellem det oprindelige main series spil og dets MMORPG modstykke.
Til størrelse sammenligning er Vvardenfell cirka 40% større end ESO: Orsinium DLC, hvilket gør det til den største tilføjelse til spillet siden dets første udgivelse.
Allure
Hvad jeg finder mest spændende om ESO: Morrowind er mangfoldigheden af Vvvardenfell og dens borgere. Fra Dunmers mange store huse til tribal Ashlanders og scorerne af andre eventyrgrupper er der ingen mangel på intriger for spilleren at dykke ind i.
Taler om delves, der er en række af dem i med DLC - og nogle af dem er temmelig betagende. Jeg fandt mig selv bare stirrende på alle de indviklede bygninger og zoner i Nchuleft-ruinerne, fyldt med mekanismer fra Dwemer, der stadig var meget operationelle og meget dødelige. Men denne dødbringelse kan bekæmpes med den nye Warden klasse, som er unik for denne DLC.
Warden føles som en blanding mellem Sorcerer klassen og Dragonknight - afrundet i kamp og i stand til at indkalde væsner til kamp for at hjælpe med at bekæmpe fjender. Wardens, der går i grønbalancens rute, er også i stand til at helbrede sig selv og nærliggende venlige enheder, hvilket gør dem til en kraft, der skal regnes med. Men jeg vil gå nærmere ind i det i min nybegynder's Warden guide.
PvP & Raids
Selvom jeg primært er en PvE-afspiller, er der PvP tilføjet i DLC i form af Battlegrounds. Battlegrounds har en række hurtige modes for spillere at teste deres evner og bygge mod hinanden - tilstande som Capture the Flag, Team Deathmatch og Domination. Disse PvP-møder er hurtige, kortene er små, og kamp er kaotisk. Dette er perfekt til, når du vil tage en pause fra hovedstrædet eller krydre en vugge i eventyr.
Hvad angår razzier, tilbyder DLC en intens raid kaldet Trial: Halls of Fabrication. Dette er en 12-mand raid / mission, der tager spilleren ind i The Clockwork City - domænet for Tribunal medlem og God Sotha Sil. Jeg har stadig lidt tid, før jeg kan nyde denne raid selv, men jeg glæder mig til at se The Clockwork City for mig selv (da billeder kun kan gøre så meget retfærdighed).
Den Skinny
ESO: Morrowind og ESO, i almindelighed er blevet ret poleret gennem årene. Jeg har sjældent forbindelsesproblemer i disse dage - og et antal af de greb, jeg havde med spillet, da jeg var en beta-tester tilbage i 2014, er blevet rettet. ESO: Morrowind er frisk og ny, men giver stadig en følelse af nostalgi for mig med sin smukke grafik, fordybende historiefortælling og tidbits af lore referencer fra det oprindelige spil.
Hvis du ikke har valgt spillet op på forhåndsordren, så kan du forvente at se det gå på hylderne / digitale markedspladser den 6. juni til 39,99 $ for bare Morrowind DLC.
Hvad er du mest begejstret for? ESO: Morrowind? Lad os chatte om det i kommentarerne nedenfor! Og hold øje med mange guider, der hjælper dig med at komme i gang på højre fod, når du påbegynder et nyt eventyr i Vvardenfell.
Bemærk: En kopi af spillet blev leveret af bygherren med henblik på denne gennemgang.
Vores vurdering 8 ESO: Morrowind er en fornøjelig tilføjelse, der har genoplivet min interesse for MMO'er fra den fordybende hovedfortegnelse til referencerne til det oprindelige spil. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder