Indhold
I evigheder, EVE Online var en pay-to-play MMO. Spillere betalte ikke kun et månedligt abonnement på spillet, de betalte også for træning af færdigheder for hver ekstra spil i spillet.
Men med indførelsen af Alpha Clones blev denne tradition ændret: Alpha Clones-konti gives gratis adgang til spillet. Selvfølgelig skabte dette debat i samfundet, hvor spillerne stillede spørgsmål som: "Skal disse Alpha Clone-konti modtage særlig behandling eller være beskyttet mod andre spillere? Var det en ide, der lignede Elite: Farlig, med solo og gruppeservere? Er det rimeligt, at Alphas vil have fuld adgang til spillet uden at betale for det?
Hurtigt blev alle ovennævnte tvivl forsvundet: Som det viser sig, er Alpha Clones ikke beskyttet mod interaktioner med andre spillere. Også deres konti har visse begrænsninger, hvilket forenkler deres samlede spiloplevelse. I en nøddeskal er de nedfødt.
Alfa kloner begrænsninger
Hver færdighed i EVE har fem niveauer. Så den største begrænsning for Alpha Clones er, at mængden af færdigheder, de kan lære på et tidspunkt, reduceres stærkt. Alpha Clones kan kun få adgang til visse færdigheder og forbedre dem til et bestemt niveau - og næsten aldrig det højeste niveau.
I EVE Online, læringsevner definerer alle slags evner for spillere, såsom kamp, udforskning, handel, social og meget mere. Færdigheder bestemmer også hvilke skibe spillere kan bruge i spil. Det fulde regneark for færdigheder, som Alpha Clones kan lære, findes her.
En anden begrænsning af den gratis Alpha-konto er de nyligt implementerede færdigheds købegrænsninger. I EVE, nogle færdigheder kræver dage med træning for at lære og færdiggøre. At være en Alpha-kontoindehaver betyder, at hver gang du køer en færdighed til at lære, skal du vente 24 timer, hvis du allerede har lært en færdighed den dag.
Dertil kommer, at Alpha Clones begrænsede færdighedsadgang vil lade dem flyve kun skibe tilhørende nationen repræsenteret af den skabte karakter. De er også begrænset af de typer af de skibe, de kan styre: tier 1 fregatter, destroyers og krydsere.
Men det bedste råd du kan give nogen, der søger at hoppe ind i EVE Online bruger Alpha Clones adgang er dette: Lav dig selv fire separate konti med tegn, der repræsenterer fire løb: Amarr, Minmatar, Gallente og Caldari.
Hvis du beslutter dig for at blive Alpha, vil valg af race være afgørende. Race vil bestemme dine gode og dårlige træk, samt definere kæmpende doktriner, såsom hvilken slags våben du vil specialisere dig i.
Færdighedssæt er bestemt af din fremtid
Stepping ind i verden af EVE betyder, at du kan gøre alt, hvad du vil inden for konventet af spillet.
Når man ser på den færdighed, der er tilgængelig for Alpha Clones, ser det ud til, at de er i stand til at deltage i nøjagtigt alle de samme handlinger og hændelser som omega kloner, uanset fagbegrænsninger. Så du er i stand til at minde, handle, kæmpe, gå ind i fraktionskrig eller blive en del af et spilkorps, hvilket sandsynligvis er de mest populære muligheder for mange spillere.
Hvad du beslutter dig for at gøre, vil bestemme din såkaldte doktrin - eller færdighedssæt du vil bruge til at udvide din karakter. Det vil også hjælpe dig med at undgå konstant at dø, da du bedre forstår evner i din karakter.
Hvor finder man handlingsplaner?
Google vil altid være den bedste mulighed for at finde færdighedsplaner for EVE Online. Faktisk alt, hvad du forsøger at gøre i EVE vil kræve konstant Google-adgang og regneark til planlægning.
Faktisk kan du få regnearket, jeg har brugt til Alpha Clones klar til alle fire løb på GitHub.
Jeg synes, at den klogeste ting at gøre er at overveje at tilslutte sig en af de nybegyndere venlige virksomheder. Alle er meget opsat på at støtte nye spillere med alle mulige færdige færdighedsplaner, skibsarmaturer og skibe selv.
Her er et par firmaer jeg kender indefra:
- Brave Collective - En meget venlig flok mennesker. På deres Wiki-side (efter tilmeldingen til selskabet) finder du færdige sæt færdigheder til Alpha Clones.
- EVE University - Sandsynligvis skal man tilmelde sig hver ny spiller, før man vælger flere niche-virksomheder. Masser af viden, hjælpelinjer og færdige løsninger - herunder arbejdskvalitetsplaner
- Signal Kartel - det bedste sted for enhver, der overvejer en fremtid som udforsker.
Uanset hvilken fremtid du vælger til din karakter, bør du også overveje såkaldte kerneværdier - de færdigheder, der kan være nyttige til ethvert løb og bringe din karakter hurtigere frem.
Du kan også prøve at starte uden nogen Corporation ved at implementere en meget grundlæggende 30-dages Færdighedsplan, som den plan, der findes på EVE Forenklet - det er meget lige frem, og vil bringe din karakter hurtigere uanset race du vælger.
Gennemførelse af ovenstående færdighedsplan vil lade dig starte dit eventyr i EVE selv før du bestemmer, hvor du rent faktisk ønsker at gå.
Alt er din egen tålmodighed og vilje til at blive en del af det sværeste, uforsonlige men stadig nok den bedst designet MMO på markedet.
Held og lykke Commander!