Erenor Eternal & colon; Trion Worlds afslører, hvilke spillere der kan forvente fra ArcheAge 3 & period; 5

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Erenor Eternal & colon; Trion Worlds afslører, hvilke spillere der kan forvente fra ArcheAge 3 & period; 5 - Spil
Erenor Eternal & colon; Trion Worlds afslører, hvilke spillere der kan forvente fra ArcheAge 3 & period; 5 - Spil

Indhold

Hvis du ikke har holdt øje med, hvad der foregår med ArcheAge, du burde. MMORPGs nyeste udvidelse, Erenor Eternal, kommer til at leve i dag om blot et par timer.


3.5 opdateringen bringer ikke blot en hel del nyt indhold, men også en masse forbedringer af eksisterende systemer. Disse ændringer forventes at tilfredsstille enhver spiller - uanset om du er en PvP veteran, en tilbagevendende PvE-spiller eller en som lige er begyndt i ArcheAge.

Selv om nogle spillere har udtrykt bekymring over Erenor Eternals korte PTS-testtid, er udvikleren Trion Worlds ikke bekymret. Denne version af spillet har været i Korea i over seks måneder, hvilket gør det muligt at identificere og fastsætte alle større fejl. Denne udgivelse er den bedste, det kan være, så spillerne kan hoppe lige ind i det nye indhold.

I sidste uge fik vi chancen for at tale med udøvende producent Merv Lee Kwai i en eksklusiv demonstration af den nye ekspansion. Lad os gå over, hvad du vil se i dag, når du logger ind.

Erenor Evig Expansion: Højdepunkterne


Alle screenshots leveret af Trion Worlds.

  • Nye Zone Battlegrounds: Disse maksimale PvP-aktiverede zoner cykler gennem stadier af intens krig og fred, afhængigt af niveauet af spilleraktivitet i en bestemt zone.
  • Ancestral System: Når man når niveau 55, kan spillerne få Ancestral-færdigheder, som giver mere tilpasning og alsidighed til hver spiller ArcheAge erfaring.
  • Boligforbedringer: 16x16 starterhuse kan nu opgraderes til 2 etager.
  • Strømlinet handelssystem: Handelspakker vil ikke længere have envejsruter, og PvE-spillere vil ikke blive tvunget til at rejse til udlandet, hvis de ikke behøver at.
  • Revamped Crafting System: En mindre mængde tier gør våben, rustning og tilbehør meget mere opnåelige end før.
  • Velkommen Promotion: Både nye og gamle spillere vil tjene nogle smukke søde ting, når de logger ind, efter at Erenor Eternal går live.

Nye Zone Battlegrounds & Konflikt System


Aegis Island og Whalesong Harbor er to nye nordlige zoner i Auroria, der vil blive introduceret i 3.5 opdateringen. De er designet til højt niveau spillere.

Hvordan konfliktzoner vil fungere: En oversigt

  • Zoner vil cykle gennem mange faser af krig og fred afhængigt af, hvad spillere gør (eller ikke). Men alle zoner begynder i et konfliktfase. Med tilstrækkelig spilleraktivitet vil denne fase eskalere til krig.
    • Disse aktiviteter består i at fuldføre quests, kæmper væsner, dræbe NPC'er og dræbe andre spillere.
    • Kampens type er op til spillerne. I 3.5 tilbyder de nye zoner hver især en unik krigsoplevelse.
  • Krigen scenen er en åben verden slagmark. Spilleren vil få ære for deres dræbte.

Hvad Aegis Island tilbyder

Mange skabninger vil gyde her. De vil kæmpe mod spillere og hinanden. Spillere er ansvarlige for at skubbe bølger af væsner tilbage. Spillere er også ansvarlige for at forhindre Anthalon i at ødelægge sælerne.

Hvad Whalesong Harbor Tilbud

Spillere vil være ansvarlige for at forsvare indeslutningstårne ​​i deres område. Fjende skabninger vil forsøge at ødelægge dem. Brug af tårnene og minerene, der er placeret rundt om zonen, kan hjælpe en gruppe til at sejre sejrrige.

Belønninger

Aegis Island: Baseret på hvor mange skabninger dræbt.

Whalesong Harbor: Baseret på hvor lang tid tårne ​​bevares.

En spillers belønning afhænger af deres deltagelse i hver af deres kampe. Selvfølgelig, hvor godt de gør, afhænger også af deres evne til at arbejde som et hold med andre ArcheAge afspillere. Hvis det lykkes, vil spillerne modtage:

  • Store mængder erfaring, der kan lægges i retning af Ancestral færdigheder
  • Fremstillingsmateriale til Erenor gear

Ancestral System

ArcheAge har ikke set en stigning til niveauet cap på to år. Det er ved at ændre, men måske ikke som du forventer.

På niveau 55 vil spillerne låse op for Ancestral nivellering og færdigheder. Disse er grundlæggende færdigheder, der kan opgraderes til en særlig evne, når spillerne har nået det tilsvarende Ancestral niveau (1 til 7). Hver af ArcheAge10 klasser har tre færdigheder med potentialet til at blive Ancestral.

Trion forklarede de forstørrede Ancestral formularer af Sorcery færdighed, Meteor Strike. Eksemplet viste to mulige former for færdigheder:

  • Lyn: Tilbud mere magiske skader med en skade-over-time effekt.
  • Isnende: Fryser modstandere på plads i lang tid.

Forældresystemets appel er i sin tilpasning. Spillere kan vælge den type færdighed, der passer til deres spillestil. Heldigvis var vi forsikrede om, at forfædrefærdigheder ikke vil få nogen til at overmanne.

New Crafting System & Gear

Tidligere skulle spillerne lave fem tier med lavere gear for at nå den forseglede tier. Nu skal de kun lave to. Dette er en enorm gevinst for nyere spillere, der håber at være konkurrencedygtige.

Hertil kommer, at en forsegling af et element bruges til at producere et tilfældigt - og ofte ubrugeligt - resultat. Regrading havde flere ukendte. I ArcheAge 3.5, det er alt forandret.

Her er en sammenfatning af de forbedringer, du har brug for:

  • To niveauer: De lavere niveauer af håndværker, håndværkere og erobrer er ikke mere.
  • Et valg efter uncloaking: Du er nu garanteret at få den statistiske variation, du vil have, når du lukker en vare. Random Number Generator (RNG), der valgte statistik, er ikke mere. Den forseglingsproces er væk.
    • Hvert enkelt stykke kan nu også opgraderes.
  • Revealed Regrading Procent: Du er ikke længere i mørket. Nu kan du kende succesfrekvensen for det produkt, du opgraderer til.
  • Ny karakter: Evig er nu den højeste fortryllelse.
  • Ny Gear: Erenor gear er blevet tilføjet. Dette er første gang, Trion har tilføjet et nyt niveau af håndværktøj i to år. Ambitiøse spillere, du er blevet advaret: at lave dette sæt er ikke en nem opgave. Det vil tage meget tid og ressourcer. Heldigvis er begge til din rådighed.

Når alt dette siges, må potentielle spillere - og dem der vender tilbage - ikke modløses, når de ser alt dette nye indhold på højt niveau. Veteran spillere vil ikke være i stand til at udvikle deres gear så hurtigt som nyere spillere, hvilket giver dem en chance for at indhente. Ændringerne i tiers og regrading hjælper også nyere spillere ud.

Ifølge Trion:

'ArcheAge har tidligere været kritiseret for at have et ujævnt spillerum, hvilket betyder, at nye spillere i grunden ikke kan komme hurtigt ind, og det vil nok formentlig forklare nogle af grundene til, at vi lavede disse ændringer i 3.5-opdateringen. "

Ændringer i boliger

Når spillere først bliver introduceret til boliger i ArcheAge, vil de sandsynligvis få 16 til 16 starterhus. Disse huse kan virke simple, men efter 3.5 opdateringen bliver de alt andet end.

Starterhuse kan nu opgraderes til to historier. Dette giver mulighed for større opbevaring og funktionalitet. De vil også være i stand til at have den ophøjede struktur, der findes i mere avancerede bygninger. Ifølge Trion:

"Dette er første gang en 16-16 bolig type vil kunne gøre det."

Disse små men vigtige tilføjelser forventes at ændre landskabet i nogle boligområder.

For alle, der elsker slikhuset og andre mad-tema møbler, har du held og lykke! Mens du ikke vil se noget nyt i denne opdatering, forsikrede Trion os om, at der kommer mere til vores vej.

Nyt handelssystem

ArcheAgeøkonomien afhænger af handelsemballager. Det er kun fornuftigt, at denne proces skal være så underholdende og tilgængelig for alle typer afspillere.

Tidligere tvang handelssystemet tvunget PvE-spillere til at krydse havet for maksimalt handelsresultat. Med dette redesign, behøver de ikke.

Det nye handelssystem er opdelt i tre vigtige faser:

  • Crafting Packs: I denne første fase er spilleren ansvarlig for at bringe deres specialpakker til et af et par forskellige handelsforretninger, hvor en ventende NPC vil tildele dem i guld. Guldet en spiller tjener er baseret på pakkenes værdi og udløbets aktuelle udbud og efterspørgsel efter det.
    • Spillere vil være PvP immune i en radius på 50 til 100 meter omkring disse afsætningsmuligheder.
  • Overførsel af last: Det er nu fragt, og ikke specialpakker, der går uden for landet. Cargo vil blive produceret, da flere og flere pakker opbevares i forretningen. Spillere kan bruge omkring 30 guld til at hente en lastpakke. Derefter skal de bringe det over det PvP-aktiverede hav til et andet kontinent. Her kan de gøre det til omkring 60 guld, med et 8-timers vindue til at gøre det. Jo før de gør det der, jo flere penge de vil gøre.
    • Spillere kan købe PvP beskyttelse til at køre et NPC skib over havet. De vil være PvP immune i løbet af denne tid.
  • Levering af certificeret last: Spillere kan købe last, der allerede er bragt over havet. Denne last har nu et nyt navn: certificeret fragt. Når den bringes til startzoner, kan den byttes til kulstabilisatorer.

Bemærk: Trion bekræftede, at eksisterende pakker i spillet konverteres direkte til den nye opdatering, alt efter hvor pakken er. De kan bringes til enhver handel.

Velkommen Promotion

Både eksisterende og tilbagevendende spillere vil modtage en gratis Immortal Guardian-beklædningsgenstand, når de logger ind, efter at Erenor Eternal bliver levende. Spillere, der logger ind inden for 30 dage efter opdateringen, vil også modtage et konkurrencedygtigt sæt gear uden omkostninger. Tegn skal være mindst niveau 50 for at bære det.

Derudover starter spillere kl. 21:00 UTC i dag triple mængden af ​​erfaring, ære punkter, kald badges og loot drop bonuser, som de spiller. Denne begivenhed slutter den 13. juni kl. 21.00 UTC.

---

Så med alle disse spændende nye ændringer og indhold til ArcheAge, vi måtte spørge: Hvad er det ene aspekt af Erenor Evig, at Trion-holdet er mest begejstret for? Svaret: Fjernelse af RNG i håndværkssystemet. Vi ved, at de har været stærkt imod RNG, og nu er den omhyggelige proces bag os alle. Pyha!

Erenor Evig går live senere i dag, den 7. juni kl. 17.00 PDT. Kommenter nedenfor og lad os vide hvad du ser frem til!

Vi ses i spillet!