Indhold
Med afsløringen af Ældste Scrolls OnlineGruppens indhold gav de gode mennesker hos Zenimax vores paller et godt udsnit af mekanikerne bag en gruppebaseret kamp.
For det første siger udviklerne, at de indser de fleste MMO-spillere (på trods af den vildledende multiplayer-forkortelse) foretrækker at spille alene. I deres øjne er en af hovedårsagerne til, at møde med andre i MMO'er er en skræmmende opgave - en der nemt kunne tage timer i visse spil.
For at hjælpe med at kurve denne tendens blev hurtige rejsemekanismer kaldet "way shrines" implementeret i spillet for at skære ned på de store afstande. Dette system er bemærkelsesværdigt ligner den hurtige rejsemuligheder, der findes i Ældste Scrolls single player spil.
The devs udstillede også en grundlæggende gruppe kamp kendt som et Dark Anchor Encounter.
Hvad imponerede mig mest om kampen var den vægt, som Zenimax satte på "uforudsigelighed". Den Daedric kriger, de kæmpede ubarmhjertigt, begyndte at kaste fjendens bølger i gruppen, hvilket resulterede i et stort og udfordrende møde. Derudover skal spillerne fokusere på en række omstillelige pyloner, der bidrager til at kæmpe.
Et andet unikt aspekt er, hvordan kampe som disse synes at falde væk fra traditionelle MMO-kampe. Du vil bemærke i videoen, at standardtanken for en tank trækker først og holder aggroen, mens DPS-spillere chip væk uberørt, og healere simpelthen står tilbage og dump helbredende magi, er blevet forladt. Cheferne ser ud til at skifte fokus næsten ved vilje og tvinger alle spillere til aktivt at stole på deres egen overlevelsesevne ved at skifte mellem lovovertrædelse og forsvar. Således, mens helbredet står tilbage og dropper heler - de burde ikke blive for komfortable - chefen vil højst sandsynligt vende sin opmærksomhed mod dem.
Med udgivelsesdato den 4. aprilth, et par ting er sikre: Ældste Scrolls Online kommer, det kommer snart, og jeg er absolut nødt til at pony op et par hundrede bukke til en ny processor og grafikkort.
Hvad er dine tanker om udviklervideoen? Lad mig vide i kommentarfeltet, og glem ikke at følge mig på tweets.