Indhold
- Færdighedstræer til Warden Class
- Picking the Skill Tree, der passer til dig
- Bekæmpelsesevner for Warden-klassen
- Dual Wield Færdigheder
- Bow Færdigheder
- Diverse Færdighedstræer
- Passiver til Warden Class
- Hvad Gear til brug med Warden Class
- Endelige bemærkninger
Warden er den nyeste karakterklasse tilføjet af Ældste Scrolls Online: Morrowind DLC ekspansion, og det er en ret interessant klasse med hensyn til bygger. Warden er ESO's iteration af Druid-klassen fra andre MMO'er og RPG'er, så det fokuserer stærkt på naturligt magi og dyrs companionship. Og med to separate dygtighedstræer med divergerende typer af magi har Warden stor fleksibilitet ved at vælge, om de skal spille en mere offensiv eller defensiv rolle.
Denne klasse er et godt valg for dem, der stadig vil være levedygtige i kamp med offensive bevægelser, men vil også kunne støtte sig selv eller deres holdkammerater med helbredelse, stat buffs eller defensiv ismagi.
I denne vejledning vil jeg gå over alt det grundlæggende, du skal vide for at begynde at spille Warden, herunder:
- Færdigheder Træer
- Bekæmpelsesfærdigheder
- fatninger
- Gear
Færdighedstræer til Warden Class
Warden-klassens evner går ned i tre linjer - Dyrkammerater, Green Balance og Winter's Embrace. Men da du kun har to evne barer, vil du gerne fokusere på to af de tre færdigheds træer, afhængigt af hvilken playstyle du vil bruge.
Animal Companions er det primære skade træ til Warden-klassen, og giver din karakter mulighed for at indkalde forskellige væsner til deres hjælp i kamp - herunder Feral Guardian Ultimate, som indkalder grizzlybarnssamfundet, der er fremhævet i den filmiske trailer til udvidelsen.
Green Balance er healing / buffs dygtighed træet, så det fokuserer stærkt på grøn natur magi. Den ultimative evne til denne linje er Afskåret Grove, der springer en lund omkring Warden og alle allierede, der giver kontinuerlig helbredelse.
Vinterens omfavnelse er det defensive magiske træ, som gør det muligt for Warden at klare sig til primær frostmagi, der vil skade deres fjender og banke deres partis forsvar. Den ultimative evne - Sleet Storm - klæber Warden i en hvirvlende hvirvel, der skader fjender omkring dem, mens de sænker deres hastighed med 66% og giver nærliggende allierede en 30% beskyttelse buff.
Picking the Skill Tree, der passer til dig
Hvilke to træer du vælger at bruge, vil i sidste ende afhænge af din personlige spilstil.
Hvis du ønsker at gå den mere traditionelle Druid-lignende rute og fokusere på at være en skadehandlende helbreder, vil du helt sikkert gerne samle dyrekombination og grønbalance med et par Vinter Embrace-færdigheder kastet ind her og der. Hvis du vil være lidt mere dybere, så fokus på Animal Companionship og Winter's Embrace, udfyld din bar med Green Balance færdigheder efter behov.
Den eneste gang du bør (for det meste) afstår Animal Companionship at fokusere på Green Balance og Winter's Embrace samtidigt er, hvis du forsøger at opbygge en mere ren støtte karakter på bekostning af offensiv kapacitet.
Generelt kan jeg lide at spille en bruiser / support tegn, hvis jeg kan, og Warden er ingen undtagelse. I tilfælde af min bygning planlægger jeg på en 10/10/54 bygge med Stamina som min foretrukne stat. Jeg vælger at gå udholdenhedsleddet, da det giver mig en masse vedligehold for at behandle skader med mine forskellige færdigheder, såvel som evnen til at ramme hårdt og hurtigt. Derudover kræver de færdigheder, jeg har valgt til min karakter, ret høj udholdenhed og passer til min playstyle.
Hvad angår Warden-færdighederne, gør min hovedbjælke brug af Animal Companion's Scorch Summon morphed til underjordiske overgreb, og grønbalancens Svampevækst morphed i beroligende sporer. Årsagen til morph svampevækst i beroligende sporer er for 15% stigning til helbredelse, samt bytte til Stamina for at kaste over Magicka. Når vi når 30 på Green Balance vil vi bytte Soothing Spores for Lotus, så morph det til Grøn Lotus, giver os og vores allierede våben kritik chance.
Den anden færdighedsbjælke - som låser op på niveau 15 - gør brug af Animal Companion's BEtty Netch morphed i Bull Netch, og vinterens omfavnelse Sleet Storm ultimativt morphed til Permafrost. Permafrost giver os en nyttig AoE stun, og Bull Netch hjælper med at genoprette vores udholdenhed, mens vi plager vores fysiske skade med en kæmpe 20% for 24 uden omkostninger ved støbning.
Bekæmpelsesevner for Warden-klassen
Bekæmpelseskompetencer kommer virkelig til din præference. Til min bygning gik jeg med de samme våbenvalg som min Nightblade - dual wielding som mit hovedsæt og en bue til min anden bar. Dette giver mig mulighed for at lægge et ret respektabelt niveau af DPS og gøre god brug af min dybe udholdenhedspulje.
Dual Wield Færdigheder
Kød i min dual wield færdighedssæt er Flurry morphed til hurtige strejker. Fem på hinanden følgende angreb (med den sidste der beskæftiger sig med 300% skade) gør det til min spam angreb med sin 0.6s cast-tid. Hvis du er bekymret for sundhed, så kan du Morph til Blodtørst og få en 60% helbredelse for skade behandlet - men det er ikke nødvendigt efter min mening (især hvis du er fokuseret på Green Balance skilletræet).
Jeg følger det med Twin Slashes morphed i Rending Slashes. Blødningsskaden stablet med en 50% bevægelseshastighed debuff i 9 sekunder er bare for god til at passere på.
Endelig går jeg til Blade Cloak morphed i Deadly Cloak for lidt ekstra skader, når jeg er i svin. 20% AoE skadereduktion er også en stor fordel.
Bow Færdigheder
Den primære bue færdighed, jeg bruger er Volley morphed til Endless Hail. Faldet i udholdenhed og øget varighed gør dette til min spam-færdighed for bøjlen og en fantastisk måde at AoE-fjender på.
Næste og mest uhyggelige er Poison Arrow morphed i Poison Injection. Min anden bar håndterer hovedparten af vores færdigheder, som er en af de vigtigste. Denne ene er fantastisk til fjender, der allerede er under 50% sundhed, da det behandler endnu mere skade på dem.
Diverse Færdighedstræer
Der er et par andre færdigheds træer, som vi når ud til for at færdiggøre vores færdigheder - nemlig Fighterens guildfærdigheder og Assault-færdighederne, du låser op fra at angribe eller forsvare, holder i det omstridte Cyrodiil-område.
Fra Fighters guild færdigheder kan du tage Dawnbreaker som din Bar 1 ultimative færdighed, som du vil morph i Fejlfri Dawnbreaker. Passivt vil dette øge din fysiske skade med 5%, hvilket er godt, bare fordi det er slået på den bar.
På Bar 2 vil du have Fighter's Guild-færdighed Trap Beast morphed i tilbageførende fælde. Dette giver dig fysisk skade og DoT, 6s af immobilisering og en 12% buff til din kritiske skade. Og hvis du har morphed til Rearming Trap, vil den nulstille sig en gang - giver dig 2 anvendelser af fælden.
Endelig, for at runde ud den anden stang, vil du have Assault-færdighederne Caltrops morphed i Razor Caltrops. Jeg valgte Razor Caltrops, da jeg primært spiller PvE og derfor er ligeglad med at tvinge fjender til at afmontere.
Passiver til Warden Class
Så vidt passiverne går, du vil prioritere passiver, der øger udholdenhedens genopretning - Som mellemarmorens Wind Walker Passive eller Green Balance Nature's Gift. Bortset fra det kan du skræddersy dine passiver, så de passer til din stil.
Hvis du gerne vil se et mere grundigt oversigtsdiagram over, hvordan jeg har planlagt mine tildelinger, så kan du tjekke ud dette diagram, jeg har bygget til min Nord Warden.
Hvad Gear til brug med Warden Class
Så vidt gear går, bygger jeg standard fuld mellempanseret med et tungt bryst for den ekstra sundhed / synergi med senere passiver (uhindret linje). Du vil gerne skyde for Hunding's Rage til din rustning givet sine buffs til udholdenhed, våben krit og våben skader. Det er spiller-håndhævet, så du kan enten lære at gøre det selv eller deltage i en guild og få det til at udforme til dig. Også, da dette er en udholdenhed, bør det selvfølgelig sige, at du vil have udholdenhedens fortryllelse på dit gear.
Agility smykker er godt for det ekstra boost i udholdenhed og våbenskader, og har fordelen ved at kunne købes fra guildbutikleverandørerne. Du vil også gerne fortrylle din bling med nogle boost til våbenskade.
Hvis du besluttede at gå på dual wield / bow ruten som jeg gjorde, så skal du stræbe efter at have giftgifte på dine våben for mere skade også.
Endelige bemærkninger
Jeg er slet ikke en ekspert - det er bare den bygning, jeg går til mig selv, fordi den passer til min playstyle. Da dette er en nybegynder guide, går jeg ikke ind på alle Champion Points og osv., Da du ikke har adgang til dem indtil omkring niveau 50. Og det er sandsynligt, at noget aspekt af denne guide vil ændre sig med patching før da.
Hvis du fandt denne vejledning nyttig, kan du dele den med andre - og hvis du tænker på noget, du skal tilføje, skal du skrive det i kommentarerne nedenfor. Fortsæt med GameSkinny for mere ESO: Morrowind guider!