Alt Vores drømmesekvens for byer og colon; Skylines ville Fix

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 6 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Alt Vores drømmesekvens for byer og colon; Skylines ville Fix - Spil
Alt Vores drømmesekvens for byer og colon; Skylines ville Fix - Spil

Indhold

Hvis du er noget som mig, har du brugt mange måner huddled foran skærmen bygning huse, forlystelsesparker og endda byer i Simslignende sandbox spil - og Sims alene var stiften af ​​genren i mange år. Men med den række uheldige begivenheder, der plaget udgivelsen af ​​de nyeste SimCity, tiden kom for, at den gamle konge af sandkassebyggere skulle deponeres, og at en ny hersker skulle regere.


Gå ind Byer: Skylines - -en SimCity klon i enhver henseende, som klarer at tage de gode biter fra traditionelle SimCity gameplay og efterlade de gristly bagved. Selv om dets unikke karakter som et spil er diskutabelt, er dets glathed og vanedannende karakter uigennemtrængelig. Byer: Skylines har effektivt erstattet SimCity serier som den ultimative sandboxbygger - men kan den beholde sin titel for længe? For alle sine store kvaliteter skal spillet tage fat på nogle irritationer for fremtidige titler (eller måske endda i denne), hvis den planlægger at holde tronen.

Først og fremmest bygger en vellykket storby i Byer: Skylines er en cakewalk.

Byerne du bygger er vanskelige at håndtere i nogle henseender afhængigt af deres kompleksitet, men det ser aldrig ud til at komme i vejen for et vellykket og velstående samfund. Generelt er folk altid glade - du skal virkelig prøve at rustle deres jimmies for at nogen kan give en lort om din bys levevilkår, hvilket fjerner en stor udfordring og incitament fra gameplayet. Med andre ord, når din by kører jævnt nok alene, er der lidt behov for at manipulere med det, gemme lejlighedsvis vedligeholdelse eller kreativ indsats.


Dette skuffende problem kunne afhjælpes hurtigt med inddragelse af naturkatastrofer, a la SimCity. Tænk over det - en gang imellem opstår der en uventet katastrofe, som kræver din fulde opmærksomhed og omsorg, for at hele din storbybygning skal reduceres til aske og murbrokker. Varmen er på - måske bogstaveligt - og dine bedste forhåbninger på at trække igennem er forudgående forberedelse og hurtig hvide.

Lyder det ikke så sjovt? Det gør det selvfølgelig! Det er et gameplay element der SimCity har ret ret lang tid siden - og hvis Byer: Skylines ønsker at blive husket i mere end et par år, skal dens efterfølger oprykke potten for spillere på lignende måde.

Et andet aspekt af Byer: Skylines der behøver desperat forbedring er den måde, det kommunikerer med sine spillere.

"Chirps", for eksempel, er i-game-ækvivalenten til Tweets, og de tjener til at oplyse spilleren om deres stats generelle tilstand ved hjælp af en form for information fra publikum. Strømafbrydelser og brande har en tendens til at afsætte en række Chirps, for eksempel.Uden at være meget opmærksom på den orwellske massovervågning, der kræves for at trække det ud, er Chirp-funktionen ret pæn - undtagen når det ikke er tilfældet.


Som nævnt ovenfor er Chirps meget hjælpsomme til at finde ud af, hvad der går galt i din travle by til enhver tid - men hvad hvis intet er forkert? Her, spillet verden af Byer: Skylines begynder at blive smertefuldt kendt som Chirp-sfæren bliver oversvømmet med meningsløse kommentarer og banale vittigheder. I det virkelige liv kan man imidlertid simpelthen vælge at slukke kvidreanmodninger og leve i fred fra Tweets konstante flood. Byer: Skylines tilbyder ingen sådan tilflugt, der kan blive meget irriterende meget hurtigt.

Endelig, hvis der er en ting, der Byer: Skylines skal gøre det bedre i en efterfølger, det er frem for alt at give adgang til muligheder for offentlig transit tidligere i spillet.

Undergrundsbaner, overjordiske togbaner og bussystemer er vanskelige at opbygge omkring en travl by, som spilleren allerede har brugt timer bygning. Og alt byer Spillerne ved, at det kan blive frustrerende. Det er meget nemmere at gøre det omvendt - det vil sige at planlægge din by omkring offentlige transit muligheder. I sin nuværende form gør denne tilgang en bys logistik vanskeligere, end det burde være at opretholde.

Er du enig i vores Byer: Skylines kvababbelser? Er der noget du ville ændre om spillet? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!