Eurogamer Expo 2013 & colon; Forhåndsvisning - Titanfall

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 6 Januar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon; Forhåndsvisning - Titanfall - Spil
Eurogamer Expo 2013 & colon; Forhåndsvisning - Titanfall - Spil

Indhold

Første person shooters (FPS) har eksisteret længere end nogen bekymrer sig om at huske; og de har ikke rigtig ændret sig meget, da der var et par skelsættende titler som glorie. Imidlertid har dette debutspil fra Respawn Entertainment om bord en af ​​de vigtigste designere af Call of Duty franchise. mens Titan fald der stadig er meget genkendelig som en FPS, er det en rigtig spil-skifter til genren.


Parkour op dine problemer

En af de vigtigste funktioner, du har som en "pilot", er evnen til at hoppe og springe langs siderne af vægge ved hjælp af din praktiske jet-pack. Det betyder, at skalering af bygninger og at komme rundt er helt anderledes end det sædvanlige. Også i FPS-visning ser dette helt fantastisk ud og skaber en reel adrenalinhastighed, mens du ser verdens whiz af rundt og under dig.

Hvem er Da Big Daddy?

Det andet hovedaspekt i spillet er evnen til at klatre i gigantiske stykker mekaniseret rustning. Dette tilføjer en helt ny dynamik til gameplay, hvor du ofrer hurtig bevægelse til magt og brawn.

De tilføjer også nogle vidunderligt skøre sammenstillinger af skalaen. Du kan enten tage på goliath som David, dirre under den store størrelse af disse mechs eller gå robo-e-robo, mens andre spillere ser ud som legende (men dødelige) killinger under dine fødder.


Det er helt sikkert en svimlende switch og er noget helt unikt.

Vælg n 'Mix

Bortset fra den betagende gameplay, er det rigtig interessant, hvorvidt spillerne kan skræddersy deres tilgang til kampmetoder. Spil, der sædvanligvis prale af tilpasses gameplay, der "passer" afspilleren virkelig kun giver to muligheder; sneaky eller kanoner flammende. I Titan fald, men der er tre forskellige niveauer af skødet / skade for din "pilot". Derefter fortsætter du med at vælge din Titan med lignende stealth / damage classes.

Resultatet er muligheden for enten at vælge en Titan, der komplimenterer eller kompenserer din pilots evner, så du kan være mere alsidig eller bygge videre på dine styrker. Og da hver spiller kan vælge et hvilket som helst antal af disse kombinationer, det betyder, at kampene selv er helt uforudsigelige. Det betyder, at strategi og teamwork vil være afgørende i stedet for at vælge den "blow sh * t up and kill things" tilgang, der har været standarden, især da der ikke er nogen singleplayer kampagne.


En epilog

Desuden er der i stedet for bare en abrupt sejr / løse afslutning på hvert kamp, ​​en "epilog", hvor tabendeholdet skal flygte deres nederlag. Kampen pludselig vender sig til forfølgelsen og flygter på en krone, idet begge hold holdes på deres tæer, hvis de vil have enten ekstra point eller ikke være for ydmyget.

[Det] vil få dig til at glemme Halo nogensinde eksisteret.

samlet set

Titan fald virkelig lever op til sin hype, og er en titel, der virkelig tromper alt, hvad PlayStation 4 har at tilbyde ved lanceringen. Det vil efterlade dig bogstaveligt vejrtrækning; dit hjerte pounding og adrenalin rushing gennem dine årer. Intelligent, visuelt forbløffende og hektisk, dette er en FPS som ingen anden. Destined for at være en fænomenal vartegn, der vil få dig til at glemme Halo, eksisterede nogensinde.

Denne anmeldelse blev udført efter at have oplevet den tilgængelige demo på Eurogamer Expo 2013. Ændringer i gameplay kan laves inden titlenes eventuel udgivelse. For at lære mere om spillet, besøg www.titanfall.com.

Vores vurdering 10 XBox One's eksklusive og banebrydende FPS er helt fænomenal.