Everspace Review & colon; Must-Play Space Roguelike

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 3 November 2024
Anonim
Everspace Review & colon; Must-Play Space Roguelike - Spil
Everspace Review & colon; Must-Play Space Roguelike - Spil

Indhold

Hvornår Everspace første hit tidlig adgang i september sidste år, jeg var over det. Jeg mener, min første gang at spille det. Jeg lukkede fra resten af ​​verden i en solid fem timer - der var ikke andet end tomrummet og mig, jeg prøvede min forbandede at overleve bølge efter bølge af droner, forbrydelser og udlændinge ens.


Jeg er ikke fremmed for fantasy rumspil som Freelancer, X3: Terran Konflikt, og Galactic Civilization II, som lavede mange af mine high school år. Everspace er en anden slags dyr, med sine fødder fast plantet i roguelike genren - en genre af spil kendt for deres uforgivende karakter og nogle gange stejle færdighedskurve. Udviklet af Rockfish Games, et studie bestående af tidligere Fishlabs Entertainment vets, der bragte os den massive mobile successerie Galaxy on Fire, Forventningerne var høje for dette spil, da det gik ud af Kickstarter.

Og det skuffede ikke.

Jeg skrev en anden anmeldelse af spillet tilbage, da det først ramte Steam Early Access, hvor jeg roste det, og det er mange dyder med kun 10 timers spilletid. Nu hvor jeg har mere end 100 timer i spillet, tæt på 15 af dem på den fulde udgave, lad os se, hvordan den stabler i forhold til mit første indtryk.


Grafik

Grafisk set er dette spil visuelt fantastisk. Detaljerne er omhyggelige - ned til synlige indre skader på dit skib, hvis du har taget for meget af et slag. Jeg har haft løb, hvor jeg limpede igennem hopper med et mager 10 huller tilbage, mine følere skød, mit livsstøtte svigtede. Aldrig har fremtrædende død oplevet så godt.

Selv noget som dagligdags som at flyve gennem asteroidefelter eller krybbe et beskadiget stykke af en fjernet rumstation har en række små visuelle detaljer, der næsten gør dig til at glemme (for et sekund), at ting forsøger at dræbe dig. Og lad os ikke glemme rummets anomalier som nebulae, singulariteter og solstormme, som er så smukke, som de er skadelige for din overlevelse.

Sammenlignet med den tidlige udgivelse af Everspace, grafikken her er meget poleret og meget AAA. Jeg vil gerne se, hvordan dette spil ser ud på VR. Åh ja, det er rigtigt, den fulde udgivelse af Everspace vil have fuld støtte til spil på Oculus Rift og HTC Vive ... heldig dig, VR ejere.


Saml, Håndværk, Overlev

Når du først kører ind i et frisk felt på dit løb, er det første, du finder dig selv - udover at kæmpe mod, hvad uanset fjender lurer rundt om hjørnet - søger ressourcer. Det er her den roguelike natur Everspace sparker ind - samler ressourcer, håndterer forsyningerne, lever for at kæmpe i en anden sektor.

Når du spiller, har fjender en chance for at tabe tegninger ved ødelæggelse. Disse tegninger kan være alt fra primære eller sekundære våben, våben mods, forbrugsstoffer til kortsigtet kant eller skibssystemer til den langsigtede fordel. Der er let mere end 100 forskellige tegninger at indsamle og selv på næsten 100 timer har jeg kun formået at samle omkring 58 af dem.

Afhængigt af din spillestil og dit skib kan du udklæde et antal systemer - fra kappen på spejderøret, hvilket gør det til en stille morder, til et lasertårn på gunshipen, hvilket giver den skjoldløse behemoth et niveau af forsvar mod nimble fjender.

Alt i alt er der mange ændringer, du kan udføre Everspace at gøre dit skib den dårligste i galaksen, og en der vil lette fra sektor til sektor med lethed.

I døden er der fremgang

Som jeg sagde ovenfor, er dette en roguelike, og døden er en eventualitet. Faktisk er det ikke ligefrem en dårlig ting. Når du dør, får du en chance for at bruge de penge, du har tjent på din løb, for at opgradere både personlige pilotfærdigheder og skibsspecifikke færdigheder. Selv med opgraderinger føles løber aldrig som om du har fuld kontrol, og det er lidt sjovt på den måde - sekunder fra totalt kaos eller et afslutende brand. Den forventede spænding holder dig på tæerne og din skarpe skarphed.

Skønheden ved dette er, at hver sektor du krydser, låser du lidt mere af historien op. Det er sjovt at langsomt opgrave din karakters fortid, og tilføjelsen af ​​cutscenes er et godt strejf, at Early Access-versionen manglede. Selv når du endelig afslutter et løb og gør det gennem den sidste sektor, er der stadig mere at gøre. (Bare rolig, ingen spoilere her.)

In-game præstationer til side, er der også 25 damppræstationer for de jægere derude, at kærlighed ser at 100% færdiggørelse kalder på deres spil profil.

TL; DR

Everspace er et lærebog eksempel på et velfremstillet spil og en vellykket Early Access-udgivelse. Grafikken er på lige fod med ethvert spil, der er lavet af ethvert AAA-studie, lyd og lydspor er meget godt færdige og passer til spillet, og kontrollerne er stramme og lydhøre. Den kendsgerning, at den fulde udgivelse vil støtte VR, giver mig misundelig de af jer med hardware til at nyde det.

Jeg ser frem til at bruge mange flere timer med spillet og ser frem til eventuelle opdateringer eller DLC-pakker.

Hvis du overhovedet er fan af roguelike spil eller rumskyttere generelt, så jeg Stærkt anbefale indkøb Everspace. Spillet kan findes på sin Steam side, og er i øjeblikket retailing for $ 29.99. Det er også på Xbox One.

Rock Fish Games gav en kopi af Everspace til anmeldelse.

Vores vurdering 10 Mellem sine smukke visuelle billeder, stramme kontroller og forrygende kampe, er Everspace et must-play spil for elskere af rumforskning og roguelikes. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder